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[遊戲攻略] 《光與影:33號遠徵隊》靈光系統完整攻略 怎麼刷靈光色、最強被動組合與流派怎麼配?

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lol0972921 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 7 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《光與影:33號遠徵隊》靈光系統 快速閱讀精華


  • 🚀 核心機制:靈光點數無上限,透過靈光色轉化,是角色被動符文構築的關鍵資源
  • 💪 刷色首選:盧明舊城源色舞者,單次擊殺分身可得5個靈光色,半小時全家畢業
  • 🔑 後期必帶:繪母之力(突破傷害上限)、作弊(一回合兩動)、精力大師(行動點自由)
  • ⚠️ 風險提醒:源色舞者刷太久可能導致遊戲卡頓崩潰,建議分段進行


目錄導覽




什麼是靈光系統?靈光色怎麼取得?



我們實測後發現,在《光與影:33號遠徵隊》中,靈光系統是串聯全隊構築、突破單角色符紋槽限制的核心機制,也是後期配隊、流派成型的關鍵。

所有角色都能透過升級獲得靈光點,但這些都只是杯水車薪。靈光點的大頭還是要透過靈光色來取得,可以透過藝策人將靈光色轉化為對應角色的靈光點。這個靈光點沒有加成上限,只要你願意肝,可以把所有人的靈光點全都刷滿,入手全部的符文被動,全被動陣容可以說是徹底畢業了。

不過一般玩家不會這麼做,真正好用的符文被動就那麼幾個。我們建議的分配原則如下:

  • 輔助位:200多點基本夠用,300多點完全畢業
  • 主力輸出位:前期建議把主要靈光色都餵給輸出位,三四百點只能算小成,六百多點才能算大成畢業


另外強烈建議活用靈光的保存組合功能,可以把固定的被動組合儲存起來,方便下次直接載入現成的模板,省去一個個點的麻煩。

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兩大刷色方法:源色舞者 vs 小怪掉落





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方法一:刷源色舞者(推薦首選)



我們最推薦的刷法是去盧明舊城的源色舞者,位置在車站廢墟旁邊的大廣場上來回巡邏,十分明顯。

重要提醒:源色怪每週目只能打一次,打完就沒了,建議等到七八十級再去打。具體打法如下:

  • 給所有隊員帶上自由瞄準射擊加成的被動
  • 進入戰鬥後輪流槍斃舞者召喚的兩個小號分身
  • 分身全部死亡後,舞者會強制在任意回合開始重新召喚分身
  • 打死一個分身能獲得5個靈光色,刷分身就完事了


閃避技巧:源色舞者有兩種攻擊模式,一定要選擇閃避而不是格擋:

  • 常規七連擊:兩個慢刀接兩輪快刀加一個慢刀的遠程連擊,節奏大概是1,2,34,56,7,熟悉後很好躲。這個等級下一旦打出反擊基本就是秒殺舞者,舞者本體死亡就不會召分身了
  • 靈墨攻擊:無法閃避,只能硬喫,靈墨反擊一下基本也是秒殺舞者


我們建議刷個20-30分鐘基本就足夠用了,刷太久會特別卡,電腦配置不行可能會被卡崩潰,到時候就全白忙活了。最後把舞者幹掉後,點完戰鬥結算介面可能會彈出報錯框,此時其實已經自動儲存上了,重啟一下遊戲即可

方法二:刷小怪掉落



第二種辦法比較麻煩,需要刷能掉落靈光色的小怪,推薦的地點在雷諾阿的草稿這張地圖。這是後期圖,刷靈光色的效率不如刷源色舞者。

兩種辦法選哪種就看個人選擇了,要是懶得刷的話也可以直接開修改器。

核心被動與流派推薦



我們必須重點講講這個戰鬥系統,可以說是33號遠徵隊最大的可玩點。遠徵隊的整個戰鬥系統相比傳統回合制簡單很多,符文內化粗暴直接,帶著打架就行,最後構築的核心就是各種靈光被動和武器之間的搭配,隨時都能修改,護肝上真的方便了不少玩家。




先手攻擊(第一章即可取得)



第一章石濤崖入口就能獲得,獲取時間非常早。這個和戰鬥前的率先攻擊機制有關:

  • 平時推圖可以帶,戰鬥前率先攻擊一樣可以觸發先手攻擊的額外回合
  • 給全員帶上,直接撞怪也能觸發額外回合
  • 打boss和不能率先攻擊的劇情戰時有奇效,可以創造友方先動的額外回合
  • 建議:前期缺靈光時打boss前全員換上,後期全員常駐


輸出位靈光配置



輸出位基本上把傷害拉滿就完事了,直接篩選裡把傷害和暴擊相關的都選上就算畢業。不過要注意擊破傷害相關的可以不用帶,這個影響不大,一般玩不到擊破。

暴擊與傷害核心被動



  • 著火暴擊:第一章地圖就能拿到,配合著火狀態能極大提升傷害
  • 倒逆親和:第二章遺落戰場獲取,直接加50%傷害,但會獲得倒逆debuff(所有治療效果變為掉血,角色變小黑人)
  • 護盾親和、助力護盾:分別在塞壬和無盡夜聖所獲取,把護盾和增傷掛鉤,護盾越多傷害越高




輪盤賭(賭傷害)



前期去刷頭村的賭場門口對話選擇「我不關心」就能獲取。前期很適合帶一個賭傷害,萬一隨機到200%傷害就能秒掉很多敵人。但後期不建議帶,萬一隨機到50%傷害很傷,而且後期傷害普遍溢出。



DLC多段傷害強化



DLC「維爾索的草稿」新加了對多段傷害增強的被動:狂亂、雙倍三段、佯攻,全是利好多段傷害的被動,以多段傷害為主的主C都可以帶上。



後期必帶神級被動



  • 繪母之力:擊敗繪母、進入第三章後解鎖,突破9999傷害上限,沒有這個後期很多boss和小怪都碰不了
  • 作弊:擊敗細偶和海蛟後取得,一回合兩動,後期必帶
  • 精力大師:同樣擊敗細偶和海蛟後取得,盡快實現行動點自由


重要機制補充:每回合兩動是遊戲的底層機制,很多提供額外回合的效果不能讓你每回合行動超過兩次。目前測試能疊加的效果只有捷徑,還有熙艾爾提供進入薄暮狀態額外回合的武器效果,可以讓你一回合三動。



捷徑符文(專屬瑪埃爾)



30%血量以下能給一個額外回合,可以和作弊疊加,每場戰鬥一次。需要配合能把自身血量安全下降的技能,可以說是瑪埃爾的專屬符文,需要配合孤注一擲來使用。常見套路:先連動兩回合,第二回合最後開孤注一擲降到一滴血觸發捷徑,第三回合接著秒人。



自殺套與輔助配置



自殺套(終極工具人組合)



最早能獲得的組件是自動死亡和死亡爆彈,第一章明黃豐收副本就能拿到,可以直接讓隊友開局自殺並造成AOE傷害。後續還能取得:

  • 振奮犧牲:第二章遺忘戰場撿到,死亡後給友方行動點
  • 以死相護、攻守兼備:主線推到塞壬時拿到,死亡後給隊友上堅殼和強力
  • 又快又強:無盡樓挑戰獲得,上強力後還能上迅捷
  • 以死引燃、身死化盾:大地圖空中墓園旁邊的芽簇和北邊的羣鴨副本獲取
  • 克萊雅之死:無盡樓擊敗覺醒克萊雅,死亡後直接給隊友加傷害


自殺套就是終極工具人組合,犧牲自己給敵人上debuff、給隊友上buff,還能配合單人套,開局讓兩個隊友自殺加buff和打AOE,剩下一個隊友單挑。但我們不建議濫用這個套路,不然會發現遊戲變得非常無聊,甚至可以用到通關,只用操作一個角色就完事了。



復活套配合



培養終極工具人輔助,主線推到紀石打敗雷諾阿後能拿到再來一次(提供一次復活),配合第一章在石濤崖撿到的振奮復活,先自殺再復活,復活後還能再給隊友加行動點,配合盧明舊城拿的復活悖論還能強制讓輔助先手行動。



後期強勢流派:振奮射擊套、基礎攻擊套、靈墨套



振奮射擊套(解決行動點問題)



這套需要用到瞄準射擊和振奮相關的組件,消耗靈光點會比較多。核心被動包括:

  • 核心射擊:振奮射擊、射擊成性、提速射擊、助力射擊、防護射擊、燃燒射擊、標記射擊
  • 增益聯動:振奮迅捷、振奮強力、振奮堅殼、振奮著火、回報標記、有益污染
  • 必帶:精力大師


這樣在射擊的同時會發現行動點越來越多,近乎用不完,可以進行大量射擊的同時給自己上buff、給敵人上標記和著火。



標記著火套(配合輸出)



瞄準射擊還可以配合標記和著火再提高輸出:

  • 雙重標記、持續標記:標記直接加傷50%,後期推圖秒人必備
  • 雙重燃燒、引燃標記:幫助瞄準射擊疊著火,一般配合瑪埃爾熊熊畫界的玩法




基礎攻擊套



後期配件齊全後,基礎攻擊帶來的收益比大多數技能都要高。核心配置:

  • debuff三件套:破防一擊、衰弱攻擊、緩速攻擊(給敵人上滿debuff)
  • 段數強化:振奮攻擊、連續攻擊(提升攻擊段數,多次觸發振奮攻擊)
  • 輸出強化:蓄能攻擊(疊靈墨能量)、強化攻擊、多才多藝




靈墨套



後期靠靈墨攻擊打輸出也是非常強力的玩法,但成型比較晚。靈墨鬥士這種專門加靈墨攻擊傷害的符文要打到最終boss門前守門的小boss才能獲取。

核心思路是帶各種能疊靈墨元能的被動,快速疊滿三級元能開出三階段靈墨大招終結戰鬥。代表性技能:瑪埃爾三階段大招抹煞、呂涅的突破天際

必帶被動:靈墨鬥士、蓄能暴擊、蓄能燃燒、蓄能標記、蓄能調整。配合射擊流不斷瞄準射擊,給敵人上燃燒、標記,給自己加buff,把蓄能全都喫滿。



靈墨過荷(DLC新符文,效果變態):

只要角色回合開始時你有三級的靈墨元能,就會消耗掉現有所有元能,給你一回合加200%傷害的buff,基本可以直接秒人。後期追求高傷一定要給主C帶,但要學會控元能——在主C打爆發的前一回合把元能疊到三級。

注意:玩靈墨攻擊流派的話就不要帶這個被動了,不然根本放不出三級的靈墨攻擊。



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靈光系統常見問題Q&A



Q:靈光點有上限嗎?要不要全角色刷滿?
我們實測發現靈光點沒有加成上限,但沒必要全角色刷滿。輔助位200-300點足夠,主力輸出位建議刷到600點以上纔算大成畢業。

Q:源色舞者刷到一半遊戲崩潰怎麼辦?
這是正常現象,建議刷20-30分鐘就休息。如果擊敗舞者後彈出報錯框,其實已經自動儲存了,直接重啟遊戲即可。

Q:倒逆親和負面效果怎麼解除?
沒辦法解除!加傷效果和倒逆debuff綁定,清掉就不能加傷了。千萬不要帶清除狀態類的靈光被動和倒逆親和一起用。

Q:為什麼我的角色變成小黑人,或者被治療奶死了?
檢查一下有沒有帶倒逆親和這個被動。倒逆效果會將所有治療效果變為掉血,無護盾狀態下喫到回血效果就直接喫傷害,有護盾則無事發生。

Q:作弊和捷徑可以疊加嗎?
可以!作弊提供一回合兩動,捷徑在30%血量以下提供額外回合,兩者疊加可以實現一回合三動。這是瑪埃爾的專屬強力套路。

Q:精力大師和振奮射擊套要一起帶嗎?
建議一起帶。精力大師幫你盡快實現行動點自由,配合振奮射擊套的行動點回復,後期可以讓你的行動點近乎用不完。

Q:靈墨過荷和靈墨攻擊流衝突嗎?
衝突!靈墨過荷會消耗掉三級元能,導致你放不出三級靈墨攻擊。玩靈墨攻擊流就不要帶靈墨過荷,但其他流派的主C強烈建議帶。

Q:自殺套會不會讓遊戲變無聊?
我們的確觀察到這個問題。自殺套成型後可以只操作一個角色通關,建議適度使用,保留一定的操作樂趣。

《光與影:33號遠徵隊》重點回顧


  • 靈光系統是遠徵隊戰鬥構築的核心,靈光色透過源色舞者或後期地圖小怪取得,建議優先餵給輸出位
  • 後期必帶繪母之力、作弊、精力大師三大神級被動,解鎖傷害上限與行動點自由
  • 流派選擇多元:振奮射擊套適合行動點循環、基礎攻擊套後期收益驚人、靈墨套搭配靈墨過荷可達成誇張爆發






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