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[遊戲攻略] 《光與影:33號遠徵隊》新手攻略 1.2.3、1.3.0、1.4.0、1.5.0 攻略 開局配點、隊伍怎麼組?

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路易安納 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《光與影:33號遠徵隊》無劇透新手攻略 快速閱讀精華


  • 🚀 先選簡單或普通難度:新手先把閃避節奏練穩,比直接挑戰高難度更有效率;熟悉後隨時能調整難度。
  • 🔑 戰鬥核心是行動點:普通攻擊用來補行動點,技能纔是主要輸出;補給品在旗幟或營地休息後會補滿,別捨不得用。
  • 🛡️ 防守優先練閃避:我們實測後發現,穩定閃避已足以完成高難度主線;格擋與反擊是熟悉敵人連段後再追求的進階手段。
  • 💪 主線隊伍配置推薦:
    • 呂涅:上著火、補元素與主力法術輸出。
    • 瑪埃爾:高手站姿爆發,負責單體收割與羣體輸出。
    • 熙艾爾:疊先見、補隊伍資源、提供治療與控場。
  • 🧭 卡關不要只刷等:岔路、支線與精英怪提供的武器、符紋和靈光,通常比重複刷怪更能提升隊伍強度。




光與影:33號遠徵隊戰鬥系統攻略:先理解回合制與即時閃避


《光與影:33號遠徵隊》不是開放世界遊戲,而是以線性區域推進為主的動作回合制RPG。玩家回合要安排技能、道具與瞄準射擊;敵人回合則必須靠即時閃避、格擋與節奏判斷避開傷害。

我們建議第一次遊玩時,將語音優先設為法語,畫面設定則優先確保幀率穩定。這款遊戲的即時防守判定很喫節奏,穩定幀率會直接影響你看招與按鍵的成功率。

難度共有簡單、普通、困難三種,且流程中可以隨時調整。想找「光與影33號遠徵隊新手攻略懶人包」的玩家,最實際的答案是:先用簡單或普通難度開局,等熟悉敵人節奏、角色循環與符紋搭配後,再提高難度。

戰鬥時最需要盯緊的資源是生力與行動點。行動點不足時,技能循環會中斷;生力過低時則會迫使隊伍進入被動補血狀態。

  • 攻擊:回復行動點。通常不是優先輸出選項,但缺行動點時很重要。
  • 技能:消耗行動點,是隊伍主要的傷害、增益與控場來源。
  • 瞄準射擊:消耗行動點且不結束回合,適合打弱點、護盾與飛行敵人。
  • 特殊攻擊:中期解鎖,消耗能量槽後結束回合,但會讓目前角色額外再行動一次。
  • 物品:在旗幟或營地休息後會完全補充,敵人大多也會重生,因此補血、復生與功能型道具都該積極使用。


敵人血條下方的黃色條是擊破條。帶有擊破效果的技能不是隨時都能打出擊破,必須等擊破條接近滿格或已滿時施放。成功擊破後,敵人受到的傷害提高20%,並且會被迫跳過下一回合,這是光與影33號遠徵隊BOSS戰最重要的攻防轉折。

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光與影:33號遠徵隊閃避、格擋與自動QTE怎麼設定?


大多數攻擊與技能都有固定節奏的QTE,不會隨機變速。對節奏操作不熟悉的玩家,可以在「設定-輔助功能-自動快速反應事件」開啟自動QTE,減少輸出技能失誤。

不過要注意,自動QTE不會自動閃避或自動格擋。敵人回合仍必須自己處理防守。

  • 閃避:容錯率較高,適合新手作為主要防守手段。
  • 格擋:成功一次可回復1點行動點;若整套連段全數格擋,還能觸發高傷害反擊。
  • 跳躍閃避與特殊閃避:中期後解鎖,使用場合相對少,先掌握一般閃避與格擋即可。


我們建議新手先專心練閃避。格擋的收益很高,但判定更嚴格,若為了回行動點而頻繁失誤,反而會讓戰鬥節奏崩盤。簡單難度的閃避與格擋窗口更寬,1.3.0更新後,簡單難度的判定窗口再擴大40%,是想看劇情與熟悉系統時最友善的選項。

判斷敵人攻擊時,除了看動作,也要聽音效。許多連段的提示音能協助掌握節拍;先靠聲音建立節奏,再記動畫前搖,會比只盯畫面更容易穩定閃避。

光與影33號遠徵隊符紋與靈光攻略:配點不只看力量與敏捷


不少玩家會使用「力量2、敏捷1」的簡易配點法,前期確實方便,但中後期更有效率的做法是依照武器補正分配屬性

例如武器同時喫力量與敏捷補正,點數就應優先投資這兩項能力;符紋則補足生力、防禦、暴擊率等數值。這樣能讓角色的武器倍率與生存能力一起成長,不會出現傷害防禦攻擊高、卻容易被BOSS一套帶走的問題。

符紋可視為帶有數值加成與被動效果的飾品;靈光則是隻保留被動效果、沒有數值加成的配置系統。拿到新符紋後,建議先裝上並完成4場戰鬥,所有隊員就能解鎖該符紋對應的被動技能。

符紋與靈光的真正重點,不是隻看佔用點數高低。低點數被動常常更有效率,能讓你以有限靈光點數塞進更多關鍵效果;同時也不能忽略符紋本身提供的生力、防禦與暴擊等傷害防禦提升。

主線推薦優先解鎖的靈光技能


以下以主線通關實用性為原則整理。建議在技能清單中依佔用點數升序排序,先把低成本、高回報的效果裝滿。

  • 閃避高手(1):完美閃避後獲得1點行動點,每回合一次。
  • 死亡精力二(1):擊殺敵人後行動點+3,清雜兵效率極高。
  • 繪母之力(5):傷害可以突破9999,後期輸出成形後的重要門檻。
  • 著火暴擊(5):攻擊著火敵人時暴擊率提高25%,與呂涅的火屬性技能非常契合。
  • 療癒犧牲(5):角色倒下時,其他遠徵隊成員生力全數恢復。
  • 振奮犧牲(5):角色倒下時,友方獲得4點行動點。
  • 振奮開局一(5):戰鬥開始時行動點+1。
  • 團隊協作(5):全隊存活時傷害提高10%。
  • 療癒烈火(10):攻擊著火目標時恢復自身25%生力,每回合一次。
  • 先手攻擊(10):開局額外獲得一次行動,是主線推圖與先制爆發的強力選項。


先手攻擊的觸發方式要特別留意。裝備後應直接碰撞敵人進入戰鬥,不要主動攻擊開怪,否則可能無法正常取得先制回合。這是許多玩家以為技能失效的主要原因。

光與影33號遠徵隊開局角色推薦:呂涅、瑪埃爾、熙艾爾主線配置


這套「呂涅+瑪埃爾+熙艾爾」隊伍配置推薦,適合以無劇透方式推進主線。三人分工清楚:呂涅處理屬性與著火,瑪埃爾負責爆發,熙艾爾提供先見、標記、回合調度與支援。

1.5.0更新後,角色行動順序統一依速度決定,不再由隊伍編成順序決定。因此,想維持固定循環時,必須實際調整角色速度值,而不是隻更改站位。

古斯塔夫:前期穩定增益與過荷輸出


前期建議配點為活力15、力量2、敏捷20、防禦8、運氣0。武器優先選擇帶有活力、敏捷、防禦補正,且等級較高的裝備。

古斯塔夫應盡量維持全隊第一個行動,核心操作很簡單:先用強力替隊伍上增益,再視情況使用道具或標記射擊;能量足夠時用過荷補傷害。

中後期雖會解鎖更多技能,但部分輸出會受評價系統影響。角色受傷後評價下降、傷害也會跟著降低,因此不擅長穩定閃避或格擋的新手,不必急著投入這類高條件循環。

1.4.0更新已修正熱能轉化在未滿足條件時仍能額外再行動的問題,所以依賴熱能轉化無限再動的舊配置已不適用。

[h3]呂涅:著火、元素循環與範圍輸出核心</h3>
前期建議配點為活力0、力量25、敏捷20、防禦15、運氣0。呂涅建議排在第二個行動;熙艾爾入隊後,再讓熙艾爾調整到第一順位。

前期武器優先選擇浮光結。浮光結4級效果是炎火技能消耗的行動點-1,10級效果是炎火技能傷害提高20%。中後期依武器補正調整配點,焚身結也是實用選擇;若能完成對應支線且操作穩定,合讚結的上限更高。

呂涅的核心循環如下:

  • 先用焚身或野火替敵人附加著火。
  • 用熱能轉化回補行動點。
  • 以落雷補充元素。
  • 使用煉獄或霹靂繚亂作為主力輸出。
  • 需要擊破時使用狂殺,並視戰況穿插補血或功能道具。


煉獄的傷害段數較少;霹靂繚亂的段數更多。當單段傷害已接近9999上限時,優先選擇多段技能通常能打出更高總傷害。

瑪埃爾:高手站姿爆發與告捷武器取得條件


瑪埃爾是主線全程最可靠的爆發角色之一。1.2.3更新將司湯達症傷害下調40%,也修正告捷滿級詞條錯誤翻倍所有傷害的問題;即使如此,瑪埃爾憑藉高手站姿的+200%傷害,仍然能擔任隊伍主力輸出。

建議全程讓瑪埃爾最後行動。前期配點為活力5、力量15、敏捷0、防禦0、運氣25,武器可先選鰭刺,或使用具備力量、運氣補正的替代武器。

告捷是瑪埃爾的關鍵武器之一,4級效果是以高手站姿開戰,10級效果是高手站姿下施加的著火層數加倍。取得位置在主線的刷頭村競技場,共有4場戰鬥;實際上只需要用瑪埃爾完成最後一場「神祕的新戰士」戰鬥即可取得。

核心循環是由呂涅先上著火,再透過告捷或大步流星進入高手站姿,接著以突破、劍舞、劍花怒放進行單體輸出,羣體敵人則可使用虛空噬滅。中強音可用來維持站姿並回復行動點。

瑪埃爾不建議優先拿來使用道具。使用道具會讓她轉成無站姿形態,容易中斷爆發節奏。新手也不建議急著使用孤注一擲、全數奉還,以及會轉入進攻站姿的高風險技能,因為後者會附帶敵人對自身傷害提高50%的負面效果。

[h3]熙艾爾:先見疊層、補行動點與團隊支援</h3>
熙艾爾前期建議配點為活力10、力量5、敏捷15、防禦0、運氣10。後續多餘點數優先投入敏捷與運氣,武器也以這兩種補正為主。

主線通關前,護林鐮已足夠實用:4級效果是每施加1層先見恢復5%生力,10級效果是療癒技能消耗的行動點-1。一般難度下,疾刃鐮也是可行選擇,搭配命運封定能打出很高傷害。

熙艾爾的操作重點如下:

  • 迅捷或準備萬全:先替全隊補增益。
  • 先見匯聚、暗影標記:針對單體累積先見。
  • 灼熱紐帶:需要處理複數敵人時的羣體疊層選擇。
  • 命運封定:消耗先見打出高額傷害。
  • 幻影之刃:提供擊破效果。
  • 暗影收割:提供全隊治療。
  • 豐饒收割:提供全隊行動點。
  • 命運幹預:把自己的回合交給其他隊友。
  • 命運之怒:讓隊友傷害翻倍一回合。


熙艾爾很適合優先施放特殊攻擊。暗影降臨搭配雙倍先見效果,可快速堆到20層上限;厄運臨頭則適合BOSS戰,可快速附加大量減益,並將敵人既有增益轉為減益。

光與影33號遠徵隊刷等與探索攻略:卡關先回頭拿獎勵


只推主線、不探索的玩法,在高難度下會明顯喫力。光與影33號遠徵隊刷等固然能提升角色等級,但我們更建議優先回頭探索岔路、支線與精英怪,因為這些內容提供的武器、符紋、靈光與素材,往往能直接改善整套構築。

區域本身偏線性,岔路數量不算多,因此探索時不用過度焦慮是否走錯。請特別留意地面的發光草與環境光點,這些不只是裝飾,而是製作團隊安排的路線提示。

遇到打不過的BOSS時,依序檢查以下項目:

  • 確認隊伍是否有依武器補正重新配點。
  • 將新拿到的符紋裝上,盡快完成4場戰鬥解鎖靈光。
  • 檢查是否帶了著火、標記、擊破與行動點回復手段。
  • 回頭清理岔路、支線與精英怪,補齊武器等級與關鍵被動。
  • 仍然無法穩定處理敵人連段時,先降低難度練習節奏,再回來挑戰。






《光與影:33號遠徵隊》重點回顧


  • 新手先練閃避、管理行動點,格擋與完美反擊留到熟悉節奏後再練。
  • 符紋要先穿過4場戰鬥才能解鎖靈光;中後期配點務必跟著武器補正走。
  • 呂涅、瑪埃爾、熙艾爾能形成著火、爆發、先見支援的完整主線循環,卡關時優先探索而非死刷等級。


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光與影:33號遠徵隊新手攻略 常見問題Q&A


Q:光與影:33號遠徵隊是開放世界遊戲嗎?
不是。本作以線性流程與區域探索為主,有大地圖可移動,但每個區域的路線結構相對明確,不是傳統開放世界設計。

Q:光與影33號遠徵隊新手一開始該選什麼難度?
建議簡單或普通難度。簡單難度的閃避與格擋窗口更寬,適合先熟悉QTE、敵人節奏與角色循環;之後可隨時提高難度。

Q:開啟自動快速反應事件後,角色會自動閃避嗎?
不會。自動快速反應事件只會協助處理攻擊與技能的QTE,敵人回合的閃避、格擋仍需玩家自行操作。

Q:光與影33號遠徵隊符紋和靈光有什麼差別?
符紋同時提供數值加成與被動效果;靈光只有被動效果。符紋裝備並贏得4場戰鬥後,對應被動效果就能讓所有隊員以靈光形式裝備。

Q:光與影33號遠徵隊開局角色推薦誰?
主線最穩定的組合是呂涅、瑪埃爾、熙艾爾。呂涅負責著火與元素輸出,瑪埃爾負責高手站姿爆發,熙艾爾則補足先見、治療、行動點與控場。

Q:瑪埃爾的告捷錯過了還能拿嗎?
可以透過挑戰刷頭精女王補拿,但難度會高很多。主線刷頭村競技場時,建議直接用瑪埃爾完成最後一場神祕的新戰士戰鬥,取得方式最穩定。

Q:光與影33號遠徵隊卡關要刷等嗎?
不必第一時間死刷等級。優先清理岔路、支線與精英怪,取得武器、符紋與靈光後再回頭挑戰,通常比單純提升等級更有效。





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