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誰能打的過GG修改

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[作弊修改] 《誰能打的過》GG無限資源修改攻略 金幣、鑽石與道具ID要怎麼改?

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dre2ox ( Lv.30 大天使 ) 發表於 4 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《誰能打的過》GG修改 快速閱讀


  • 🚀 這篇主要解決什麼?
    • 整理《誰能打的過》基本玩法與裝備培養方向
    • 說明 GameGuardian(GG修改器)需要準備的環境
    • 整理簽到獎勵替換方式,以及金幣、鑽石、體力、祈願鑰匙等物品 ID
  • 💰 修改核心
    • 教學是從「簽到」這類可直接領取物品的位置下手
    • 先搜尋指定的數值組合,再將原本物品代碼替換成想要的物品 ID
    • 同類裝備也能依照相同思路測試替換
  • 🔑 常用物品 ID
    • 700:金幣
    • 702:鑽石
    • 703:體力
    • 705:祈願鑰匙
    • 706:祈願水晶
    • 707:局內免廣券
    • 708:免廣券禮包
  • ⚠️ 重要提醒
    • GG 修改器屬於記憶體修改工具,操作前建議先確認遊戲帳號與資料是否能承受測試風險
    • 這份內容整理的是原始教學中的操作方式與代碼,不代表所有遊戲版本都一定維持相同數值





《誰能打的過》是一款以走位拉扯、武器組合與 Roguelike 闖關為核心的割草型小遊戲。角色本身不用手動攻擊,玩家主要負責控制移動,武器與技能則會自動施放,因此真正影響通關效率的關鍵,是怎麼走位、怎麼選裝,以及鬼市資源怎麼花

而這次要整理的 GG 修改方式,重點並不是單純搜尋目前畫面上的金幣數字,而是利用簽到、領獎等會直接發放物品的位置,透過特定數值組合尋找對應資料,再將物品代碼替換成金幣、鑽石、祈願鑰匙甚至部分武器 ID。相關搜尋格式與物品代碼,都已經整理在後面的實際操作段落。

《誰能打的過》遊戲玩法與裝備培養



如果剛接觸《誰能打的過》,建議先把遊戲本身的循環弄懂。因為就算準備使用 GG 修改器,知道每一種資源到底拿來做什麼,才能判斷哪些物品最值得優先替換。

戰鬥核心:不要站中央硬扛



操作其實很簡單,只需要用手指控制角色移動,武器與技能都會自動攻擊。

真正容易翻車的地方,是角色一旦跑進地圖中央,很容易同時被四面八方的怪物包住。

比較穩定的打法是:

  • 盡量沿著地圖邊緣繞圈移動。
  • 讓怪物逐漸聚成同一個方向。
  • 發現前方怪群開始堆積,就立刻反向拉開。
  • 利用範圍武器持續削掉追在後面的怪群。


這種玩法可以把它想成「帶著怪物排隊」,而不是自己衝進怪群中心打架。

武器優先順序怎麼選?



原始資料提供的方向很明確,武器選擇優先考慮:

清怪 > 續航 > 控場

  • 大範圍環形法杖
    • 適合前期快速清掉大量小怪
    • 攻擊範圍越大,越不容易被怪群包圍

  • 分裂、穿透型武器
    • 適合高密度怪群
    • 面對血量較高的 BOSS 也比較實用

  • 吸血類近戰武器
    • 主要功能不是爆發,而是維持血量
    • 殘血時可以靠持續輸出把血量拉回來

  • 冰系減速武器
    • 降低敵人靠近速度
    • 讓玩家有更多空間持續繞圈拉扯



技能搭配可以照這個公式



一套比較完整的配置,可以直接記成:

大範圍群攻+持續吸血+群體減速

前期怪物大量出現時,優先把資源投入輸出與清怪效率。

如果為了撐防禦犧牲太多傷害,怪物反而會因為殺不掉而越堆越多,最後形成更大的生存壓力。

進入後期 BOSS 戰時,再考慮把其中一個技能換成破甲類技能,強化對高護甲目標的輸出。

鬼市資源不要看到什麼都買



每波怪物清完後可以利用鬼市補充或調整裝備。

比較重要的是:

  • 優先尋找祈願鑰匙
  • 沒用的低品質裝備可以出售,回收銅幣
  • 同品質裝備直接合併升級
  • 裝備欄不要全部塞滿沒有用途的低階武器


如果已經快進 BOSS 戰,可以利用最後幾次鬼市刷新,把裝備逐漸調整成高品質輸出+吸血配置,再進入最終戰。

新手最容易踩的幾個坑



  • 不要亂碰地圖上的隨機陷阱
    • 觸發後可能突然增加大量怪物
    • 走位空間會瞬間被壓縮

  • 前期不要一直刷低品質技能
    • 銅幣應該留給更值得買的高階詞條與裝備

  • 法杖碎片優先強化攻擊範圍
    • 大範圍環形法杖比小範圍單體法杖更符合前期清怪需求

  • 不要只堆防禦
    • 輸出不足時怪物會持續累積
    • 怪越多,後續走位反而越困難



長期培養則可以把資源集中在法杖、吸血、分裂與冰系減速相關能力。遊戲本身也有魔核、皮膚、祈願鑰匙等不同資源,因此後面利用 GG 修改器測試物品替換時,這些就是比較值得先認識的項目。

《誰能打的過》GG修改器準備與修改原理



使用前需要準備什麼?



這套方法使用的是GameGuardian(GG修改器)

裝置本身需要具備 ROOT 環境;如果沒有 ROOT,原始教學提供的方向是改用可讓 GG 執行的框架環境。

[url=[https://www.game735.com/thread-353957-1-1.html]GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載[/url](https://www.game735.com/thread-353957-1-1.html]GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載[/url)]

重要提醒:

  • 修改前建議先確認遊戲是否有重要存檔或帳號資料。
  • 不同版本更新後,記憶體配置或物品 ID 都可能產生變化。
  • 如果搜尋不到教學中的結果,不要直接大量亂改搜尋結果。
  • 先使用可以重複領取、影響較低的獎勵位置測試會比較容易排除問題。


這次不是直接搜尋金幣數量



這份教學比較特別的地方,是利用「領取某個獎勵」時存在的一組資料來定位。

原始範例使用的是:

簽到獎勵

假設某個簽到位置會發放一項物品,就利用這個位置的數量+物品 ID關係去搜尋,再把其中代表物品種類的代碼換掉。

原始範例提供的搜尋形式為:

200;0;700:


其中教學舉例把700視為金幣代碼。

也就是說,核心思路不是「把金幣從某個數字直接改成很大的數字」,而是:

  • 找到一個會發放物品的獎勵位置。
  • 利用獎勵內容建立搜尋條件。
  • 在 GG 中找到對應資料。
  • 把原本的物品 ID 換成目標物品 ID。
  • 重新觸發或領取該獎勵,確認是否成功替換。


這也是為什麼後面物品 ID 表會比單純的金幣數值更重要。

《誰能打的過》GG修改器實際修改步驟



接下來就是實際操作。

這份方法最重要的觀念是:不要一開始就去找角色目前持有的金幣數值,而是利用簽到、領獎等「系統即將發放物品」的位置進行替換。

原始教學提供的例子,是從簽到獎勵下手。

第一步:先找到可以領取物品的位置



先進入遊戲中可以直接領取獎勵的介面,例如每日簽到。

假設目前某個獎勵位置對應的是金幣,教學使用的金幣物品 ID 為:

700

接著開啟 GameGuardian,準備按照獎勵資料進行搜尋。

第二步:按照教學格式搜尋資料



原始範例使用:

200;0;700:


操作時直接依照 GG 的搜尋功能輸入這組內容。

這組搜尋值的用途,是嘗試定位目前簽到獎勵所使用的資料區段。

搜尋出結果後,不要一次大範圍修改所有記憶體結果,先確認搜尋結果是否符合目前正在操作的獎勵位置。

第三步:替換物品代碼



找到對應資料後,就可以把原本的700 金幣物品 ID,替換成想測試的其他物品 ID。

舉例來說:

  • 想改成鑽石 → 使用 702
  • 想改成體力 → 使用 703
  • 想改成祈願鑰匙 → 使用 705
  • 想改成祈願水晶 → 使用 706


替換完成後,再回到遊戲執行原本的領取動作,確認實際收到的物品是否已經改變。

原始教學的核心就是:

找到獎勵資料 → 修改物品ID → 再領取獎勵

如果沒有成功,不建議直接亂改其他結果。

優先重新確認:

  • 目前遊戲版本是否不同
  • 搜尋的是否為正確獎勵
  • 物品 ID 是否輸入正確
  • 搜尋結果是否已經因切換介面而變動


《誰能打的過》物品ID整理



以下是原始教學整理出的物品代碼。

物品ID對應物品
700金幣
701人質
702鑽石
703體力
704突破石
705祈願鑰匙
706祈願水晶
707局內免廣券
708免廣券禮包
709隨機綠色碎片
710隨機藍色碎片
711隨機紫色碎片
712隨機金色碎片
713隨機紅色碎片


如果只是第一次測試,建議先從原始教學已經明確列出的物品代碼開始,不要自行猜測不存在的編號。

其中比較容易理解用途的核心資源包括:

  • 700 金幣:一般資源
  • 702 鑽石:遊戲中的另一種資源
  • 703 體力:關卡相關資源
  • 704 突破石:培養用途
  • 705 祈願鑰匙:祈願相關道具
  • 706 祈願水晶:祈願相關資源


原始遊戲玩法中,祈願鑰匙本來就是鬼市與裝備培養的重要資源之一,因此如果只是研究不同物品 ID 的對應關係,這幾種資源會比完全未知的代碼更容易確認修改結果。

《誰能打的過》武器與人物碎片ID



除了一般資源之外,原始教學還列出了一部分武器代碼。

物品ID對應內容
850~854原始資料僅標示為一段武器ID範圍,未提供各編號名稱
854雷公錘
855重砲
856死神之鋸
857芭蕉扇
858冰杖
860棒棒糖
861破魔刀
862散彈槍
902~910人物碎片


這裡有一點需要特別留意:

859 並沒有出現在原始教學提供的對照內容中,所以不能自行補上一個武器名稱。

同樣地,850~853 雖然被包含在「850~854」這段範圍內,但原始資料沒有逐一寫出各自對應哪一把武器,因此這裡保留原始資訊,不另外猜測。

如果想測試裝備類道具,可以按照前面的相同思路:

  • 先找到一個可以領取或取得物品的位置。
  • 確認目前獎勵資料。
  • 利用 GG 找到對應結果。
  • 替換其中的物品 ID。
  • 重新領取,確認是否變成指定裝備。


原始教學也直接提到:裝備可以依照相同方法進行替換

不過武器類物品通常比一般資源更容易受到遊戲版本、解鎖狀態或資料結構影響。如果替換後沒有正常出現,不代表一定是操作錯誤,也可能是目前版本的物品表已經改動。

《誰能打的過》養成資源怎麼選?



如果同時參考遊戲本身的玩法,資源培養方向可以先理解成三條主線:

  • 法杖碎片
    • 主要用於法杖升級
    • 原始玩法建議優先提升攻擊範圍

  • 魔核
    • 優先解鎖吸血類能力
    • 其次是分裂與冰系減速相關武器

  • 皮膚
    • 偏向選擇提供續航或吸血效果的類型
    • 目的在於提高長時間戰鬥的生存能力



日常遊玩部分,原始玩法資料則列出:

  • 完成主線關卡取得祈願鑰匙
  • 使用每日鬼市刷新機會
  • 分解多餘裝備取得魔核碎片


因此,使用 GG 測試不同物品 ID 前,先搞懂每一種資源的用途,會比看到代碼就全部替換更容易判斷結果是否正常。

《誰能打的過》GG修改 重點回顧



這套方法真正需要記住的只有三件事:

  • 先找簽到或領獎位置,而不是直接死盯著目前持有的資源數值。
  • 利用教學提供的搜尋方式定位獎勵資料,再替換物品 ID
  • 700~713 是一般資源代碼,854~862 包含部分武器,902~910 則被標示為人物碎片範圍。


最值得注意的是,這些 ID 是針對原始教學當時版本整理出的資料。

只要遊戲更新,開發者就有可能重新排列物品表、改變記憶體結構,所以遇到搜尋不到或修改失敗時,應該先考慮版本差異,而不是直接大量修改未知資料。

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常見問題Q&A



Q:為什麼照著 200;0;700: 搜尋卻找不到?

最常見的可能性是遊戲版本已經不同,或目前操作的獎勵位置與教學使用的位置不同。

建議重新回到可以明確看到獎勵內容的簽到或領獎介面,再重新搜尋,不要在切換大量介面之後繼續使用舊結果。

Q:700 就是《誰能打的過》的金幣 ID 嗎?

原始教學提供的對照中,700 對應金幣,701 對應人質,702 對應鑽石,之後則依序列出體力、突破石、祈願鑰匙等物品。

不過遊戲更新後代碼仍有可能調整,所以應以實際版本測試結果為準。

Q:鑽石的物品 ID 是多少?

原始資料列出的鑽石 ID 為:

702

同一組資料中,700 是金幣、703 是體力。

Q:祈願鑰匙與祈願水晶是多少?

原始教學列出的代碼為:

  • 705:祈願鑰匙
  • 706:祈願水晶


Q:可以直接把金幣 ID 換成武器嗎?

原始教學提到裝備可以使用相同修改思路,但沒有提供每種領獎場景一定能跨類型替換成功的保證。

目前已知部分武器代碼包括 854 雷公錘、855 重砲、856 死神之鋸、857 芭蕉扇、858 冰杖、860 棒棒糖、861 破魔刀與 862 散彈槍。

Q:859 是什麼武器?

原始資料沒有提供 859 的名稱,因此不能確認。

如果沒有可靠對照資料,不建議自行把未知代碼直接當成某件裝備。

Q:902~910 是什麼?

原始教學將902~910標示為人物碎片,但沒有進一步提供每一個編號分別屬於哪個人物。

所以目前只能確定這是一段人物碎片 ID 範圍,無法從現有資料判斷每個角色的精確對照。

Q:手機沒有 ROOT 還能使用 GG 修改器嗎?

原始教學提供的方向是:有 ROOT 的裝置直接使用 GG,沒有 ROOT 則使用框架環境。

相關使用方式可以參考:

GG修改器免root權限使用+GG修改器框架下載

Q:修改失敗是不是代表 ID 錯了?

不一定。

可能原因包含:

  • 遊戲版本更新
  • 獎勵位置不同
  • 搜尋結果已經失效
  • 物品種類存在額外限制
  • 記憶體資料結構改變


所以最穩定的測試方式,還是先從原始教學已經明確確認的金幣、鑽石、體力等基礎資源開始,再逐步測試其他物品。







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