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[電玩遊戲] 《永恆紀元2》Steam版 External ESP 透視輔助工具 v2.1 下載 僅讀取記憶體不注入、UE5引擎外部覆蓋、怪物物品透視顯示

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1樓
Polomale ( Lv.30 大天使 ) 發表於 1 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《永恆紀元2》External ESP 快速閱讀精華



  • 🎮 零注入風險設計:採用純讀取記憶體(ReadProcessMemory)技術,不注入 DLL、不掛鉤函數、不修改遊戲記憶體,僅透過外部覆蓋層(External Overlay)繪製資訊
  • 🔍 全物件透視顯示:支援 12 種分類過濾(玩家、NPC、寵物、怪物、物品、寶箱、採集點、可互動物件、立方體、傳送門、世界物件、其他),並提供距離計算(公尺)、名稱標籤、職業識別
  • ⚙️ UE5 引擎優化:專為《永恆紀元2》(AION 2)Steam 版本(Unreal Engine 5)打造,支援 2026-10-07 遊戲版本(檔案大小 156,604,184 位元組),需以系統管理員身分執行




工具介紹與核心特色



底下我們整理了這款專為《永恆紀元2》(AION 2)設計的外部透視輔助工具,採用純讀取(Read-only)架構,不會對遊戲記憶體進行任何寫入操作。


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與傳統注入式外掛不同,這款 External ESP 僅透過 Windows API 的 ReadProcessMemory 函數讀取遊戲資料,並在獨立的覆蓋層視窗中繪製 ESP(Extra Sensory Perception)資訊。這意味著:

  • ❌ 不注入任何 DLL 檔案到遊戲程序
  • ❌ 不掛鉤(Hook)遊戲函數或 DirectX 渲染管線
  • ❌ 不修改遊戲記憶體中的數值或程式碼
  • ✅ 僅讀取遊戲公開的物件資料(位置、名稱、距離等)
  • ✅ 所有繪製都在外部視窗完成,不影響遊戲畫面緩衝區


ESP 功能心得分享與分類系統



這款工具提供完整的透視顯示功能,支援 12 種物件分類,每個分類都有獨立的顏色設定和開關控制。

視覺顯示選項



功能項目說明可調參數
Boxes(方框)在物件周圍繪製 2D 方框完整外框或角落括號、手臂長度、線條粗細
Names(名稱)顯示物件名稱遊戲內學習的名稱或模型名稱、獨立顏色設定
Distance(距離)顯示與物件的距離公尺為單位,從角色位置計算(非攝影機)
Class(職業)顯示物件類別推測的分類或真實的 UObject 類別(在 SHOW ALL 模式下)
Snaplines(連接線)繪製線條連接物件關閉、螢幕底部、螢幕頂部或從自身角色
Off-screen arrows(離屏箭頭)在螢幕邊緣顯示箭頭指示方向針對背後或視野外的物件,可選配連接線
Hide dead(隱藏死亡)不顯示已倒下的角色自動過濾掉死亡狀態的物件


12 種分類過濾系統



工具內建 12 個獨立開關,每個分類都有專屬顏色設定:

  • Players(玩家)- 預設關閉
  • NPCs(非玩家角色)- 預設關閉  
  • Pets(寵物)- 預設關閉
  • Monsters(怪物)- 預設開啟
  • Items(物品)- 預設關閉
  • Chests(寶箱)- 預設開啟
  • Gatdering(採集點)- 預設開啟
  • Interactables(可互動物件)- 預設開啟
  • Cubes(立方體)- 預設開啟
  • Portals(傳送門)- 預設開啟
  • World objects(世界物件)- 預設關閉
  • Otder(其他)- 預設關閉


預設配置已針對一般探索最佳化:怪物、寶箱、採集點、可互動物件、立方體和傳送門預設開啟;玩家、NPC、寵物和物品預設關閉。

進階功能



  • BOSS 狩獵清單:可設定特定怪物名稱模式,符合的對象會以純紅色繪製,方便追蹤首領級怪物
  • 狩獵清單:另一組模式清單,符合的對象會以掉落黃色繪製,適合標記特定掉落物或目標
  • 永不繪製黑名單:可設定排除特定類別或模型,避免畫面雜亂
  • SHOW ALL 模式:繪製所有物件並顯示真實的 UObject 類別名稱,方便在遊戲中識別未知的物件類型
  • 匯出物件類別統計:將目前遊戲中的物件數量、類別、模型分佈寫入檔案,方便分析遊戲資料


安全性與風險說明



雖然這款工具採用相對安全的僅讀取架構,但使用任何第三方工具搭配線上遊戲都存在帳號風險。

僅讀取架構的安全設計



  • 外部程序隔離:工具作為獨立程序執行,僅透過 Windows 標準 API 讀取遊戲記憶體,不將任何程式碼注入遊戲程序
  • 點擊穿透機制:當選單關閉時,滑鼠點擊會直接傳遞給遊戲,不會被覆蓋層攔截,避免操作延遲或異常
  • 非焦點自動隱藏:當遊戲視窗不在最前層時,覆蓋層會自動隱藏,減少系統資源佔用並降低被偵測風險
  • 便攜式單檔設計:執行檔採用靜態連結 CRT,無需安裝 Visual C++ 可轉散發套件、Pytdon 或其他 DLL,所有設定儲存在程式同目錄的 aion.ini 檔案


使用風險聲明



重要提醒:雖然此工具僅讀取遊戲資料且不修改記憶體,但使用任何第三方工具搭配線上遊戲仍存在帳號遭封鎖的風險。開發者不對任何帳號損失負責,請使用者自行承擔風險。

特別注意:
  • 請務必以系統管理員身分執行此工具,並確保執行權限與遊戲啟動方式相符。若遊戲以提升權限(管理員)執行,工具也必須以相同權限執行,否則記憶體讀取可能會被拒絕。
  • 偏移值(Offsets)僅適用於特定遊戲版本。目前支援版本為 2026-10-07(檔案大小 156,604,184 位元組)。工具啟動時會顯示偵測到的檔案大小,若 Steam 更新後請比對確認。
  • 執行檔啟動時會自動重新命名。你原本啟動的檔案名稱會變成隨機的 16 字元名稱。若需再次啟動,請重新解壓或複製檔案。


安裝步驟與使用教學



系統需求與前置準備



  • 作業系統:Windows 10/11(64位元)
  • 遊戲版本:《永恆紀元2》(AION 2)Steam 版本(僅支援 Steam 平臺)
  • 執行權限:系統管理員(Administrator)
  • 遊戲狀態:必須在遊戲運行後啟動工具,或依序啟動


安裝與執行步驟



步驟一:下載與解壓

1. 從下方的下載區取得壓縮檔(AION_2_External_v2.1.zip)
2. 將壓縮檔解壓縮到任意資料夾(建議使用英文路徑,避免中文或特殊字元)
3. 解壓後會看到 build\aion_external.exe 為主要執行檔,以及同目錄下的設定檔 aion.ini

步驟二:設定與啟動

1. 確保《永恆紀元2》Steam 版本已完全啟動並進入遊戲畫面
2. 以 系統管理員身分 執行 build\aion_external.exe(右鍵 → 以系統管理員身分執行)
3. 工具啟動後會顯示偵測到的遊戲 PID、基底位址與映像檔大小,請確認與目前遊戲版本相符

步驟三:操作與設定

1. 在遊戲中按下 Insert 鍵開啟選單(ImGui 介面)
2. 使用方向鍵(↑↓←→)與 Enter 鍵操作選單,或直接用滑鼠點擊
3. 選單分為三個傷害防禦:ESP(視覺設定)、CONFIG(設定檔管理)、DEBUG(除錯資訊)
4. 調整完畢後可使用 Save 按鈕將設定寫入 aion.ini,下次啟動會自動載入


核心功能操作說明



1. 分類過濾設定
在 ESP 傷害防禦中,你可以看到 12 個分類開關,建議新手保持預設值(怪物、寶箱、採集、互動、立方體、傳送門開啟;玩家、NPC、寵物、物品關閉)。

2. BOSS 與狩獵清單
在 CONFIG 傷害防禦中,你可以設定 Bosses 與 Hunting list 的模式比對字串。符合 BOSS 清單的怪物會以 純紅色 繪製,符合狩獵清單的則以 掉落黃色 繪製,方便快速定位目標。

3. 名稱學習系統
工具會自動從遊戲的姓名版(Nameplate)學習物件名稱,並快取到 aion_names.txt 檔案中。只要看過一次該模型,之後即使距離很遠也能顯示正確名稱,且跨遊戲階段都有效。

版本資訊與相容性



目前支援版本



項目詳細資訊
遊戲版本日期2026-10-07
映像檔大小156,604,184 位元組(約 149.3 MB)
支援平臺僅 Steam 版本(其他平臺如紫色平臺或獨立啟動器不支援)
遊戲引擎Unreal Engine 5(UE5)


版本檢查方式



工具啟動時會在控制檯顯示偵測到的遊戲映像檔大小(Verified image size)。如果 Steam 更新了遊戲,請比對顯示的大小是否與上表相符。如果不符,表示偏移值(Offsets)可能已過期,請等待開發者更新或前往  討論串 查詢最新版本。

檔案下載點



底下我們整理了工具的下載連結。請注意,雖然此工具設計為僅讀取模式,但使用任何第三方工具仍存在帳號風險,請謹慎評估後使用。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



底下整理了玩家在使用過程中可能遇到的常見問題,若你仍有疑問,建議前往  討論區 參與討論。

Q:這個工具會被遊戲反作弊系統偵測到嗎?

雖然此工具採用僅讀取(Read-only)設計,不注入 DLL 也不修改記憶體,理論上比傳統外掛更難被偵測,但 任何第三方工具都存在被反作弊系統偵測的風險。開發者不保證絕對安全,使用者需自行承擔帳號可能被封鎖的風險。

Q:為什麼工具啟動後沒有顯示選單或透視效果?

請依序檢查以下項目:
  • 是否以系統管理員身分執行工具?若遊戲以管理員身分執行,工具也必須以管理員身分執行,否則無法讀取記憶體。
  • 遊戲是否為Steam 版本?此工具僅支援 Steam 平臺的《永恆紀元2》,其他平臺(如獨立啟動器)不支援。
  • 遊戲版本是否為2026-10-07 更新版本?若 Steam 近期更新後工具失效,可能是偏移值過期,請等待新版釋出。


Q:如何自訂顯示的物件分類或顏色?

按下 Insert 鍵開啟選單後,切換到 ESP 傷害防禦,你可以看到 12 個分類的獨立開關與顏色設定。建議新手保持預設值(怪物、寶箱、採集點開啟;玩家、NPC 關閉),待熟悉後再依需求調整。

Q:工具啟動時顯示「記憶體讀取被拒絕」或無法找到遊戲程序?

這通常是因為權限不足或遊戲保護機制阻擋。請確保:
  • 關閉可能幹擾的防毒軟體(部分防毒會將記憶體讀取行為視為可疑)
  • 確認遊戲程序名稱為 AION2.exe(或當前版本的實際執行檔名)
  • 嘗試在遊戲完全載入到主畫面後再啟動工具


Q:我可以修改原始碼或分享給朋友嗎?

此工具原始碼已包含在下載檔案中,你可以自由研究或修改供個人使用。但請注意,將修改後的版本公開散佈可能會違反遊戲服務條款,且若因修改導致帳號問題,開發者不承擔任何責任。建議僅在離線或私人伺服器環境測試修改版本。





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