《永恆紀元2》External ESP 快速閱讀精華
- 🎮 零注入風險設計:採用純讀取記憶體(ReadProcessMemory)技術,不注入 DLL、不掛鉤函數、不修改遊戲記憶體,僅透過外部覆蓋層(External Overlay)繪製資訊
- 🔍 全物件透視顯示:支援 12 種分類過濾(玩家、NPC、寵物、怪物、物品、寶箱、採集點、可互動物件、立方體、傳送門、世界物件、其他),並提供距離計算(公尺)、名稱標籤、職業識別
- ⚙️ UE5 引擎優化:專為《永恆紀元2》(AION 2)Steam 版本(Unreal Engine 5)打造,支援 2026-10-07 遊戲版本(檔案大小 156,604,184 位元組),需以系統管理員身分執行
工具介紹與核心特色
底下我們整理了這款專為《永恆紀元2》(AION 2)設計的外部透視輔助工具,採用純讀取(Read-only)架構,不會對遊戲記憶體進行任何寫入操作。
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與傳統注入式外掛不同,這款 External ESP 僅透過 Windows API 的 ReadProcessMemory 函數讀取遊戲資料,並在獨立的覆蓋層視窗中繪製 ESP(Extra Sensory Perception)資訊。這意味著:
- ❌ 不注入任何 DLL 檔案到遊戲程序
- ❌ 不掛鉤(Hook)遊戲函數或 DirectX 渲染管線
- ❌ 不修改遊戲記憶體中的數值或程式碼
- ✅ 僅讀取遊戲公開的物件資料(位置、名稱、距離等)
- ✅ 所有繪製都在外部視窗完成,不影響遊戲畫面緩衝區
ESP 功能心得分享與分類系統
這款工具提供完整的透視顯示功能,支援 12 種物件分類,每個分類都有獨立的顏色設定和開關控制。
視覺顯示選項
| 功能項目 | 說明 | 可調參數 | | Boxes(方框) | 在物件周圍繪製 2D 方框 | 完整外框或角落括號、手臂長度、線條粗細 | | Names(名稱) | 顯示物件名稱 | 遊戲內學習的名稱或模型名稱、獨立顏色設定 | | Distance(距離) | 顯示與物件的距離 | 公尺為單位,從角色位置計算(非攝影機) | | Class(職業) | 顯示物件類別 | 推測的分類或真實的 UObject 類別(在 SHOW ALL 模式下) | | Snaplines(連接線) | 繪製線條連接物件 | 關閉、螢幕底部、螢幕頂部或從自身角色 | | Off-screen arrows(離屏箭頭) | 在螢幕邊緣顯示箭頭指示方向 | 針對背後或視野外的物件,可選配連接線 | | Hide dead(隱藏死亡) | 不顯示已倒下的角色 | 自動過濾掉死亡狀態的物件 |
12 種分類過濾系統
工具內建 12 個獨立開關,每個分類都有專屬顏色設定:
- Players(玩家)- 預設關閉
- NPCs(非玩家角色)- 預設關閉
- Pets(寵物)- 預設關閉
- Monsters(怪物)- 預設開啟
- Items(物品)- 預設關閉
- Chests(寶箱)- 預設開啟
- Gatdering(採集點)- 預設開啟
- Interactables(可互動物件)- 預設開啟
- Cubes(立方體)- 預設開啟
- Portals(傳送門)- 預設開啟
- World objects(世界物件)- 預設關閉
- Otder(其他)- 預設關閉
預設配置已針對一般探索最佳化:怪物、寶箱、採集點、可互動物件、立方體和傳送門預設開啟;玩家、NPC、寵物和物品預設關閉。
進階功能
- BOSS 狩獵清單:可設定特定怪物名稱模式,符合的對象會以純紅色繪製,方便追蹤首領級怪物
- 狩獵清單:另一組模式清單,符合的對象會以掉落黃色繪製,適合標記特定掉落物或目標
- 永不繪製黑名單:可設定排除特定類別或模型,避免畫面雜亂
- SHOW ALL 模式:繪製所有物件並顯示真實的 UObject 類別名稱,方便在遊戲中識別未知的物件類型
- 匯出物件類別統計:將目前遊戲中的物件數量、類別、模型分佈寫入檔案,方便分析遊戲資料
安全性與風險說明
雖然這款工具採用相對安全的僅讀取架構,但使用任何第三方工具搭配線上遊戲都存在帳號風險。
僅讀取架構的安全設計
- 外部程序隔離:工具作為獨立程序執行,僅透過 Windows 標準 API 讀取遊戲記憶體,不將任何程式碼注入遊戲程序
- 點擊穿透機制:當選單關閉時,滑鼠點擊會直接傳遞給遊戲,不會被覆蓋層攔截,避免操作延遲或異常
- 非焦點自動隱藏:當遊戲視窗不在最前層時,覆蓋層會自動隱藏,減少系統資源佔用並降低被偵測風險
- 便攜式單檔設計:執行檔採用靜態連結 CRT,無需安裝 Visual C++ 可轉散發套件、Pytdon 或其他 DLL,所有設定儲存在程式同目錄的 aion.ini 檔案
使用風險聲明
重要提醒:雖然此工具僅讀取遊戲資料且不修改記憶體,但使用任何第三方工具搭配線上遊戲仍存在帳號遭封鎖的風險。開發者不對任何帳號損失負責,請使用者自行承擔風險。
特別注意:
- 請務必以系統管理員身分執行此工具,並確保執行權限與遊戲啟動方式相符。若遊戲以提升權限(管理員)執行,工具也必須以相同權限執行,否則記憶體讀取可能會被拒絕。
- 偏移值(Offsets)僅適用於特定遊戲版本。目前支援版本為 2026-10-07(檔案大小 156,604,184 位元組)。工具啟動時會顯示偵測到的檔案大小,若 Steam 更新後請比對確認。
- 執行檔啟動時會自動重新命名。你原本啟動的檔案名稱會變成隨機的 16 字元名稱。若需再次啟動,請重新解壓或複製檔案。
安裝步驟與使用教學
系統需求與前置準備
- 作業系統:Windows 10/11(64位元)
- 遊戲版本:《永恆紀元2》(AION 2)Steam 版本(僅支援 Steam 平臺)
- 執行權限:系統管理員(Administrator)
- 遊戲狀態:必須在遊戲運行後啟動工具,或依序啟動
安裝與執行步驟
步驟一:下載與解壓
1. 從下方的下載區取得壓縮檔(AION_2_External_v2.1.zip)
2. 將壓縮檔解壓縮到任意資料夾(建議使用英文路徑,避免中文或特殊字元)
3. 解壓後會看到 build\aion_external.exe 為主要執行檔,以及同目錄下的設定檔 aion.ini
步驟二:設定與啟動
1. 確保《永恆紀元2》Steam 版本已完全啟動並進入遊戲畫面
2. 以 系統管理員身分 執行 build\aion_external.exe(右鍵 → 以系統管理員身分執行)
3. 工具啟動後會顯示偵測到的遊戲 PID、基底位址與映像檔大小,請確認與目前遊戲版本相符
步驟三:操作與設定
1. 在遊戲中按下 Insert 鍵開啟選單(ImGui 介面)
2. 使用方向鍵(↑↓←→)與 Enter 鍵操作選單,或直接用滑鼠點擊
3. 選單分為三個傷害防禦:ESP(視覺設定)、CONFIG(設定檔管理)、DEBUG(除錯資訊)
4. 調整完畢後可使用 Save 按鈕將設定寫入 aion.ini,下次啟動會自動載入
核心功能操作說明
1. 分類過濾設定
在 ESP 傷害防禦中,你可以看到 12 個分類開關,建議新手保持預設值(怪物、寶箱、採集、互動、立方體、傳送門開啟;玩家、NPC、寵物、物品關閉)。
2. BOSS 與狩獵清單
在 CONFIG 傷害防禦中,你可以設定 Bosses 與 Hunting list 的模式比對字串。符合 BOSS 清單的怪物會以 純紅色 繪製,符合狩獵清單的則以 掉落黃色 繪製,方便快速定位目標。
3. 名稱學習系統
工具會自動從遊戲的姓名版(Nameplate)學習物件名稱,並快取到 aion_names.txt 檔案中。只要看過一次該模型,之後即使距離很遠也能顯示正確名稱,且跨遊戲階段都有效。
版本資訊與相容性
目前支援版本
| 項目 | 詳細資訊 | | 遊戲版本日期 | 2026-10-07 | | 映像檔大小 | 156,604,184 位元組(約 149.3 MB) | | 支援平臺 | 僅 Steam 版本(其他平臺如紫色平臺或獨立啟動器不支援) | | 遊戲引擎 | Unreal Engine 5(UE5) |
版本檢查方式
工具啟動時會在控制檯顯示偵測到的遊戲映像檔大小(Verified image size)。如果 Steam 更新了遊戲,請比對顯示的大小是否與上表相符。如果不符,表示偏移值(Offsets)可能已過期,請等待開發者更新或前往 討論串 查詢最新版本。
檔案下載點
底下我們整理了工具的下載連結。請注意,雖然此工具設計為僅讀取模式,但使用任何第三方工具仍存在帳號風險,請謹慎評估後使用。
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
常見問題Q&A
底下整理了玩家在使用過程中可能遇到的常見問題,若你仍有疑問,建議前往 討論區 參與討論。
Q:這個工具會被遊戲反作弊系統偵測到嗎?
雖然此工具採用僅讀取(Read-only)設計,不注入 DLL 也不修改記憶體,理論上比傳統外掛更難被偵測,但 任何第三方工具都存在被反作弊系統偵測的風險。開發者不保證絕對安全,使用者需自行承擔帳號可能被封鎖的風險。
Q:為什麼工具啟動後沒有顯示選單或透視效果?
請依序檢查以下項目:
- 是否以系統管理員身分執行工具?若遊戲以管理員身分執行,工具也必須以管理員身分執行,否則無法讀取記憶體。
- 遊戲是否為Steam 版本?此工具僅支援 Steam 平臺的《永恆紀元2》,其他平臺(如獨立啟動器)不支援。
- 遊戲版本是否為2026-10-07 更新版本?若 Steam 近期更新後工具失效,可能是偏移值過期,請等待新版釋出。
Q:如何自訂顯示的物件分類或顏色?
按下 Insert 鍵開啟選單後,切換到 ESP 傷害防禦,你可以看到 12 個分類的獨立開關與顏色設定。建議新手保持預設值(怪物、寶箱、採集點開啟;玩家、NPC 關閉),待熟悉後再依需求調整。
Q:工具啟動時顯示「記憶體讀取被拒絕」或無法找到遊戲程序?
這通常是因為權限不足或遊戲保護機制阻擋。請確保:
- 關閉可能幹擾的防毒軟體(部分防毒會將記憶體讀取行為視為可疑)
- 確認遊戲程序名稱為 AION2.exe(或當前版本的實際執行檔名)
- 嘗試在遊戲完全載入到主畫面後再啟動工具
Q:我可以修改原始碼或分享給朋友嗎?
此工具原始碼已包含在下載檔案中,你可以自由研究或修改供個人使用。但請注意,將修改後的版本公開散佈可能會違反遊戲服務條款,且若因修改導致帳號問題,開發者不承擔任何責任。建議僅在離線或私人伺服器環境測試修改版本。
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