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[遊戲攻略] 《鏈獸角鬥》全野獸能力整理與升級路線攻略 犀牛山羊狼等八大角色等級I-III能力一覽

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1樓
信化果路 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 12:34 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《鏈獸角鬥》核心主題 快速閱讀精華


  • 🛡️ 犀牛:純防禦型野獸,等級 III 解鎖「盾牌投擲」成為控場核心。
    • 等級 I:盾牌耐久翻倍,減傷 30%。
    • 等級 II:盾牌耐久翻倍,眩暈時間 +50%。
    • 等級 III:盾牌耐久翻倍,可進行盾牌投擲(格擋+投擲)。

  • 🏃 山羊:高機動遊擊型,等級 III 獲得強化鎖鏈控制與額外傷害。
    • 等級 I:移動速度提升,翻滾耐力消耗減少 50%。
    • 等級 II:移動速度提升,生命值低於 25% 時持續獲得「活力」效果。
    • 等級 III:移動速度提升,鎖鏈更長,絆倒與鎖鏈擠壓造成額外傷害。

  • 🐺 狼:殘局收割型,等級 III 具備吸血續航能力。
    • 等級 I:肢解機率提升,使用敵人身體部位時造成 200% 傷害。
    • 等級 II:肢解機率提升,拾取身體部位時獲得金幣。
    • 等級 III:肢解機率提升,拾取身體部位時恢復生命值。

  • 🐆 豹:爆發刺客型,等級 III 連續攻擊同一敵人可提升傷害。
    • 等級 I:傷害更高,生命值更低,特殊攻擊傷害 +50%。
    • 等級 II:傷害更高,生命值更低,翻滾變為撲倒突襲。
    • 等級 III:傷害更高,生命值更低,連續攻擊同一敵人可提升傷害。

  • 🐻 熊:不死坦克型,等級 III 擁有一次復活機會並持續狂暴。
    • 等級 I:生命值更高,移動速度更低,受傷時獲得短暫無敵與狂暴。
    • 等級 II:生命值更高,移動速度更低,鈍器攻擊造成 20% 傷害並短暫眩暈。
    • 等級 III:生命值更高,移動速度更低,死亡後以 10% 生命值復活並持續狂暴,每場戰鬥僅觸發一次。

  • 🦅 鷹:投擲專精型,三種不同條件皆可觸發強力投擲。
    • 等級 I:近戰擊殺後可進行強力投擲。
    • 等級 II:背刺命中後可進行強力投擲。
    • 等級 III:格擋成功後可進行強力投擲。

  • 🦁 獅:表演互動型,透過擊殺後擺姿勢與野性人羣互動獲得增益。
    • 等級 I:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可提升傷害與速度。
    • 等級 II:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可使其投擲金幣。
    • 等級 III:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可使其投擲武器。

  • 🐒 猴:混沌變異型,高風險高回報,可重新分配技能但伴隨負面效果。
    • 等級 I:可重新分配訓練師技能,開局時獲得兩個隨機特長與一個 2 級重度疾病。
    • 等級 II:可重新分配訓練師技能,徒手傷害 +50%,徒手特殊攻擊可將敵人擊飛。
    • 等級 III:可重新分配訓練師技能,僅可選擇一項技能,但每三級獲得一項額外技能。



目錄指引




犀牛:移動堡壘防禦流


我們實測發現,犀牛是《鏈獸角鬥》中最純粹的防禦型角色,其盾牌機制在等級 III 時產生質變,從單純的防禦轉向控場與攻擊。

等級 I 能力:盾牌耐久翻倍,受到的傷害降低 30%。此階段犀牛適合新手熟悉防禦節奏,高減傷讓容錯率大幅提升。

等級 II 能力:盾牌耐久翻倍,眩暈持續時間 +50%。此時盾牌不僅能擋,還能透過眩暈打斷敵人連招,開始具備戰術價值。

等級 III 能力:盾牌耐久翻倍,盾牌投擲(格擋+投擲)。這是犀牛的完全體形態,學會「格擋後投擲」的連招後,可將敵人盾牌或武器擊飛,甚至造成二次傷害,是高端競技中的核心技巧。

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山羊:高速機動遊擊流


本攻略建議,山羊適合喜歡「打帶跑」戰術的玩家。其等級 III 的鎖鏈強化讓控制能力產生飛躍,能有效限制敵人行動。

等級 I 能力:移動速度提升,翻滾消耗的耐力減少 50%。基礎機動性強化,讓山羊能頻繁使用翻滾躲避攻擊。

等級 II 能力:移動速度提升,生命值低於 25% 時持續獲得“活力”效果。保命技能,低血量時自動回復或獲得增益,提高反殺機會。

等級 III 能力:移動速度提升,鎖鏈更長,絆倒與鎖鏈擠壓造成額外傷害。核心控場能力,更長的鎖鏈意味著更遠的攻擊距離與控制範圍,絆倒與擠壓傷害讓輸出不再乏力。

狼:殘局收割續航流


我們發現,狼的設計圍繞「肢解」與「屍體利用」機制。等級 III 的吸血效果讓狼在持久戰與混戰中具備驚人的續航能力。

等級 I 能力:肢解幾率提升,使用敵人身體部位時造成 200% 傷害。基礎傷害強化,撿起敵人掉落的肢體作為武器時傷害翻倍。

等級 II 能力:肢解幾率提升,拾取身體部位時獲得金幣。經濟向能力,適合需要快速累積資源的局。

等級 III 能力:肢解幾率提升,拾取身體部位時恢復生命值。核心續航技能,每次撿拾肢體都回血,在無法使用道具的連續戰鬥中堪稱神技。

豹:爆發刺客突襲流


本攻略實測,豹是高風險高回報的刺客角色,生命值較低但傷害極高。等級 III 的連擊疊加機制讓豹對單一目標的殺傷力隨時間遞增。

等級 I 能力:傷害更高,生命值更低,特殊攻擊傷害 +50%。基礎玻璃大炮屬性,特殊攻擊威力提升明顯。

等級 II 能力:傷害更高,生命值更低,翻滾變爲撲倒突襲。機動性質變,翻滾不再只是閃避,而是帶有攻擊性的撲倒,可打斷敵人動作。

等級 III 能力:傷害更高,生命值更低,連續攻擊同一敵人可提升傷害。單挑神技,持續攻擊同一目標時傷害不斷疊加,對付 BOSS 或精英敵人時效果顯著。

熊:不死坦克狂暴流


我們發現,熊是遊戲中最為耐打的坦克,雖然移動緩慢,但具備一次復活機會與強大的正面剛能力。

等級 I 能力:生命值更高,移動速度更低,受到傷害時獲得短暫無敵與狂暴。受擊反擊機制,被命中後短暫無敵並進入狂暴狀態,適合硬換血。

等級 II 能力:生命值更高,移動速度更低,鈍器攻擊造成 20% 傷害並短暫眩暈。控制能力,鈍器攻擊附帶眩暈,強化控場。

等級 III 能力:生命值更高,移動速度更低,死亡後以 10% 生命值復活並持續狂暴,每場戰鬥僅觸發一次。核心保命技,自帶一次春哥甲,復活後持續狂暴,堪稱翻盤神技。




鷹:投擲專精技巧流


本攻略建議,鷹適合喜歡技巧性玩法的玩家,三個等級分別解鎖不同條件下的強力投擲,讓環境互動成為核心戰術。

等級 I 能力:近戰擊殺後可進行強力投擲。基礎投擲,近戰擊殺後可立即進行一次強力投擲。

等級 II 能力:背刺命中後可進行強力投擲。暗殺投擲,背刺命中後觸發,適合潛行玩法。

等級 III 能力:格擋成功後可進行強力投擲。防禦反擊投擲,完美格擋後立即反擊,高手向技巧。

獅:表演互動控場流


我們實測發現,獅子的核心機制圍繞「擊殺後擺姿勢」與「野性人羣(Crowd)」互動,隨著等級提升,從自我增益到資源獲取再到武器補給,控場能力逐級提升。

等級 I 能力:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可提升傷害與速度。基礎表演,擊殺後擺 Pose 獲得傷害與速度增益,強化單挑能力。

等級 II 能力:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可使其投擲金幣。經濟控場,人羣投擲金幣,解決續戰資源問題。

等級 III 能力:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可使其投擲武器。戰術控場,人羣直接投擲武器,讓獅子在持久戰中擁有無限的武器補給。

猴:混沌變異技能流


本攻略警告,猴子是高風險高回報的變異型角色,等級 I 開局即帶有 2 級重度疾病,但具備重新分配訓練師技能的獨特能力,適合喜歡隨機性與挑戰的玩家。

等級 I 能力:可重新分配訓練師技能,開局時獲得兩個隨機特長與一個 2 級重度疾病。混沌開局,雖有疾病 Debuff,但雙特長與技能重洗帶來極高變數。

等級 II 能力:可重新分配訓練師技能,徒手傷害 +50%,徒手特殊攻擊可將敵人擊飛。格鬥強化,徒手戰鬥能力質變,擊飛效果提供控場。

等級 III 能力:可重新分配訓練師技能,僅可選擇一項技能,但每三級獲得一項額外技能。技能爆炸,雖然只能選一個主技能,但每三級額外獲得技能,後期擁有技能數量優勢。

鏈獸角鬥野獸能力常見問題Q&A


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Q:新手第一次玩應該選擇哪個野獸入門?
建議從犀牛或熊開始。犀牛等級 I 就具備 30% 減傷與盾牌耐久翻倍,容錯率極高;熊則擁有厚實血量與受擊狂暴,適合喜歡硬碰硬的玩家。不建議新手直接選猴,開局的 2 級重度疾病會大幅增加前期難度。

Q:野獸的等級 II 與等級 III 要如何才能解鎖?
本攻略實測發現,等級提升與戰鬥中的表現與擊殺數相關。持續使用特定野獸完成戰鬥並累積擊殺,即可在戰鬥結算時獲得經驗值,逐步解鎖更高等級的能力。建議先在低難度場次專心練習想升級的野獸。

Q:猴子的 2 級重度疾病有辦法消除或減輕嗎?
猴子的疾病是其等級 I 的核心機制代價,無法通過常規道具完全消除。但我們發現,透過等級 II 與 III 的能力強化,猴子獲得的戰鬥優勢(如徒手擊飛、額外技能)可以彌補疾病帶來的負面影響。建議搭配特定訓練師技能來抵消疾病的部分效果。

Q:熊的等級 III 復活能力每場戰鬥只能觸發一次,那在連續戰鬥(如闖關模式)中會重置嗎?
根據我們的測試,熊的復活能力是以「每場戰鬥」為單位計算。在闖關模式或連續戰鬥中,每進入一個新的戰鬥場次,復活次數都會重新計算。這使得熊在持久的多場連戰中擁有極高的容錯率,是挑戰高難度連關的最佳選擇之一。

Q:獅子的「在野性人羣前擺出姿勢」要怎麼操作?有時間限制嗎?
擊殺敵人後,獅子玩家需要在短時間內(約 2-3 秒)面向場地周圍的野性人羣(觀眾)並使用特定的互動鍵(默認為表情或互動鍵)。成功擺出姿勢後,根據當前等級,人羣會給予對應的增益(等級 I 傷害/速度、等級 II 金幣、等級 III 武器)。若錯過時機,增益將不會觸發。

《鏈獸角鬥》重點回顧


  • 犀牛與熊分別是防禦與血量的極致代表,適合喜歡穩扎穩打的玩家;豹與鷹則需要較高操作技巧,適合追求爆發與連招的高手。
  • 等級 III 通常是各野獸的完全體形態,解鎖後戰鬥風格會產生質變(如犀牛獲得投擲、熊獲得復活),建議優先將主力野獸練至等級 III。
  • 猴子的玩法與其他野獸截然不同,其「隨機疾病」與「技能重洗」機制帶來極高變數,僅推薦熟悉遊戲機制後嘗試,屬於高風險高回報的進階選擇。






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