等級 I 能力:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可提升傷害與速度。基礎表演,擊殺後擺 Pose 獲得傷害與速度增益,強化單挑能力。
等級 II 能力:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可使其投擲金幣。經濟控場,人羣投擲金幣,解決續戰資源問題。
等級 III 能力:擊殺後在野性人羣前擺出姿勢,可使其投擲武器。戰術控場,人羣直接投擲武器,讓獅子在持久戰中擁有無限的武器補給。
猴:混沌變異技能流
本攻略警告,猴子是高風險高回報的變異型角色,等級 I 開局即帶有 2 級重度疾病,但具備重新分配訓練師技能的獨特能力,適合喜歡隨機性與挑戰的玩家。
等級 I 能力:可重新分配訓練師技能,開局時獲得兩個隨機特長與一個 2 級重度疾病。混沌開局,雖有疾病 Debuff,但雙特長與技能重洗帶來極高變數。
等級 II 能力:可重新分配訓練師技能,徒手傷害 +50%,徒手特殊攻擊可將敵人擊飛。格鬥強化,徒手戰鬥能力質變,擊飛效果提供控場。
等級 III 能力:可重新分配訓練師技能,僅可選擇一項技能,但每三級獲得一項額外技能。技能爆炸,雖然只能選一個主技能,但每三級額外獲得技能,後期擁有技能數量優勢。
鏈獸角鬥野獸能力常見問題Q&A
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Q:新手第一次玩應該選擇哪個野獸入門?
建議從犀牛或熊開始。犀牛等級 I 就具備 30% 減傷與盾牌耐久翻倍,容錯率極高;熊則擁有厚實血量與受擊狂暴,適合喜歡硬碰硬的玩家。不建議新手直接選猴,開局的 2 級重度疾病會大幅增加前期難度。
Q:野獸的等級 II 與等級 III 要如何才能解鎖?
本攻略實測發現,等級提升與戰鬥中的表現與擊殺數相關。持續使用特定野獸完成戰鬥並累積擊殺,即可在戰鬥結算時獲得經驗值,逐步解鎖更高等級的能力。建議先在低難度場次專心練習想升級的野獸。
Q:猴子的 2 級重度疾病有辦法消除或減輕嗎?
猴子的疾病是其等級 I 的核心機制代價,無法通過常規道具完全消除。但我們發現,透過等級 II 與 III 的能力強化,猴子獲得的戰鬥優勢(如徒手擊飛、額外技能)可以彌補疾病帶來的負面影響。建議搭配特定訓練師技能來抵消疾病的部分效果。
Q:熊的等級 III 復活能力每場戰鬥只能觸發一次,那在連續戰鬥(如闖關模式)中會重置嗎?
根據我們的測試,熊的復活能力是以「每場戰鬥」為單位計算。在闖關模式或連續戰鬥中,每進入一個新的戰鬥場次,復活次數都會重新計算。這使得熊在持久的多場連戰中擁有極高的容錯率,是挑戰高難度連關的最佳選擇之一。
Q:獅子的「在野性人羣前擺出姿勢」要怎麼操作?有時間限制嗎?
擊殺敵人後,獅子玩家需要在短時間內(約 2-3 秒)面向場地周圍的野性人羣(觀眾)並使用特定的互動鍵(默認為表情或互動鍵)。成功擺出姿勢後,根據當前等級,人羣會給予對應的增益(等級 I 傷害/速度、等級 II 金幣、等級 III 武器)。若錯過時機,增益將不會觸發。