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《巫師4》開發遇瓶頸?《天國降臨:救贖2》總監爆料虛幻5引擎難以駕馭,玩家憂心延期

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發佈時間: 2025-2-8 23:26

正文摘要:

CDPR野心勃勃的《巫師4》計畫 CD Projekt RED(CDPR)在公布《巫師4》時,承諾將帶來更生動的NPC互動、優化的戰鬥系統,並期望突破當前RPG遊戲的界限。然而,根據《天國降臨:救贖2》總監Daniel Vavra的最新透露,CDPR在轉換至虛幻5引擎後,開發進度似乎遇到了重大挑戰。 引擎轉換的潛在影響 Vavra認為CDPR放棄原本成熟穩定的REDengine,轉而使用虛幻5引擎可能是個錯誤決定。目前虛幻5引擎確實存在諸多技術問題,包括較高的硬體需求和效能問題。這些因素可能會影響《巫師4》的開發進度和最終品質。 var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問答 Q&A Q1:CDPR為什麼要改用虛幻5引擎? A1:原文未提及具體原因,但這是CDPR在《巫師4》開發前做出的戰略決定。 Q2:虛幻5引擎在開發開放世界遊戲時有什麼問題? A2:根據Vavra的說法,虛幻5引擎在處理大型開放世界遊戲時極為困難,且有較高的硬體需求和效能問題。 Q3:CDPR之前使用的REDengine有什麼優勢? A3:根據Vavra的評價,REDengine已經相當完善且穩定。 Q4:《巫師4》的開發進度目前如何? A4:根據消息來源,雖然已經使用虛幻5引擎一年多,但開放世界的基礎架構仍未完成。 Q5:這些開發困境會如何影響《巫師4》? A5:目前尚無法確定具體影響,但可能會影響遊戲的開發進度和技術表現。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊

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