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發佈時間: 2025-3-4 04:13
正文摘要:.video-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 30px; height: 0; overflow: hidden;}.video-container iframe,.video-container object,.video-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;}外連至此bilibili影片連結 在攻擊中,務必時刻關注鬼人條的消耗情況。本作中滑步只消耗耐力而不消耗鬼刃條,但即便如此,鬼人條在連續攻擊中也會迅速消耗完畢。這要求獵人在戰鬥中時刻保持對鬼人條的關注。 👉 福 利 遊 戲 推 薦 ⬇️ 點 ⬇️⬇️ 免費玩各種動漫手遊 藍鬼機制與雙切 本作中藍鬼是一個重要的新增機制,具有以下特點: - 藍鬼持續時間約為22-23秒 - 蹭藍鬼的判定時間較《試玩版》寬鬆許多 - 藍鬼狀態下可以通過滑步+普攻執行雙切 - 藍鬼可以續杯,但只在剛開始的幾秒內有效 藍鬼的判定與迴避性能技能沒有直接關係,但迴避性能仍然有助於躲避攻擊。在實戰中,推薦的藍鬼走位技巧是: 1. 先進行三段攻擊 2. 接陀螺 3. 然後進行雙切 4. 可以再次雙切 5. 然後再接陀螺 這樣可以創造出非常長的位移距離,大幅提升雙刀的靈活度。本作中雙刀靈活度相比《世界》有了明顯提升,即使沒有迴避射擊,藍鬼和陀螺的位移也足以應對各種戰鬥情況。 亂舞技巧與分段控制 亂舞是雙刀的重要輸出手段,在本作中分為三段: 1. 第一段:起手快,可以立即取消 2. 第二段:跳躍攻擊,同樣可以取消 3. 第三段:有較大硬直,需謹慎使用 除了常規亂舞外,還有小亂舞這一選擇。小亂舞與大亂舞可以靈活切換: - 在鬼人化狀態下打出正常亂舞一段 - 按切換按鍵可轉為小亂舞 - 小亂舞後還可以再切換為大亂舞 小亂舞的一大優勢是可以推方向鍵調整位置,不像大亂舞必須在原地執行。這使得小亂舞在靈活性方面有很大優勢,尤其適合追擊移動中的怪物。 弱點觸覺系統與處決 本作加入了弱點觸覺系統,這是一個重要的新機制: - 按住集中模式可以看到怪物身上的紅點弱點 - 按住集中模式並按集中確認鍵可以發動處決 - 處決動作不受玩家控制,是自動完成的 - 處決落地後可以立即行動 - 處決怪物的腳部通常會導致怪物倒地 關於處決的使用技巧: - 不要過於執著於跳某個特定的傷口 - 在十拿九穩的情況下再嘗試處決 - 處決成功後可以獲得鬼刃條回復 - 處決距離有特定要求,最難跳的是中等距離 處決成功後輸出的關鍵是: 1. 如果打在怪物腳上,會造成倒地 2. 倒地後可進行完整的連擊輸出 3. 注意傷口部位有CD,短時間內無法在同一部位打出相同的傷口 進階操作技巧 斜坡與台階搓背 本作保留了斜坡搓背機制,但實用性有限: - 斜坡搓背判定時間很短 - 若按慢了會有較長硬直 - 推薦避開斜坡區域作戰 台階錯位操作相對更有用: - 台階邊上可以進行一套連續攻擊 - 台階起飛過程中已經在攻擊 - 落地沒有硬直 實際上,本作提供了更便捷的搓背選擇——使用飛鳥: - 召喚飛鳥並跳起攻擊 - 空中按普攻即可搓背 - 比斜坡和台階更靈活方便 鬼人條與耐力管理 本作雙刀的核心打法是在耐力條和鬼人條之間進行平衡: 1. 當鬼人條消耗完畢,需要消耗耐力去積累鬼人值 2. 可以將鬼人條視為第二個耐力條 3. 在持刀狀態下需要有鬼人條才能出藍鬼 4. 沒有鬼人條時必須使用刀攻擊蹭出藍鬼 正確的循環是: - 耐力條和鬼人條之間互相切換 - 鬼人條用完時消耗耐力積攢鬼術 - 在藍鬼狀態下可進入無限靈活模式 開荒武器推薦 以下是開荒階段值得打造的雙刀武器: 下位階段武器 1. 礦石刀二級:初始任務完成後可製作,攻擊力足夠,綠斬足夠應對初期任務。 2. 波伊龍水刀:下位階段最強推薦。雖有負會心,但攻擊力極高(224)且附帶100水屬性。素材簡單,只需波伊龍的爪子和毛。 3. 刺花蜘蛛刀二級:綠斬很長,附帶麻痺效果,與波伊龍水刀互補可應對所有情況。 4. 火龍刀:帶超會心特性,雖然初期會心不高,但自帶10%會心率,外形優美且傷害高。 上位階段武器 推薦直接跳過前期上位武器,直接製作: 1. 火龍套裝:非常推薦,完整覆蓋雙刀所需的體術、迴避、看破、巧擊等核心技能,可以直接用於通關。 2. 凶爪頭:二級連擊非常實用,值得製作。 開荒防具選擇 下位階段防具 下位階段以防禦力為主要考量: 1. 前期可以跳過白色品質防具 2. 從波伊龍開始製作較好的防具 3. 推薦帶有跑者技能的防具 4. 下位階段時間短,不需要花費太多資源在防具上 上位階段防具 1. 直接跳到藍色品質防具 2. 火龍套是最佳選擇:體術、迴避、看破、巧擊 3. 凶爪頭值得製作(二級連擊) 特殊珠子推薦 1. 重擊珠:不僅可以更好地收集素材,還能提升破壞觸覺時的傷害。 2. 武器上的珠子:雖然武器上的珠子欄位少,但效果強大,通常是3+1組態,帶有額外的屬性攻擊。 打法建議與戰術技巧 攻擊節奏 1. 保持鬼人化狀態,基本忽略非鬼人狀態下的連段。 2. 靈活運用大小亂舞的分段控制,掌握何時該停下。 3. 善用藍鬼和陀螺的無縫切換,提升機動性。 4. 時刻關注鬼人條,合理規劃攻擊節奏。 火龍對戰技巧 1. 利用閃光彈將飛行中的火龍擊落。 2. 即使在飛行狀態,火龍的腳、尾尖和下巴仍然可以攻擊到。 3. 火龍在某些動作後會有硬直,此時在其腳下攻擊可能導致墜機。 4. 傷口判定非常精細,同一個肢體的不同部位被視為不同傷口。 5. 同一部位的傷口有CD,無法短時間內連續觸發。 雙刀與藍鬼判定對比表 特性世界雙刀荒野雙刀鬼人模式基礎連段六連斬、踏步斬、陀螺保留原有操作,陀螺後搖完全取消亂舞系統單一亂舞模式三段式亂舞,可隨時取消,大小亂舞可互換滑步消耗消耗鬼人條和耐力只消耗耐力,不消耗鬼人條機動能力迴避射擊藍鬼雙切+陀螺位移藍鬼持續時間無此機制約22-23秒藍鬼續杯無此機制僅開始幾秒內有效,續約7-8秒弱點系統無特殊弱點機制弱點觸覺系統,可處決怪物斬味消耗適中連續攻擊時消耗較快 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 雙刀常見問題Q&A Q1: 藍鬼機制能否續杯?如何有效利用? A1: 藍鬼可以續杯,但僅在剛開始的幾秒內有效,每次續約可增加7-8秒。最有效的利用方式是將藍鬼視為增強機動性和傷害的時間窗口,在此期間靈活運用雙切和陀螺進行位移和攻擊。 Q2: 迴避性能技能是否影響藍鬼的判定時間? A2: 根據測試,迴避性能並不會增加藍鬼的判定時間,但仍然有助於躲避攻擊,間接提高了蹭到藍鬼的成功率。建議在開荒中使用迴避性能。 Q3: 如何有效利用弱點觸覺系統? A3: 按住集中模式可以看到怪物身上的紅點弱點,按集中確認鍵可以發動處決。不要過於執著於特定傷口,選擇安全且有把握的時機進行處決。處決怪物腳部通常會導致倒地,創造大量輸出機會。 Q4: 下位階段應優先製作哪些武器? A4: 優先推薦波伊龍水刀(高攻擊力和水屬性)、刺花蜘蛛刀(麻痺效果)以及火龍刀(會心特性)。這三把刀可以應對下位階段的所有狩獵需求。 Q5: 雙刀的鬼人條消耗很快,如何高效管理? A5: 本作雙刀核心打法是在耐力條和鬼人條之間平衡。當鬼人條耗盡時,應消耗耐力積攢鬼人值。有效利用處決機制可回復鬼人條,藍鬼狀態也可以更高效地管理耐力和鬼人條。 Q6: 大亂舞和小亂舞有什麼區別,如何選擇? A6: 大亂舞必須在原地執行,傷害較高但缺乏靈活性;小亂舞可以調整方向,機動性更強。根據情況靈活切換:安全時間充足時用大亂舞輸出,需要追擊或調整位置時用小亂舞。 Q7: 斜坡搓背和台階錯位技巧值得使用嗎? A7: 斜坡搓背判定時間短且有較長硬直,實用性較低;台階錯位相對更有用。但本作提供了更便捷的選擇——使用飛鳥進行搓背,比傳統方法更靈活方便。 Q8: 上位階段應優先製作哪套裝備? A8: 強烈推薦火龍套裝,它包含體術、迴避、看破、巧擊等雙刀核心技能,搭配合適的雙刀可以直接通關。凶爪頭因為二級連擊技能也值得製作。 總結與進階發展 《魔物獵人:荒野》的雙刀武器系統集合了以往作品的精華,並加入了新的機制,使其成為一個非常強力且靈活的選擇。從基礎的鬼人六連斬到複雜的藍鬼雙切與弱點觸覺系統,雙刀提供了豐富的操作空間和策略選擇。 開荒階段,合理選擇武器與防具可以大幅提升遊戲體驗。波伊龍水刀和火龍套裝是公認的強力選擇,足以應對大部分挑戰。隨著遊戲的深入,獵人可以根據自己的喜好和戰鬥風格進一步優化裝備和技能組態。 掌握雙刀的核心在於平衡攻擊與機動,在鬼人條和耐力之間取得平衡,並靈活運用亂舞、藍鬼和弱點觸覺系統創造輸出機會。通過不斷實踐和適應,每位獵人都能發掘出屬於自己的雙刀風格。 隨著遊戲版本的更新和擴展,雙刀的地位和玩法也將持續演變。期待未來的DLC帶來更多新的機制和挑戰,讓雙刀獵人們有更多施展技巧的機會! |