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曝下一代Xbox本質是台PC:套了層主機的外殼

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發佈時間: 2025-4-1 22:23

正文摘要:

微軟可能徹底重塑遊戲主機定義,下一代Xbox將更接近PC設計理念 外媒Windows Central的編輯Jez Corden最近在Xbox Two播客上聲稱,下一代Xbox本質上將是一台PC,但套了個更適合電視使用的外殼。這與微軟正在開發的掌機將比PS Portal更接近Steam Deck的報導相互呼應,本質上是作為帶有內建控制器的遊戲筆記型電腦。 遊戲體驗的天花板與創新方向 TheGamer還提出,PS4和PS5的使用體驗差異有限,唯一明顯的區別是遊戲載入時間的縮短。因此,很難想像PS6甚至PS7的體驗會有質的飛躍。遊戲硬體似乎已經觸及某種天花板,玩家們需要更創新的方式讓遊戲主機脫穎而出。 這種背景下,微軟將下一代Xbox設計成更接近PC架構的設備,可能是對市場變化的前瞻性回應。透過融合主機的易用性和PC的開放性,微軟試圖開創遊戲硬體的新範疇。 遊戲產業分析師指出,這種融合PC與主機優勢的策略,與微軟近年來推動的「Xbox無處不在」理念一脈相承。未來的Xbox可能不再只是一台固定在電視機旁的設備,而是一個能夠在多種形態設備上運行的遊戲平台和生態系統。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問答 (FAQ) Q1: 下一代Xbox將有什麼特點? A1: 根據爆料,下一代Xbox本質上將是一台PC,但外形設計更適合客廳使用。它可能採用更開放的系統架構,能夠運行包括Steam和Epic商店在內的各平台遊戲,同時保持主機的易用性和便捷性。 Q2: 微軟為什麼要將Xbox設計得更像PC? A2: 這可能是微軟對市場變化的回應。隨著主機銷量下降和獨占遊戲的意義減弱,微軟需要為Xbox尋找新的競爭優勢。結合PC的開放性和主機的便捷性,可以為玩家提供更靈活的遊戲體驗,同時擴大Xbox生態系統的覆蓋範圍。 Q3: 統一的Xbox UI會帶來什麼影響? A3: 統一的UI表明微軟正在打造一個無縫連接的遊戲生態系統,無論是在主機、PC還是行動裝置上。這可能意味著玩家能夠在不同設備間無縫切換遊戲,享受一致的使用體驗,同時訪問包括Steam在內的多平台遊戲。 Q4: 微軟是否也在開發掌機? A4: 根據報導,微軟確實在開發掌上型遊戲裝置,該裝置將比Sony的PS Portal更接近Steam Deck的設計理念,本質上是一台帶有內建控制器的遊戲筆記型電腦。這進一步證實了微軟正在拓展Xbox的形態和使用場景。 Q5: 這種轉變對遊戲產業有何意義? A5: 這可能標誌著傳統遊戲主機概念的重大變革。如果微軟成功將Xbox轉型為一個跨越主機和PC界限的平台,可能會促使整個行業重新思考遊戲硬體的定義和形態。玩家可能會從中獲益,享受到更開放、更靈活的遊戲體驗,而遊戲開發者也可能面臨新的機遇和挑戰。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

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