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發佈時間: 2025-4-5 23:37
正文摘要:IGN終於給出評分:極具挑戰性但令人印象深刻的類魂遊戲 《地下城與勇士》衍生動作角色扮演遊戲《第一狂戰士:卡贊》已於3月27日正式發售,媒體評分早在3月24日解禁,但IGN當時因遊戲難度過高而延遲了最終評測。 令人上癮的戰鬥體驗與極高難度挑戰 IGN的評測指出,在獲得一些能力並找到適合自己的遊玩方式後,評測者開始愛上這款遊戲中那些毀滅性的BOSS戰。這些BOSS戰是遊戲的核心,隨著玩家技術的進步,挑戰性與樂趣也隨之提升。 遊戲初期可能會讓玩家感到艱難且沮喪,但通過精準防禦和閃避來逃脱敵人攻擊的過程非常刺激。評測者表示很慶幸自己堅持了下來,儘管《第一狂戰士:卡贊》無疑是他今年玩過的最難遊戲。 繼承DNF世界觀的高難度動作RPG 作為《地下城與勇士》IP的衍生作品,《第一狂戰士:卡贊》保留了原作的世界觀和角色設定,但在玩法上完全轉向了類魂式的動作RPG。遊戲中的戰鬥節奏緊湊,需要玩家掌握精確的防禦和迴避時機,同時運用各種技能和連擊來應對強大的敵人。 對於喜愛《地下城與勇士》的玩家來說,這是一個認識這個世界觀新面貌的機會;而對喜歡高難度動作遊戲的玩家而言,《第一狂戰士:卡贊》則提供了一個全新且具有挑戰性的選擇。 不適合所有玩家,但值得挑戰 IGN的評測結論強調,《第一狂戰士:卡贊》並不適合所有玩家,尤其是那些對高難度動作遊戲沒有耐心或興趣的人。然而,如果你願意投入時間進行練習和嘗試,這款遊戲將帶來極大的成就感和樂趣。 評測者認為,雖然遊戲的難度曲線陡峭,但只要有足夠的時間和練習,任何玩家都能夠克服這些挑戰,享受到遊戲所帶來的樂趣。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問答 Q1: 《第一狂戰士:卡贊》的難度到底有多高? A1: 根據IGN評測,《第一狂戰士:卡贊》被評為評測者今年玩過的最難遊戲之一。遊戲初期尤其困難,需要玩家掌握精確的防禦和閃避技巧才能生存。對於不熟悉類魂遊戲的玩家來說,上手門檻較高。 Q2: 這款遊戲與原版《地下城與勇士》有什麼關聯? A2: 《第一狂戰士:卡贊》是《地下城與勇士》的衍生作品,保留了原作的世界觀和部分角色設定,但玩法上完全轉向了類魂式的動作RPG,與原作的多人連線ARPG玩法有很大不同。 Q3: IGN為什麼延遲了對《第一狂戰士:卡贊》的評測? A3: IGN之所以延遲評測,是因為遊戲的高難度導致評測過程需要更長時間。評測者需要充分掌握遊戲機制並攻克各種挑戰後,才能給出全面客觀的評價。 Q4: 《第一狂戰士:卡贊》適合哪類玩家? A4: 這款遊戲主要適合喜歡高難度挑戰的動作遊戲愛好者,特別是已經熟悉類魂遊戲的玩家。同時,熟悉《地下城與勇士》世界觀且願意嘗試新玩法的玩家也可能會從中獲得樂趣。 Q5: 遊戲的核心樂趣是什麼? A5: 根據IGN評測,遊戲的核心樂趣來自於挑戰毀滅性的BOSS戰,以及通過精準防禦和閃避成功克服困難後帶來的成就感。隨著玩家能力的提升和對遊戲機制的掌握,遊戲體驗會變得越來越有趣。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app |