![]() |
發佈時間: 2025-4-29 21:39
正文摘要:replyreload += ',' + 2384453;《英雄立志傳:三國志》立繪製作教學:如何製作高效能獨立MOD包與批量設置材質完整指南 為什麼要壓制AB包而非直接使用PNG? 使用AB包而非PNG的關鍵優勢: - 500MB的立繪若使用PNG格式,遊戲載入時CPU會嚴重卡頓 - PNG格式會導致內存占用增加20倍以上 - 使用AB包僅需3秒即可載入,幾乎不影響CPU效能 - AB包無需轉換紋理,大幅提升效能 立繪MOD製作完整步驟 第一步:下載必要檔案 - 下載官方MOD工程: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 - 下載Unity Hub:- 下載連結:https://unity.com/cn/download 第二步:安裝與設置Unity - 在Unity Hub界面中下載Unity Editor 2021.3.45f1 - 使用WinRAR解壓官方MOD工程到任意路徑 - 在Hub界面中載入剛解壓的MOD工程 第三步:建立與設置MOD - 使用官方MOD編輯器新建MOD並提取標籤(例如:abcde) - 進入Unity工程 - 設置resource/image的標籤為image_abcde - 為每張立繪設置紋理格式和壓縮選項 第四步:壓縮與安裝 - 在Unity菜單中選擇tktool->壓縮ab並執行 - 複製生成的AssetBundlesImage目錄到「遊戲根目錄/Mods/你的MOD名稱」目錄 批量設置紋理和壓縮的方法 如何一次性為所有材質圖設置紋理和壓縮: - 在「項目」窗口右上角找到搜索功能 - 系統會列出所有材質圖 - 使用Ctrl+A全選所有材質圖 - 在右側面板中統一設置紋理和壓縮選項 常見問題解答 問:官方最新版本是否支持將新武將壓制進AB包? 答:是的,當前官方已更新,新武將可以壓制進AB包。 問:如果我沒有Unity開發經驗,這個過程會很複雜嗎? 答:即使沒有Unity經驗,按照教學步驟操作也能完成。影片教學提供了直觀的指導。 問:為什麼我的立繪MOD載入速度很慢? 答:可能是因為您使用了PNG格式而非AB包。按照本教學將立繪壓制為AB包可大幅提升載入速度。 問:我可以將多個立繪MOD合併嗎? 答:可以,但需要確保不同MOD使用不同的標籤名稱,避免衝突。 問:完成後如何確認MOD是否正確安裝? 答:進入遊戲後,檢查是否能在武將立繪中看到您製作的新立繪。如果載入速度明顯提升,說明AB包設置成功。 影片教學連結:https://pixeldrain.com/u/vcYe59Wn 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app replyreload += ',' + 2384453; |