搜尋

小團隊逆襲!《光與影:33號遠征隊》如何讓3A大廠汗顏?

瀏覽數: 13 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-5-4 23:33

正文摘要:

小團隊大震撼!《光與影:33號遠征隊》如何讓3A大廠汗顏? 最近遊戲圈最熱門的話題,莫過於一款由僅僅33人組成的獨立工作室Sandfall Interactive所打造的處女作——《光與影:33號遠征隊》。這款遊戲不僅在發售三天內就賣出百萬套(還不包含訂閱玩家),更一舉拿下今年Metacritic的最高分,讓許多擁有龐大資源的3A遊戲開發商看了都得汗顏! 同期對打3A大作,銷售與評價雙贏! 《光與影:33號遠征隊》的成功,尤其令人驚豔的是它與《上古卷軸4:重製版》同期發售,並且都在Xbox Game Pass(XGP)上線。然而,在強敵環伺之下,《光與影》卻憑藉其出色的品質脫穎而出,不僅銷售成績亮眼,更在專業評分上遙遙領先,證明了遊戲的品質才是硬道理。 業界反思:3A遊戲到底在忙什麼? 當一家小型獨立工作室,在資源極為有限的情況下,能夠透過合理的外部協助和清晰的願景,打造出年度最高評分的角色扮演遊戲,甚至比許多耗資數億美元的「大作」更具完成度和情感衝擊力時,整個遊戲產業都應該停下腳步,好好反思:那些擁有龐大預算和團隊的3A遊戲,到底把時間和資源花在哪裡了? 追求更高的技術表現和畫面精緻度固然重要,但如果動輒數億美元的預算,最終只換來半成品和失敗的「服務型遊戲」,那問題就絕對不只是預算和技術層面,而是整個創意鏈條出了問題。慶幸的是,這個產業還有像《光與影:33號遠征隊》這樣的作品。它們證明了,只要創意不滅,信念不搖,即使資源有限,也能打造出真正觸動人心的遊戲。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A 《光與影:33號遠征隊》是哪個工作室開發的? 《光與影:33號遠征隊》是由Sandfall Interactive開發的。 《光與影:33號遠征隊》的開發團隊規模有多大? 核心團隊只有33人,加上外部協助約有78人。 《光與影:33號遠征隊》的遊戲類型是什麼? 這是一款角色扮演遊戲(RPG)。 《光與影:33號遠征隊》的評價如何? 它獲得了今年Metacritic的最高分。 《光與影:33號遠征隊》有微交易嗎? 根據原文資訊,遊戲沒有微交易。 👉 免費 禮 包 遊 戲 推 薦 ⬇️⬇️⬇️ 玩各種動漫手遊

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單