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《星空》與《暗黑4》同病相怜?延遲DLC反成救贖良機?

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發佈時間: 2025-5-11 11:39

正文摘要:

近期遊戲界兩大話題作《星空》(Starfield)與《暗黑破壞神4》(Diablo IV),不約而同地面臨了後續內容的挑戰。Bethesda自家最新的太空探索RPG《星空》,自從去年秋天推出了首個DLC後便鮮有消息,而這塊「破碎空間」的反應似乎不如開發商預期,讓《星空》的未來走向充滿變數。巧合的是,《暗黑破壞神4》的首個擴充包「憎恨之軀」也收到了褒貶不一的評價,讓這兩款看似風格迥異的遊戲,卻在DLC的道路上找到了相似之處。 然而,儘管這個 DLC 深入探討了瓦魯恩家族的背景故事和文化,但其劇情和其中的恐怖元素卻被不少玩家認為平淡無奇,且篇幅過短也是一大問題。雖然開發團隊或許對下一個 DLC 寄予厚望,但給予更多時間進行打磨和完善,或許才是確保內容成功的王道。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A - 《星空》的首個 DLC「破碎空間」評價如何? 許多玩家認為「破碎空間」雖然深入探討了瓦魯恩家族,但劇情深度和恐怖感不足,且遊戲時長偏短,評價褒貶不一。 - 《暗黑破壞神4》的下一個 DLC 為什麼被推遲了? 由於首個擴充包「憎恨之軀」的銷售未達預期,暴雪決定將下一個 DLC 推遲至 2026 年,以便有更多時間進行開發和完善。 - 為什麼有人建議《星空》應效仿《暗黑破壞神4》延遲 DLC? 外媒認為,延後發布 DLC 可以讓開發團隊有更多時間打磨內容、提升品質,避免重蹈覆轍,對遊戲的長遠發展更有利。 - 除了瓦魯恩家族,《星空》還有哪些潛力主題可以發展 DLC? 《星空》的宇宙廣闊,還有許多未解的派系衝突、外星生物探索、甚至主角「星裔」特性的深入探討,都具備發展為 DLC 的潛力。 - 延遲 DLC 是否一定能保證遊戲成功? 雖然有更多時間打磨有助於提升品質,但遊戲的最終成功與否,仍取決於開發團隊能否確實回應玩家回饋,並推出真正具有吸引力且內容豐富的更新。 儘管《星空》本身是一款存在爭議的遊戲,但它為喜愛科幻題材的玩家提供了豐富的探索內容。從長遠來看,花更多時間確保後續內容的品質,絕對是利大於弊的投資。如果 Bethesda 期望《星空》能夠達成其遠大的目標,那麼在發售後的內容規劃上保持適度的彈性和靈活性,將是不可或缺的關鍵一步。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

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