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發佈時間: 2025-5-14 18:12
正文摘要:過去一年,日本遊戲大廠卡普空(Capcom)繳出了一份令人驚豔的成績單。根據官方最新發布的財報,截至 2025 年 3 月 31 日的財年,不僅營收和淨利雙雙創下新高,其招牌 IP《魔物獵人》系列更寫下了全球累積銷量突破 1 億套的里程碑。究竟是哪些因素推動了卡普空的強勁成長,又有哪些新作即將引爆下一波話題?讓我們深入心得這個遊戲巨人的成功祕訣。 亮眼數據下的強勁動能 除了《魔物獵人》,卡普空對旗下其他經典 IP 的經營也功不可沒。透過積極的行銷策略,《惡靈古堡 RE:4》等重製作品的銷量持續擴大。而《快打旋風 6》則透過與電競賽事的緊密結合,有效提升了品牌知名度並吸引大量新玩家。 在行動遊戲領域,卡普空同樣取得了令人矚目的成績。《魔物獵人 Now》以 AR 玩法吸引了全球超過 1500 萬次下載,而新作《魔物獵人 Puzzle 艾路島》也有 100 萬次的下載量。這些手遊作品不僅擴大了 IP 的影響力,也為公司帶來了新的營收成長點。數位內容事業在本財年貢獻了高達 1251.28 億日圓的銷售額和 651.72 億日圓的營業利潤,足見其重要性。 展望未來:新作連發與跨平臺佈局 隨著本財年圓滿落幕,卡普空也對下一財年(截至 2026 年 3 月 31 日)描繪了積極的藍圖。在數位內容業務方面,預計將有多款新作與玩家見面,包括今年 5 月推出的《卡普空格鬥遊戲合集 2》和《鬼武者 2》。 更值得關注的是,卡普空也積極搶攻新硬體平臺。針對即將問世的 Nintendo Switch 2,計畫在 6 月推出《快打旋風 6》和《祇:女神之道》,顯示出卡普空對該平臺的重視以及對未來遊戲市場的敏銳洞察。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:為何《魔物獵人》系列能賣破 1 億套? A:這得益於卡普空對系列品質的持續打磨、成功擴展全球市場,以及新作《魔物獵人:荒野》的強力帶動效應,吸引了大量新舊玩家回歸。 Q:卡普空除了《魔物獵人》還有哪些重要的 IP? A:《惡靈古堡》、《快打旋風》、《惡魔獵人》、《魔物獵人物語》等都是卡普空旗下廣受歡迎的經典 IP。 Q:卡普空的數位內容事業包含哪些? A:主要涵蓋大型遊戲的數位銷售、前期作品的重複銷售、以及手機遊戲等。 Q:為什麼卡普空能連續 12 年實現營業利潤增長? A:這與公司穩定的產品研發能力、對旗下 IP 的有效管理、積極的全球市場拓展以及擁抱數位化轉型的策略有關。 Q:卡普空在下一財年有哪些值得期待的新作? A:除了已經確定發售的《卡普空格鬥遊戲合集 2》和《鬼武者 2》,對 Nintendo Switch 2 平臺的新作發售計畫也相當令人期待。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app |