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Square Enix大轉彎:品質優先,告別遊戲「重量」迷思?

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發佈時間: 2025-5-15 22:43

正文摘要:

遊戲界巨頭Square Enix近日公佈了2024-2025財年的年度報告,其中最引人注目的莫過於他們即將啟動的「三年重啟計畫」。這項雄心勃勃的戰略轉變,核心就是要將重心從過去的「重量」轉移到未來的「重質」,預計在2027年3月財年前完成這項質變轉型。 這對於玩家和整個遊戲產業來說,無疑是個值得深入探討的消息。過去幾年,Square Enix雖然推出了不少作品,但品質參差不齊的情況也屢見不鮮,甚至有些作品的表現並未達到玩家的預期。這次策略調整,或許正是對市場回饋的一種積極回應。 將開發轉為內部統一管理,這或許意味著Square Enix希望對遊戲的開發流程有更強的掌控力,從而確保每款作品都能達到他們設定的品質標準。這項變革能否成功,還有待時間驗證,但至少方向看起來是正確的。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q: Square Enix這次戰略調整的具體目標是什麼? A: 目標是從過去的「重量」(追求數量)轉變為「重質」(追求品質),並計劃在2027年3月財年前完成此項轉型。 Q: 為什麼Square Enix要進行這樣的戰略調整? A: 可能是為了回應市場對其遊戲品質的期待,並提升整體營收表現。過去一些作品品質的起伏,可能促使他們思考更聚焦品質的策略。 Q: 終止外包開發對Square Enix有什麼影響? A: 將開發統一由內部工作室管理,有助於技術的系統化整合與內部共享,理論上有助於提升開發效率和品質控制。 Q: 這項策略調整會影響哪些遊戲系列? A: 官方聲明並未特別指出影響哪些具體遊戲系列,但 যেহেতু是整體戰略調整,理論上會影響到未來所有由Square Enix內部開發或發行的遊戲。 Q: 玩家對這次戰略調整可以有什麼期待? A: 玩家可以期待未來Square Enix推出的遊戲在品質上能有更穩定的表現,或許會看到更少但更精緻的作品出現。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app

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