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《巫師3》走過十載:開發團隊親揭當年的「意外」爆紅秘辛

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發佈時間: 2025-5-20 22:37

正文摘要:

十年前的今天,一款劃時代的遊戲橫空出世,徹底顛覆了許多玩家對開放世界RPG的想像——它就是《巫師3:狂獵》。為了紀念這款經典作品迎來十週年,波蘭媒體 tvgry 特地走訪了位於華沙的 CDPR 工作室,與當年參與開發的核心成員深入對談,揭開了許多不為人知的幕後故事。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 雖然《巫師》系列在第三部曲才真正享譽國際,但在波蘭國內,這個IP早已是家喻戶曉的存在。遊戲測試員 Artur Kepen 和 Monika Jankowska 回憶說,在遊戲發售前,就有無數人向他們頻頻打探遊戲細節,渴望能提前一窺究竟。 遊戲引起的熱潮,徹底超出了 CDPR 團隊的預期。本地化總監 Miko³aj Szwed 提到,在弗羅茨瓦夫的首發活動現場,排隊等候簽名的粉絲人潮洶湧,讓他簽了無數個名字。而角色美術總監 Pawe³ Mielniczuk 在華沙 Blue City 商場的活動中,更是親眼目睹了等候迎接遊戲的龐大粉絲團。他形容當時的景象,簡直就像「站在舞台上的搖滾明星」,這與《巫師1》和《巫師2》發售時的反響形成了鮮明對比,徹底震撼了他們這群遊戲的幕後推手。 為了慶祝《巫師3:狂獵》發售十週年,CDPR 官方今晚(遊戲時間)也將在 Twitch 和 YouTube 舉辦特別的直播活動,與全球玩家一同回顧這段傳奇旅程。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A 《巫師3:狂獵》的開發周期大約多久? 《巫師3》的開發時間約為三年半到四年。 為什麼《巫師3》在波蘭國內早有知名度? 《巫師》系列遊戲改編自波蘭奇幻小說家安傑·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的同名系列小說,該小說在波蘭是國民級的文學作品,因此《巫師》IP本身在波蘭就擁有龐大的讀者基礎和知名度。 這次十周年紀念活動會有哪些內容? CDPR 官方通常會在紀念活動中回顧遊戲開發歷程、分享幕後故事、可能會有開發者訪談,以及與玩家互動等環節。具體內容需參考直播活動的安排。 《巫師3》的成功對 CDPR 有什麼影響? 《巫師3》的巨大成功讓 CDPR 一躍成為全球知名的頂尖遊戲開發商,為他們後續的《電馭叛客 2077》等專案打下了堅實的基礎,也提升了波蘭在全球遊戲產業的地位。 《巫師3》至今還有哪些原因吸引玩家? 除了引人入勝的劇情、豐富的開放世界探索、深度的角色扮演元素,《巫師3》精緻的美術風格、優秀的音樂、以及不斷推出的更新和次世代版本,使其至今仍是許多玩家心中的經典,並持續吸引新玩家入坑。

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