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《NVIDIA》40系顯卡幀數要怎麼翻倍 ~ 驅動史詩更新!Smooth Motion詳解,40系顯卡遊戲幀數翻倍指南

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發佈時間: 2025-8-2 15:46

正文摘要:

NVIDIA 驅動程式懶人包來囉!一看就懂!🥳 🚀 什麼是 Smooth Motion? 這是NVIDIA為 40系列及更新的顯卡 推出的官方版「補幀」黑科技!簡單說,就是在兩個遊戲畫面之間多塞一個畫面進去,讓你的幀數直接起飛! 🎮 誰最適合用? 玩3A單機大作、劇情遊戲的你,畫面順暢度大提升!玩一些沒有內建DLSS的老遊戲或獨立遊戲,也能享受高幀數。 ⚠️ 注意事項! 玩CS、Valorant這類 競技射擊遊戲請三思!因為會增加一點點操作延遲。某些高速移動的場景,可能會出現一點點「鬼影」或「果凍感」。目前可能需要更新到 Beta測試版驅動程式 才能啟用喔! 總之,這是個超棒的免費升級,讓你的40系顯卡戰力再提升!單機玩家必開!👍 .video-container {  position: relative;  padding-bottom: 56.25%;  padding-top: 30px;  height: 0;  overflow: hidden;}.video-container iframe,.video-container object,.video-container embed {    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    width: 100%;    height: 100%;}外連至此bilibili影片連結 NVIDIA 最近為玩家們帶來了一項堪稱史詩級的增強功能!只要更新驅動程式,你的遊戲體驗就可能迎來天翻地覆的改變。這項名為「Smooth Motion」的平滑運動技術,究竟是何方神聖?它又要如何讓你的遊戲幀數翻倍提升呢?這篇攻略將帶你一次搞懂! 什麼是 NVIDIA Smooth Motion? 簡單來說,NVIDIA 在近期釋出的新版驅動(如590.26 Beta版)中,為所有 RTX 40 系列及後續更新的顯示卡,加入了一項名為「Smooth Motion (SM)」的平滑運動幀生成技術。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題Q&A Q1:我的顯卡是30系列/20系列的,可以用Smooth Motion嗎? A1:目前這項技術僅限於 RTX 40 系列及後續更新的顯示卡。NVIDIA 官方尚未宣布是否會下放到更早期的系列,所以30系或20系的玩家可能要再等等消息了。 Q2:為什麼我在NVIDIA App裡找不到590.26版驅動和Smooth Motion選項? A2:這項功能最初是在 Beta 測試版的驅動程式中推出的。如果您找不到,請先確認您的 NVIDIA App 或 GeForce Experience 已更新到最新版,並檢查是否有加入 Beta 測試計畫的選項。若無,則需要等待 NVIDIA 推送包含此功能的正式版驅動。 Q3:開了Smooth Motion會不會延遲很高,還能玩射擊遊戲嗎? A3:是的,它確實會增加操作延遲。對於追求低延遲的競技型射擊遊戲,一般不推薦開啟。但對於步調較慢的單機劇情遊戲,增加的延遲幾乎無感,換來的流暢度提升反而非常有感。 Q4:Smooth Motion跟遊戲裡的DLSS 3幀生成可以一起開嗎? A4:不建議。如果遊戲本身支援 DLSS 3 幀生成,請直接使用該功能,它的效果是最好的。Smooth Motion 的主要目的是為那些「沒有」內建幀生成功能的遊戲提供流暢度解決方案。同時開啟兩者可能會導致無法預期的畫面問題。 Q5:開了Smooth Motion之後出現鬼影或畫面瑕疵怎麼辦? A5:這是目前補幀技術的常見副作用,尤其在高速移動的畫面下。如果這些瑕疵影響到您的遊戲體驗,最直接的解決辦法就是在 NVIDIA 控制面板中針對該遊戲關閉 Smooth Motion 功能。

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