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《明末:淵虛之羽》自動彈反MOD安裝攻略 ParryAnything MOD安裝教學、全自動彈反設定

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發佈時間: 2025-8-6 11:48

正文摘要:

replyreload += ',' + 2400209; 🔥《明末:淵虛之羽》手殘黨福音! 這篇要教你安裝一款超神的 ParryAnything MOD,讓你像《隻狼》一樣,什麼攻擊都能彈反! ✅ 一鍵安裝:提供完整安裝教學與下載連結。 ✅ 全自動彈反:可選修改,手殘也能輕鬆打鐵,享受當當當的快感! ✅ 問題排解:整理已知BUG與注意事項,讓你安心使用。 《明末:淵虛之羽》ParryAnything MOD 功能介紹 各位在《明末:淵虛之羽》中受苦的玩家有福啦!如果你覺得敵人的攻擊又快又猛,很難抓到格擋(遊戲內稱「彈反」)的時機,那這款由玩家社群製作的「ParryAnything」MOD 絕對是你的救星。 簡單來說,這個 MOD 讓你的彈反變得跟《隻狼》一樣OP,只要成功觸發,就能獲得短暫的無敵,還能讓敵人陷入硬直,大幅降低遊戲難度。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app MOD 主要特色一覽 萬物皆可彈:只要你做出彈反動作,幾乎所有敵人的攻擊都能被格擋掉。 傷害免疫:成功彈反的瞬間,你將完全免疫該次攻擊的傷害。 造成敵人硬直:成功彈反會讓敵人產生短暫的硬直,製造出絕佳的反擊機會。 架勢條傷害:成功的彈反現在會對敵人造成架勢條傷害。 精準時機要求:預設需要_在0.2秒的精準時間內_按下彈反,挑戰你的反應力(此設定可修改,後面會教)。 防手殘連按機制:為了防止玩家無腦狂按,如果你在短時間內連按彈反超過2次,後續的彈反會暫時失效。 多段攻擊保護:面對敵人的連擊,只要你成功彈反第一下,後續的攻擊在免疫時間內可以透過快速連按來輕鬆化解。 ParryAnything MOD 安裝教學全攻略 接下來,我們就一步一步來教大家怎麼安裝這個實用的 MOD。請跟著以下步驟操作: 第一步:安裝 MOD 框架 UE4SS 首先,你需要安裝一個名為「UE4SS」的工具,它是許多基於虛幻引擎(UE4/5)遊戲的 MOD 基礎框架。 下載UE4SS:請點擊下方連結下載最新版本。 UE4SS v3.0.1 下載點 (GitHub) 解壓縮檔案:將下載下來的壓縮檔,解壓縮到遊戲的安裝路徑底下。路徑如下: [遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ 第二步:安裝 ParryAnything MOD 本體 裝好框架後,就可以來安裝我們的主角 MOD 了。 下載MOD檔案: ParryAnything MOD 下載點 (Pixeldrain) 放置MOD資料夾:將下載解壓縮後的 ParryAnything 資料夾,完整地放進以下路徑: [遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ 完成以上兩個步驟後,MOD 就安裝成功了!進入遊戲後,你的彈反就會有上面提到的強化效果。 進階修改:開啟「全自動」完美彈反模式 如果你覺得 0.2 秒的彈反判定還是太嚴格,想要體驗「完全不用動腦」、敵人打你就會自動彈反的「全自動打鐵」模式,可以依照以下教學修改設定檔。 找到設定檔:前往 MOD 的資料夾,找到名為 main.lua 的檔案。路徑如下: [遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ParryAnything/ 修改副檔名:為了方便編輯,先把檔案 main.lua 的副檔名改成 main.txt。 編輯檔案內容:用記事本打開 main.txt,然後找到以下這段程式碼: -- Check if in parry window local function IsInParryWindow()     if not ParryState.isInParryWindow then         return false     end     local currentTime = GetCurrentTime()     local timeSinceParry = currentTime - ParryState.lastParryTime     if timeSinceParry > ParryConfig.windowDuration then         ParryState.isInParryWindow = false         return false     end     return true end 替換程式碼:將上面整段程式碼 完全刪除,然後換成下面這段新的程式碼: local function IsInParryWindow()     return true 儲存並還原:儲存檔案,然後再把檔名從 main.txt 改回 main.lua。 完成後,恭喜你!現在進入遊戲,你角色會對所有攻擊進行「全自動彈反」。不論敵人怎麼打你,你都不會受到影響(使用沒有格擋動作的武器時),甚至怪物打你幾下後自己就因為被彈反到架勢條崩潰而跪地了。就連煙霧彈、地刺陷阱、抓取技能都能彈,比任何無敵修改都還要霸道! ⚠️ 已知問題與注意事項 這個「全自動彈反」修改非常強大,但因為它強制判定所有受擊為彈反,在某些特殊情況下會產生BUG: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《明末:淵虛之羽》自動彈反MOD 常見問題Q&A Q:這個MOD安全嗎?會不會讓我的遊戲存檔壞掉? A:這類 MOD 主要修改遊戲執行時的數據,通常是安全的,不影響存檔。但安裝任何非官方模組前,建議都先備份自己的存檔以防萬一。 Q:我不想用全自動彈反,只用原本MOD的精準彈反可以嗎? A:當然可以!只要完成「安裝教學」的步驟,不要進行「進階修改」那部分的程式碼替換,就能享受到有時機判定的強化版彈反了。 Q:為什麼我爬梯子的時候被打會卡死?要怎麼解決? A:這是因為修改後的「全自動彈反」和爬梯子的動作機制衝突了。解決方法很簡單,就是在爬任何梯子之前,先把周圍(尤其是會遠程攻擊的)敵人都清乾淨再行動。 Q:一定要安裝 UE4SS 嗎?它是什麼? A:是的,必須安裝。UE4SS 是一個給虛幻引擎(Unreal Engine)遊戲使用的通用 MOD 載入工具,ParryAnything 這個 MOD 需要透過它才能在遊戲中運作。 Q:如果我修改了 main.lua 檔案後,想改回來怎麼辦? A:很簡單,你可以保留一份未修改的 `main.lua` 原始檔作為備份。或者,直接將你修改過的程式碼,改回教學中要你刪除的那段原始程式碼,儲存後即可恢復。 replyreload += ',' + 2400209;

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