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[電玩遊戲] 《明末:淵虛之羽》自動彈反MOD安裝攻略 ParryAnything MOD安裝教學、全自動彈反設定

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 昨天 11:48 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式


🔥《明末:淵虛之羽》手殘黨福音!
這篇要教你安裝一款超神的 ParryAnything MOD,讓你像《隻狼》一樣,什麼攻擊都能彈反!
一鍵安裝:提供完整安裝教學與下載連結。
全自動彈反:可選修改,手殘也能輕鬆打鐵,享受當當當的快感!
問題排解:整理已知BUG與注意事項,讓你安心使用。


《明末:淵虛之羽》ParryAnything MOD 功能介紹



各位在《明末:淵虛之羽》中受苦的玩家有福啦!如果你覺得敵人的攻擊又快又猛,很難抓到格擋(遊戲內稱「彈反」)的時機,那這款由玩家社群製作的「ParryAnything」MOD 絕對是你的救星。

簡單來說,這個 MOD 讓你的彈反變得跟《隻狼》一樣OP,只要成功觸發,就能獲得短暫的無敵,還能讓敵人陷入硬直,大幅降低遊戲難度。

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MOD 主要特色一覽


  • 萬物皆可彈:只要你做出彈反動作,幾乎所有敵人的攻擊都能被格擋掉。
  • 傷害免疫:成功彈反的瞬間,你將完全免疫該次攻擊的傷害。
  • 造成敵人硬直:成功彈反會讓敵人產生短暫的硬直,製造出絕佳的反擊機會。
  • 架勢條傷害:成功的彈反現在會對敵人造成架勢條傷害。
  • 精準時機要求:預設需要_在0.2秒的精準時間內_按下彈反,挑戰你的反應力(此設定可修改,後面會教)。
  • 防手殘連按機制:為了防止玩家無腦狂按,如果你在短時間內連按彈反超過2次,後續的彈反會暫時失效。
  • 多段攻擊保護:面對敵人的連擊,只要你成功彈反第一下,後續的攻擊在免疫時間內可以透過快速連按來輕鬆化解。


ParryAnything MOD 安裝教學全攻略



接下來,我們就一步一步來教大家怎麼安裝這個實用的 MOD。請跟著以下步驟操作:

  • 第一步:安裝 MOD 框架 UE4SS
    首先,你需要安裝一個名為「UE4SS」的工具,它是許多基於虛幻引擎(UE4/5)遊戲的 MOD 基礎框架。
    • 下載UE4SS:請點擊下方連結下載最新版本。
      UE4SS v3.0.1 下載點 (GitHub)
    • 解壓縮檔案:將下載下來的壓縮檔,解壓縮到遊戲的安裝路徑底下。路徑如下:
      [遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/
  • 第二步:安裝 ParryAnything MOD 本體
    裝好框架後,就可以來安裝我們的主角 MOD 了。
    • 下載MOD檔案
      ParryAnything MOD 下載點 (Pixeldrain)
    • 放置MOD資料夾:將下載解壓縮後的 ParryAnything 資料夾,完整地放進以下路徑:
      [遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/


完成以上兩個步驟後,MOD 就安裝成功了!進入遊戲後,你的彈反就會有上面提到的強化效果。

進階修改:開啟「全自動」完美彈反模式



如果你覺得 0.2 秒的彈反判定還是太嚴格,想要體驗「完全不用動腦」、敵人打你就會自動彈反的「全自動打鐵」模式,可以依照以下教學修改設定檔。

  • 找到設定檔:前往 MOD 的資料夾,找到名為 main.lua 的檔案。路徑如下:
    [遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ParryAnything/
  • 修改副檔名:為了方便編輯,先把檔案 main.lua 的副檔名改成 main.txt
  • 編輯檔案內容:用記事本打開 main.txt,然後找到以下這段程式碼:
    -- Check if in parry window
    local function IsInParryWindow()
        if not ParryState.isInParryWindow then
            return false
        end

        local currentTime = GetCurrentTime()
        local timeSinceParry = currentTime - ParryState.lastParryTime

        if timeSinceParry > ParryConfig.windowDuration then
            ParryState.isInParryWindow = false
            return false
        end

        return true
    end
  • 替換程式碼:將上面整段程式碼 完全刪除,然後換成下面這段新的程式碼:
    local function IsInParryWindow()
        return true
  • 儲存並還原:儲存檔案,然後再把檔名從 main.txt 改回 main.lua


完成後,恭喜你!現在進入遊戲,你角色會對所有攻擊進行「全自動彈反」。不論敵人怎麼打你,你都不會受到影響(使用沒有格擋動作的武器時),甚至怪物打你幾下後自己就因為被彈反到架勢條崩潰而跪地了。就連煙霧彈、地刺陷阱、抓取技能都能彈,比任何無敵修改都還要霸道!

⚠️ 已知問題與注意事項


這個「全自動彈反」修改非常強大,但因為它強制判定所有受擊為彈反,在某些特殊情況下會產生BUG:


所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





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《明末:淵虛之羽》自動彈反MOD 常見問題Q&A



Q:這個MOD安全嗎?會不會讓我的遊戲存檔壞掉?
A:這類 MOD 主要修改遊戲執行時的數據,通常是安全的,不影響存檔。但安裝任何非官方模組前,建議都先備份自己的存檔以防萬一。

Q:我不想用全自動彈反,只用原本MOD的精準彈反可以嗎?
A:當然可以!只要完成「安裝教學」的步驟,不要進行「進階修改」那部分的程式碼替換,就能享受到有時機判定的強化版彈反了。

Q:為什麼我爬梯子的時候被打會卡死?要怎麼解決?
A:這是因為修改後的「全自動彈反」和爬梯子的動作機制衝突了。解決方法很簡單,就是在爬任何梯子之前,先把周圍(尤其是會遠程攻擊的)敵人都清乾淨再行動。

Q:一定要安裝 UE4SS 嗎?它是什麼?
A:是的,必須安裝。UE4SS 是一個給虛幻引擎(Unreal Engine)遊戲使用的通用 MOD 載入工具,ParryAnything 這個 MOD 需要透過它才能在遊戲中運作。

Q:如果我修改了 main.lua 檔案後,想改回來怎麼辦?
A:很簡單,你可以保留一份未修改的 `main.lua` 原始檔作為備份。或者,直接將你修改過的程式碼,改回教學中要你刪除的那段原始程式碼,儲存後即可恢復。






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