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《魔物獵人:荒野》1.04版本更新總覽 攻略 全新魔物、武器平衡與優化內容整理!

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發佈時間: 2025-12-16 12:01

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《魔物獵人:荒野》1.04版本更新總覽 快速閱讀精華 🚀 新挑戰登場: 歷戰王凍峯龍、巨戟龍、以及多隻★9歷戰個體魔物將陸續現身。⚔️ 支援獵人強化: 大劍「格里芬」、輕弩「夜霧」、以及「娜迪婭」加入你的狩獵隊伍!🛠️ 裝備能力突破: 加工商新增「巨戟機械武器」功能,防具更可進行「極限突破強化」。⚙️ 全面效能優化: CPU/GPU 大幅提升,超過百項玩家、魔物、環境特效細節優化,狩獵體驗更流暢。🎯 戰鬥平衡調整: 全武器多項招式威力、手感、判定改良,多個核心技能同步強化。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 快速閱讀精華document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#quick_read'; 1.04 版本更新時間與空間需求document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#update_details'; 主要新增要素與設計改動document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#new_features'; - 挑戰強敵:新魔物與歷戰個體登場document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#new_monsters'; - 援兵駕到:支援獵人陣容擴充document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#support_hunters'; - 節慶與使命:活動與特別任務document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#special_events'; - 裝備升級:加工商功能強化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gear_crafting'; - 任務優化:管理與承接更便捷document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#quest_system'; - 效能與體驗:全方位提升document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#performance_qol'; 武器平衡性大調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#weapon_balance'; - 大劍document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#greatsword'; - 太刀document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#longsword'; - 單手劍document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#sns'; - 大槌document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#hammer'; - 長槍document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#lance'; - 銃槍document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#gunlance'; - 充能斧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#chargeblade'; - 操蟲棍document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#insectglaive'; - 輕弩document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#lightbowgun'; - 重弩document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#heavybowgun'; - 弓document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bow'; 技能效果更新與強化document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_changes'; 支援獵人與隨從 AI 改進document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ai_fixes'; 系統與介面改善document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#system_ui'; 錯誤修復與遊戲平衡調整總結document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_fixes'; 《魔物獵人:荒野》1.04版本更新總覽_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 1.04 版本更新時間與空間需求 各位獵人請注意,《魔物獵人:荒野》的 1.04 版本更新預計於 2025年12月16日(週二)中午12:00(UTC+8) 正式上線。我們建議您提前預留足夠的儲存空間,以確保更新過程順利無阻。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app PlayStation® 平臺:預計最大約 11.0GB。Xbox Series X|S 平臺:預計最大約 10.0GB。Steam 平臺:預計最大約 12.0GB(若使用高整理度紋理包,將額外增加約 9.0GB)。 請務必檢查您的主機或電腦儲存空間,避免更新失敗。 主要新增要素與設計改動 這次的 1.04 版本更新帶來了大量的新內容與實用優化,從新魔物到系統改善,全面提升您的狩獵體驗。 - 挑戰強敵:新魔物與歷戰個體登場 我們將陸續追加「歷戰王凍峯龍」,屆時將透過活動任務釋出,各位獵人務必做好準備。「巨戟龍」將在獵人等級(HR)達到 100 級後觸發的特別使命中登場,這將是一場史詩級的挑戰。多隻★9歷戰個體魔物,如「闢獸」等,也將會透過活動任務的形式陸續開放。當獵人等級達到 HR100 時,★9 火龍歷戰個體 將會在「緋紅森林」及「湧油谷」地區現蹤,帶來更艱鉅的狩獵考驗。針對討伐目標為 2 頭及以上的任務,我們提高了任務時間的下限值,讓狩獵過程能有更充裕的彈性。 - 援兵駕到:支援獵人陣容擴充 大劍支援獵人「格里芬」、輕弩支援獵人「夜霧」以及「娜迪婭」將加入您的隊伍。完成主要使命「獵人的尊嚴」後,他們就能一同作戰了。但請注意,「娜迪婭」僅能在「交流祭典」期間加入部分任務。 - 節慶與使命:活動與特別任務 新增特別使命「古史沉眠之地」:完成主要使命「萌芽的初鳴」且 HR 達到 100 級後即可觸發。新增特別使命「亡魂不眷未來之災」:完成「古史沉眠之地」後即可挑戰。自 12月19日(週五)至 1月14日(週三) 期間,將舉辦盛大的冬季「交流祭典」活動。祭典期間,大集會所將同步更換「編輯者的服裝」、「鷺鷹龍的服裝」、「歌姬的樂曲」等豐富內容。 - 裝備升級:加工商功能強化 加工商新增「巨戟機械武器」的相關功能,期待已久的獵人有福了。防具現在可進行「極限突破強化」,讓您的防具能力更上一層樓。在加工商的「復原強化機械武器」與「分解機械武器」畫面,我們改進了武器選擇列表的預設排序與篩選條件,操作更直觀。精煉火窯在「精煉鎧玉」和「精煉七色金石」時,投入特定魔物素材將獲得更高的精煉值。 - 任務優化:管理與承接更便捷 任務櫃臺新增多項排序條件,例如「調查任務」可依「可承接數」排序,「大廳成員任務」則可依「無密碼優先」、「開始時間」等條件篩選。「救難信號任務」、「大廳成員任務」、「連結成員任務」的排序將優先顯示「自動許可」的任務,讓您更快辨識。任務櫃臺首頁新增「快速開始上次遊玩的任務」功能,方便您迅速重返戰場。從任務櫃臺的列表中移除了「設置」項,改為透過快捷鍵開啟,簡化介面。 - 效能與體驗:全方位提升 新增功能:任務開始時,可在重要聊天中再次提醒是否使用「激運票」,避免遺漏。訓練場新增初始化功能,方便獵人快速重置練習環境。進入開始選單的「登記快捷方式」畫面時,將自動識別您當前使用的輸入設備,並顯示對應的控制器或鍵盤介面。我們針對所有平臺進行了 CPU/GPU 優化,並採用「分幀處理」、調整「碰撞判定」及「同屏特效數量」等措施,全面削減處理負載,預計能顯著提升遊戲流暢度。本次更新包含超過 100 項 針對玩家、魔物、鷺鷹龍、隨從、NPC、GUI 及特效、機關的優化,致力於提供更穩定的遊戲體驗。發生連線錯誤通知時,玩家仍可移動角色和視角,降低突然中斷遊戲的困擾。好友列表現在可按照「最近登入時間」進行排序,方便您找到常上線的夥伴。救難信號任務的目標新增「歷戰王」類別,將其視為與普通個體不同的目標。部分活動任務,如「無言的閃光(歷戰王煌雷龍)」、「漣漪滌得殘垣清,獨愛安眠古都靜(歷戰王波衣龍)」、「暗夜漁火,納吾詛咒(歷戰王獄焰蛸)」、「零式遊星歐米茄驗證戰」,現在可在離線狀態下承接。一次調合可製作的「滅龍彈」數量調整為 2 發,提升效率。在拍照模式中,玩家將不會再被編輯者擠開,取景更自由。 武器平衡性大調整 我們針對所有武器類型進行了大量的平衡性調整,主要目的是提升操作手感、增加招式威力,並使狩獵過程更具策略性。 - 大劍 「蓄力斬」、「強蓄力斬」、「真蓄力斬」的威力和屬性係數獲得提升。精準格擋後,減少進入可格擋狀態所需時間。特殊納刀待機狀態的自動解除等待時間延長。「練氣解放無雙斬」將不再命中已捕獲的魔物。修復了「練氣解放無雙斬」後未輸入移動指令,導致無法拔刀的問題。 - 太刀 「致命連擊」的部分指令輸入變得更容易成功。「突進斬」的威力提升,且接續「水平斬」的過程更為流暢。精準格擋接續至格擋及水平斬的速度略微加快。修復了「集中模式」下「移動斬」動作因操作類型差異的問題。修復了不輸入移動指令拔刀後,無法使出基本動作的問題。「氣刃突刺」、「氣刃兜割」、「氣刃斬Ⅱ」新增可觸發追加傷害的動作。 - 單手劍 精準格擋強力攻擊後的僵直,衍生至特定動作的速度加快。「集中亂舞【迴天】」與「迴天穿刺」的鋒利度消耗減少。調整後,即使納刀也不會解除「鬼人閃身狀態」。在「鬼人迴避」與「鬼人閃身」狀態下的迴避後,現在可以在移動中解除鬼人化。修復了「集中亂舞【迴天】」被彈開或命中部位時動作被取消的問題。修復了使用「方向指定類型2」時,在移動中鬼人化後無法向指定方向迴避的問題。 - 大槌 「追擊迴旋敲打」現在可透過輸入移動指令來延長移動距離。修復了「集中打擊【震天】」的部分威力變為固定傷害的問題。修復了使用「方向指定類型2」時,向特定方向輸入移動指令會取消縱揮後移動的問題。「蓄力撩擊」、「渾身蓄力撩擊」、「渾身蓄力敲打」新增可觸發追加傷害的動作。 - 長槍 「奏擊」的威力略微提高。修復了特定演奏中,演奏效果發動和奏擊的精準時機與動作不同步的問題。「中段突刺Ⅰ~Ⅲ」與「上段突刺Ⅲ」的威力提高。「渾身還擊突刺【穿】」與「反擊二連突刺」的威力提高。「三段突刺」的威力與屬性係數提高,並新增可觸發追加傷害的動作。精準格擋接續至各種動作的速度加快。精準格擋與格擋產生較大僵直時的減傷率提高。 - 銃槍 「龍杭砲」更容易命中魔物,且在集中模式下更容易向瞄準方向發射。精準格擋與格擋產生較大僵直時的減傷率提高。修復了「龍杭砲」命中其他玩家時,龍杭彈會消失的問題。「龍杭砲」、「龍杭全彈發射」、「連裝龍杭全彈發射」新增可觸發追加傷害的動作。 - 充能斧 劍模式:「反擊上撈斬」成功時,可衍生至「墊步迴避」。延長「劍:反擊上撈斬」成功後不會被擊飛的時間,並能更快接續迴避動作。「壓縮解放斬」和「完全解放斬」蓄力過程中,也能衍生至迴避。「零距離解放突刺終結」著地後衍生至迴避的速度加快。「集中變形連斬」更容易命中傷口與弱點部位,且威力提高。「劍:直斬」、「劍:右上撈斬」、「劍:左上撈斬」、「劍:飛天連擊」的威力提高。「劍:壓縮解放斬」的威力提高。「劍:屬性解放突刺」及「零距離解放突刺」的威力與多段攻擊時的屬性係數提高。「斧:螺旋充填斬」的威力提高。「劍:變形後撤斬」、「劍:變形二連斬」、「斧:變形二連上撈斬」的威力提高。劍模式下迴避後衍生「劍:變形斬」的威力提高。修復了滅龍瓶、毒瓶、麻痺瓶、減氣瓶在狀態畫面的數值顯示問題(實際性能不變)。減輕了斧強化狀態下多段攻擊的命中停頓。延長了「斧:變形斬」的格擋點(GP)與「精準格擋」的判定時間,並提早生效。「屬性回填斧強化斬」的威力提高。加快了「斧:屬性解放斬」等各種動作接續至「斧:變形斬」等動作的速度。可從「斧:屬性解放斬Ⅱ」的第 1 段攻擊衍生至「斧:變形斬」。可從「集中二連斬」的終結技後衍生至「斧:變形斬」。加快了「集中二連斬」的終結技後接續至各種動作的速度。修復了「斧:屬性解放斬Ⅱ」後執行特定操作無法衍生至「斧:高輸出屬性解放斬」的問題。修復了開始格擋時角色轉向延遲的問題。修復了部分動作衍生至「劍:變形斬」中,操作指南與實際按鍵不一致的問題。「劍:高壓屬性斬」、「斧:高輸出屬性解放斬」、「斧:超高輸出屬性解放斬」新增可觸發追加傷害的動作。 - 操蟲棍 追加了短按按鍵也能衍生至「急襲斬」的操作,蓄力階段會根據前一動作提升。「移動斬」及「移動連斬」的威力提高,且三色精華強化時的速度加快。「飛天螺旋斬」動作開始時,玩家不會被打飛。「跳躍斬」及「強化跳躍斬」後可衍生至「急襲斬」和「強化急襲斬」。修復了集中模式下執行特定動作後,鬆開蓄力也不會衍生至「急襲斬」的問題。修復了對獄焰蛸等特定魔物使用「集中轉翔突刺」時,獵蟲動作異常的問題。修復了特定地形中獵蟲會因高低差而停止的問題。「急襲突刺」、「強化急襲突刺」、「急襲斬」、「強化急襲斬」新增可觸發追加傷害的動作。 - 輕弩 大幅提高了「集中特效彈【射鵰】」的速射槽回復量。提高了「強力追射」和「高速強力追射」的射擊響應速度,發射後更容易接續至迴避或射擊。「墊步速射」後更容易接續至「高速強力追射」。「附著龍彈」爆炸時可回復速射槽。「起爆龍彈」的威力提高,冷卻時間大幅縮短,設置後更容易接續其他基礎動作。提高了通常彈的威力與「強力追射」的威力,且「高速強力追射」使出速度加快。提高了通常彈「高速強力追射」最後一發子彈的威力。增加了貫穿彈「高速強力追射」時的發射數。散彈的「高速強力追射」使出速度加快。提高了屬性彈(滅龍彈除外)「高速強力追射」最後一發子彈的威力與屬性值,且使出速度加快。滅龍彈的「高速強力追射」使出速度加快,命中間隔縮短,更容易命中魔物,並延長了最大有效射程。毒彈、麻痺彈、睡眠彈的「高速強力追射」使出速度加快。減少了可速射彈藥的速射槽消耗量。修復了瞄準時斜向移動速度大幅降低的問題。 - 重弩 「龍熱抵消彈」成功抵消時可回復龍熱槽,發射時玩家不會被打飛。改善了「龍熱抵消彈」從裝填到發射的操作響應,發射後更容易接續各種動作。「龍熱榴彈」及「集中特效彈【龍吼】」的準備動作期間可格擋或墊步,準備動作及發射後的迴避動作改為墊步。減少了「龍熱榴彈」的龍熱槽消耗,威力與火屬性傷害提高,發射後接續至格擋或迴避等動作的速度加快。增加了「龍熱穿甲彈」的最大命中數,並提高其威力。提高了「龍熱機關龍彈」的威力。「集中特效彈【龍吼】」命中弱點部位及傷口破壞時可回復龍熱槽,操作響應改善,發射後更容易接續各種動作,威力提高。提高了龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ的傷害倍率(對象:龍熱穿甲彈、龍熱機關龍彈、集中特效彈【龍吼】)。修復了長格擋期間玩家動作在特定條件下異常的問題。「龍熱機關龍彈」、「龍熱穿甲彈」新增可觸發追加傷害的動作。 - 弓 提高了「龍之箭」與「曲射」的威力。提高了「引導箭」及「殘留觸發箭」的威力。提高了「蓄力射擊」、「剛射」、「剛連射」、「龍之千矢」的威力與屬性係數。提高了「強擊瓶」及「貫穿瓶」的威力係數。提高了瓶的裝填速度。執行「蓄力步」後可以裝填「引導箭」。修復了「集中射擊【箭雨】」破壞多個弱點或傷口時,威力係數及技能【破壞王】效果不正常的問題。修復了向後方進行「看破迴避」時,在特定條件下耐力不會自動回復的問題。「裝填貫穿瓶的通常箭及引導箭」、「龍之千矢」、「剛射(貫穿瓶除外)」、「剛連射(貫穿瓶除外)」、「飛燕射擊(貫穿瓶除外)」新增可觸發追加傷害的動作。 技能效果更新與強化 我們這次也針對多項關鍵技能進行了調整,旨在提供更豐富的配裝選擇與戰鬥策略。 技能「格擋強化」調整為無論攻擊種類如何,都能在格擋時減輕所受傷害,並可以格擋原本無法格擋的攻擊。 Lv1:減少傷害 10%,滿足條件時再減少 20%Lv2:減少傷害 20%,滿足條件時再減少 30%Lv3:減少傷害 30%,滿足條件時再減少 50%技能「蓄擊強化」追加了效果:提升大槌蓄力攻擊傷害。技能「彈道強化」Lv3 追加了效果:提升在最佳距離命中的射擊威力。縮短技能「屬性吸收」發動後的冷卻時間。提高了技能「鎖刃刺擊」的發動機率和效果量。技能「鎖刃刺擊」效果發動時,魔物同一部位的傷口數量即使超出生成上限,依然能觸發追加傷害。修復了技能「鎖刃刺擊」中累積值已滿並觸發追加傷害時,在上位任務中沒有顯示發動提示的問題。延長了系列技能「束縛反攻」的效果時間。提高了系列技能「無傷重裝」的效果量。延長了系列技能「蠻勇的餐桌」的效果時間,提高了 Lv2 的效果量。縮短了系列技能「恨擊」的冷卻時間,提高了效果量。縮短了系列技能「灼熱化」的冷卻時間,提高了效果量。縮短了技能「白熾奔流」的冷卻時間,提高了與系列技能「灼熱化」同時使用時的效果量。修復了挑戰任務中,系列技能「束縛反攻」和「泡沫之舞」在特定條件下重置任務後,效果或計數不重置的問題。 支援獵人與隨從 AI 改進 我們致力於讓您的狩獵夥伴更加可靠、智慧。 任務隊長的獵人等級達到 HR50 後,將略微提高奧利維亞、羅索、米娜、凱的攻擊力。即使玩家在一定時間內沒有進行攻擊,支援獵人也不會輕易進入停止攻擊的狀態,並放寬對重新開始攻擊的判定,更容易回歸戰鬥。修復了完成任務後,支援獵人體力會減少並力盡倒下的問題。修復了在遊星歐米茄戰中,支援獵人面對影蜘蛛複製體或遊星歐米茄時,可能出現不攻擊或在陷阱周圍待機的問題。修復了米娜在面對部分魔物時,可能會瞄準無法觸及部位的問題。修復了羅索在角力時,魔物有時無法進入角力狀態的問題。修復了任務承接者在受到凱演奏的旋律效果時,不會顯示訊息的問題。修復了支援獵人可能會連續使用投射器閃光彈或陷阱的問題。修復了支援獵人騎乘鷺鷹龍時,玩家發射的彈藥擊中支援獵人後會消失的問題。騎乘鷺鷹龍時,即使其觸發自動迴避,也不會中斷正在使用的道具。騎乘鷺鷹龍時,提前了觸發自動迴避後可以再次加速的時機。修復了跳下鷺鷹龍時,沒有執行相關操作卻召喚鷺鷹龍的問題。 系統與介面改善 為了提升整體的遊戲體驗,我們也對系統介面進行了多項調整。 增加了限時獎勵目標「協助調查:魔物」、「協助調查:垂釣」、「協助調查:環境生物」中,鎧玉等素材的獲得數量。修復了「只可透過大廳 ID 搜尋加入」的私人大廳,可以透過「按獵人好友搜尋」進入的問題。修復了在標題畫面將跨平臺遊玩從「停用」設定為「啟用」時,無法於線上大廳承接/參加任務的問題。修復了在季節活動期間,特定條件下即使活動短期內不會結束,仍會出現「即將結束」的聊天通知。成員列表的小隊成員會顯示當前互動中的小隊名稱。可以從小隊管理的成員列表中,邀請成員成為獵人好友。現在可在獵人資料的編輯小工具中,進行重新編輯或刪除的流程,並停用了完成編輯小工具後的確認畫面。修復了在獵人資料的裝備個人組合小工具中,即使完成編輯小工具,機械武器的復原加成資訊仍然會更新的問題。追加了在關閉獵人資料時彈出的確認畫面,以及在小工具初始化時防止誤操作的確認畫面。追加了在選擇保存資料畫面中,顯示造型券最大持有數的資訊。追加了在支援獵人的人物介紹中,關於其戰鬥性能的介紹。在遊玩指南的提示中,將與海龍相關的提示從「狩獵知識」移至「海龍」類別。在娜塔的素材收集委託中,執行全部領取時可以看到所獲道具的名稱,並省略了指定收集道具時的確認畫面。補給品的確認畫面中,在子選單追加了從道具袋丟棄道具的功能。在管理已捕獲的環境生物畫面中,可顯示保管數量和最大保管數量。調整了圖示,在非戰鬥狀態下能更清晰地辨識缺損部位(尾巴等)的位置。關閉「體力槽警告顯示」後,將不會顯示瀕死時的紅色波浪特效。在選項的「他人的鷺鷹龍顯示設定」中追加了「僅戰鬥中不顯示」。在選項中追加了「快捷盤選擇類型」。調整了垂釣操作指南中的文字與按鍵圖示。編輯者將不會過於靠近大型魔物。修復了在玩家執行弓的集中弱點攻擊等特定動作時,會導致隨從正在進行的支援動作被中斷的問題。修復了在執行動作「與隨從玩魔法」中做出特定行動時,隨從會持續發光的問題。 錯誤修復與遊戲平衡調整總結 除了上述的重大更新與優化,我們也修正了多項遊戲內的錯誤,確保遊戲體驗更加穩定。 修復了部分語音無法正常播放的問題。修正了文本中的錯字漏字。修復了一些其他可能影響遊戲體驗的未知問題。 這些細節的調整,都旨在提供一個更完善、更沉浸的狩獵世界。 《魔物獵人:荒野》重點回顧 新的挑戰:巨戟龍與歷戰王級魔物將考驗您的狩獵極限。戰鬥新生:全武器平衡性大幅調整,為您的配裝與狩獵策略帶來全新可能性。流暢體驗:全面性的效能優化與豐富的品質生活改善,讓狩獵過程更順手。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《魔物獵人:荒野》1.04版本更新總覽_常見問題Q&A Q:1.04 版本什麼時候更新?我需要預留多少空間? A:1.04 版本預計於 2025年12月16日(週二)中午12:00(UTC+8)上線。根據您的平臺,大約需要預留 10GB 至 12GB 的空間(PC 高畫質紋理包會額外增加約 9GB)。 Q:這次更新會有哪些新的魔物和活動? A:這次更新會新增「歷戰王凍峯龍」和「巨戟龍」,後者需 HR100 觸發。此外,多隻★9歷戰個體魔物會透過活動任務登場,並有冬季「交流祭典」等活動。 Q:支援獵人有新增角色嗎? A:是的,大劍支援獵人「格里芬」、輕弩支援獵人「夜霧」、以及「娜迪婭」將加入您的隊伍。完成特定主要使命後即可解鎖。 Q:武器平衡性調整對我玩的武器有什麼影響? A:幾乎所有武器都進行了招式威力、手感、判定與衍生速度的優化。例如大劍的蓄力斬威力提升,太刀的致命連擊更容易成功,充能斧的多項招式也更為流暢。建議您查看文章內文的詳細說明,瞭解您主要武器的具體變動。 Q:遊戲效能有改善嗎?卡頓會減少嗎? A:是的,這次更新針對所有平臺進行了 CPU/GPU 全面優化,並削減了整體處理負載。我們預期遊戲的流暢度會顯著提升,減少卡頓現象。 Q:這次更新有沒有提升我的裝備上限? A:有的!加工商新增了防具的「極限突破強化」功能,這表示您的防具將能夠獲得更進一步的強化。同時,也增加了「巨戟機械武器」的相關功能。

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