《魔物獵人:荒野》1.04版本更新總覽 快速閱讀精華
- 🚀 新挑戰登場:
- 歷戰王凍峯龍、巨戟龍、以及多隻★9歷戰個體魔物將陸續現身。
- ⚔️ 支援獵人強化:
- 大劍「格里芬」、輕弩「夜霧」、以及「娜迪婭」加入你的狩獵隊伍!
- 🛠️ 裝備能力突破:
- 加工商新增「巨戟機械武器」功能,防具更可進行「極限突破強化」。
- ⚙️ 全面效能優化:
- CPU/GPU 大幅提升,超過百項玩家、魔物、環境特效細節優化,狩獵體驗更流暢。
- 🎯 戰鬥平衡調整:
- 全武器多項招式威力、手感、判定改良,多個核心技能同步強化。
1.04 版本更新時間與空間需求
各位獵人請注意,《魔物獵人:荒野》的 1.04 版本更新預計於 2025年12月16日(週二)中午12:00(UTC+8) 正式上線。我們建議您提前預留足夠的儲存空間,以確保更新過程順利無阻。
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- PlayStation® 平臺:預計最大約 11.0GB。
- Xbox Series X|S 平臺:預計最大約 10.0GB。
- Steam 平臺:預計最大約 12.0GB(若使用高整理度紋理包,將額外增加約 9.0GB)。
請務必檢查您的主機或電腦儲存空間,避免更新失敗。
主要新增要素與設計改動
這次的 1.04 版本更新帶來了大量的新內容與實用優化,從新魔物到系統改善,全面提升您的狩獵體驗。
- 挑戰強敵:新魔物與歷戰個體登場
- 我們將陸續追加「歷戰王凍峯龍」,屆時將透過活動任務釋出,各位獵人務必做好準備。
- 「巨戟龍」將在獵人等級(HR)達到 100 級後觸發的特別使命中登場,這將是一場史詩級的挑戰。
- 多隻★9歷戰個體魔物,如「闢獸」等,也將會透過活動任務的形式陸續開放。
- 當獵人等級達到 HR100 時,★9 火龍歷戰個體 將會在「緋紅森林」及「湧油谷」地區現蹤,帶來更艱鉅的狩獵考驗。
- 針對討伐目標為 2 頭及以上的任務,我們提高了任務時間的下限值,讓狩獵過程能有更充裕的彈性。
- 援兵駕到:支援獵人陣容擴充
- 大劍支援獵人「格里芬」、輕弩支援獵人「夜霧」以及「娜迪婭」將加入您的隊伍。
- 完成主要使命「獵人的尊嚴」後,他們就能一同作戰了。但請注意,「娜迪婭」僅能在「交流祭典」期間加入部分任務。
- 節慶與使命:活動與特別任務
- 新增特別使命「古史沉眠之地」:完成主要使命「萌芽的初鳴」且 HR 達到 100 級後即可觸發。
- 新增特別使命「亡魂不眷未來之災」:完成「古史沉眠之地」後即可挑戰。
- 自 12月19日(週五)至 1月14日(週三) 期間,將舉辦盛大的冬季「交流祭典」活動。
- 祭典期間,大集會所將同步更換「編輯者的服裝」、「鷺鷹龍的服裝」、「歌姬的樂曲」等豐富內容。
- 裝備升級:加工商功能強化
- 加工商新增「巨戟機械武器」的相關功能,期待已久的獵人有福了。
- 防具現在可進行「極限突破強化」,讓您的防具能力更上一層樓。
- 在加工商的「復原強化機械武器」與「分解機械武器」畫面,我們改進了武器選擇列表的預設排序與篩選條件,操作更直觀。
- 精煉火窯在「精煉鎧玉」和「精煉七色金石」時,投入特定魔物素材將獲得更高的精煉值。
- 任務優化:管理與承接更便捷
- 任務櫃臺新增多項排序條件,例如「調查任務」可依「可承接數」排序,「大廳成員任務」則可依「無密碼優先」、「開始時間」等條件篩選。
- 「救難信號任務」、「大廳成員任務」、「連結成員任務」的排序將優先顯示「自動許可」的任務,讓您更快辨識。
- 任務櫃臺首頁新增「快速開始上次遊玩的任務」功能,方便您迅速重返戰場。
- 從任務櫃臺的列表中移除了「設置」項,改為透過快捷鍵開啟,簡化介面。
- 效能與體驗:全方位提升
- 新增功能:任務開始時,可在重要聊天中再次提醒是否使用「激運票」,避免遺漏。
- 訓練場新增初始化功能,方便獵人快速重置練習環境。
- 進入開始選單的「登記快捷方式」畫面時,將自動識別您當前使用的輸入設備,並顯示對應的控制器或鍵盤介面。
- 我們針對所有平臺進行了 CPU/GPU 優化,並採用「分幀處理」、調整「碰撞判定」及「同屏特效數量」等措施,全面削減處理負載,預計能顯著提升遊戲流暢度。
- 本次更新包含超過 100 項 針對玩家、魔物、鷺鷹龍、隨從、NPC、GUI 及特效、機關的優化,致力於提供更穩定的遊戲體驗。
- 發生連線錯誤通知時,玩家仍可移動角色和視角,降低突然中斷遊戲的困擾。
- 好友列表現在可按照「最近登入時間」進行排序,方便您找到常上線的夥伴。
- 救難信號任務的目標新增「歷戰王」類別,將其視為與普通個體不同的目標。
- 部分活動任務,如「無言的閃光(歷戰王煌雷龍)」、「漣漪滌得殘垣清,獨愛安眠古都靜(歷戰王波衣龍)」、「暗夜漁火,納吾詛咒(歷戰王獄焰蛸)」、「零式遊星歐米茄驗證戰」,現在可在離線狀態下承接。
- 一次調合可製作的「滅龍彈」數量調整為 2 發,提升效率。
- 在拍照模式中,玩家將不會再被編輯者擠開,取景更自由。
武器平衡性大調整
我們針對所有武器類型進行了大量的平衡性調整,主要目的是提升操作手感、增加招式威力,並使狩獵過程更具策略性。
- 大劍
- 「蓄力斬」、「強蓄力斬」、「真蓄力斬」的威力和屬性係數獲得提升。
- 精準格擋後,減少進入可格擋狀態所需時間。
- 特殊納刀待機狀態的自動解除等待時間延長。
- 「練氣解放無雙斬」將不再命中已捕獲的魔物。
- 修復了「練氣解放無雙斬」後未輸入移動指令,導致無法拔刀的問題。
- 太刀
- 「致命連擊」的部分指令輸入變得更容易成功。
- 「突進斬」的威力提升,且接續「水平斬」的過程更為流暢。
- 精準格擋接續至格擋及水平斬的速度略微加快。
- 修復了「集中模式」下「移動斬」動作因操作類型差異的問題。
- 修復了不輸入移動指令拔刀後,無法使出基本動作的問題。
- 「氣刃突刺」、「氣刃兜割」、「氣刃斬Ⅱ」新增可觸發追加傷害的動作。
- 單手劍
- 精準格擋強力攻擊後的僵直,衍生至特定動作的速度加快。
- 「集中亂舞【迴天】」與「迴天穿刺」的鋒利度消耗減少。
- 調整後,即使納刀也不會解除「鬼人閃身狀態」。
- 在「鬼人迴避」與「鬼人閃身」狀態下的迴避後,現在可以在移動中解除鬼人化。
- 修復了「集中亂舞【迴天】」被彈開或命中部位時動作被取消的問題。
- 修復了使用「方向指定類型2」時,在移動中鬼人化後無法向指定方向迴避的問題。
- 大槌
- 「追擊迴旋敲打」現在可透過輸入移動指令來延長移動距離。
- 修復了「集中打擊【震天】」的部分威力變為固定傷害的問題。
- 修復了使用「方向指定類型2」時,向特定方向輸入移動指令會取消縱揮後移動的問題。
- 「蓄力撩擊」、「渾身蓄力撩擊」、「渾身蓄力敲打」新增可觸發追加傷害的動作。
- 長槍
- 「奏擊」的威力略微提高。
- 修復了特定演奏中,演奏效果發動和奏擊的精準時機與動作不同步的問題。
- 「中段突刺Ⅰ~Ⅲ」與「上段突刺Ⅲ」的威力提高。
- 「渾身還擊突刺【穿】」與「反擊二連突刺」的威力提高。
- 「三段突刺」的威力與屬性係數提高,並新增可觸發追加傷害的動作。
- 精準格擋接續至各種動作的速度加快。
- 精準格擋與格擋產生較大僵直時的減傷率提高。
- 銃槍
- 「龍杭砲」更容易命中魔物,且在集中模式下更容易向瞄準方向發射。
- 精準格擋與格擋產生較大僵直時的減傷率提高。
- 修復了「龍杭砲」命中其他玩家時,龍杭彈會消失的問題。
- 「龍杭砲」、「龍杭全彈發射」、「連裝龍杭全彈發射」新增可觸發追加傷害的動作。
- 充能斧
- 劍模式:「反擊上撈斬」成功時,可衍生至「墊步迴避」。
- 延長「劍:反擊上撈斬」成功後不會被擊飛的時間,並能更快接續迴避動作。
- 「壓縮解放斬」和「完全解放斬」蓄力過程中,也能衍生至迴避。
- 「零距離解放突刺終結」著地後衍生至迴避的速度加快。
- 「集中變形連斬」更容易命中傷口與弱點部位,且威力提高。
- 「劍:直斬」、「劍:右上撈斬」、「劍:左上撈斬」、「劍:飛天連擊」的威力提高。
- 「劍:壓縮解放斬」的威力提高。
- 「劍:屬性解放突刺」及「零距離解放突刺」的威力與多段攻擊時的屬性係數提高。
- 「斧:螺旋充填斬」的威力提高。
- 「劍:變形後撤斬」、「劍:變形二連斬」、「斧:變形二連上撈斬」的威力提高。
- 劍模式下迴避後衍生「劍:變形斬」的威力提高。
- 修復了滅龍瓶、毒瓶、麻痺瓶、減氣瓶在狀態畫面的數值顯示問題(實際性能不變)。
- 減輕了斧強化狀態下多段攻擊的命中停頓。
- 延長了「斧:變形斬」的格擋點(GP)與「精準格擋」的判定時間,並提早生效。
- 「屬性回填斧強化斬」的威力提高。
- 加快了「斧:屬性解放斬」等各種動作接續至「斧:變形斬」等動作的速度。
- 可從「斧:屬性解放斬Ⅱ」的第 1 段攻擊衍生至「斧:變形斬」。
- 可從「集中二連斬」的終結技後衍生至「斧:變形斬」。
- 加快了「集中二連斬」的終結技後接續至各種動作的速度。
- 修復了「斧:屬性解放斬Ⅱ」後執行特定操作無法衍生至「斧:高輸出屬性解放斬」的問題。
- 修復了開始格擋時角色轉向延遲的問題。
- 修復了部分動作衍生至「劍:變形斬」中,操作指南與實際按鍵不一致的問題。
- 「劍:高壓屬性斬」、「斧:高輸出屬性解放斬」、「斧:超高輸出屬性解放斬」新增可觸發追加傷害的動作。
- 操蟲棍
- 追加了短按按鍵也能衍生至「急襲斬」的操作,蓄力階段會根據前一動作提升。
- 「移動斬」及「移動連斬」的威力提高,且三色精華強化時的速度加快。
- 「飛天螺旋斬」動作開始時,玩家不會被打飛。
- 「跳躍斬」及「強化跳躍斬」後可衍生至「急襲斬」和「強化急襲斬」。
- 修復了集中模式下執行特定動作後,鬆開蓄力也不會衍生至「急襲斬」的問題。
- 修復了對獄焰蛸等特定魔物使用「集中轉翔突刺」時,獵蟲動作異常的問題。
- 修復了特定地形中獵蟲會因高低差而停止的問題。
- 「急襲突刺」、「強化急襲突刺」、「急襲斬」、「強化急襲斬」新增可觸發追加傷害的動作。
- 輕弩
- 大幅提高了「集中特效彈【射鵰】」的速射槽回復量。
- 提高了「強力追射」和「高速強力追射」的射擊響應速度,發射後更容易接續至迴避或射擊。
- 「墊步速射」後更容易接續至「高速強力追射」。
- 「附著龍彈」爆炸時可回復速射槽。
- 「起爆龍彈」的威力提高,冷卻時間大幅縮短,設置後更容易接續其他基礎動作。
- 提高了通常彈的威力與「強力追射」的威力,且「高速強力追射」使出速度加快。
- 提高了通常彈「高速強力追射」最後一發子彈的威力。
- 增加了貫穿彈「高速強力追射」時的發射數。
- 散彈的「高速強力追射」使出速度加快。
- 提高了屬性彈(滅龍彈除外)「高速強力追射」最後一發子彈的威力與屬性值,且使出速度加快。
- 滅龍彈的「高速強力追射」使出速度加快,命中間隔縮短,更容易命中魔物,並延長了最大有效射程。
- 毒彈、麻痺彈、睡眠彈的「高速強力追射」使出速度加快。
- 減少了可速射彈藥的速射槽消耗量。
- 修復了瞄準時斜向移動速度大幅降低的問題。
- 重弩
- 「龍熱抵消彈」成功抵消時可回復龍熱槽,發射時玩家不會被打飛。
- 改善了「龍熱抵消彈」從裝填到發射的操作響應,發射後更容易接續各種動作。
- 「龍熱榴彈」及「集中特效彈【龍吼】」的準備動作期間可格擋或墊步,準備動作及發射後的迴避動作改為墊步。
- 減少了「龍熱榴彈」的龍熱槽消耗,威力與火屬性傷害提高,發射後接續至格擋或迴避等動作的速度加快。
- 增加了「龍熱穿甲彈」的最大命中數,並提高其威力。
- 提高了「龍熱機關龍彈」的威力。
- 「集中特效彈【龍吼】」命中弱點部位及傷口破壞時可回復龍熱槽,操作響應改善,發射後更容易接續各種動作,威力提高。
- 提高了龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ的傷害倍率(對象:龍熱穿甲彈、龍熱機關龍彈、集中特效彈【龍吼】)。
- 修復了長格擋期間玩家動作在特定條件下異常的問題。
- 「龍熱機關龍彈」、「龍熱穿甲彈」新增可觸發追加傷害的動作。
- 弓
- 提高了「龍之箭」與「曲射」的威力。
- 提高了「引導箭」及「殘留觸發箭」的威力。
- 提高了「蓄力射擊」、「剛射」、「剛連射」、「龍之千矢」的威力與屬性係數。
- 提高了「強擊瓶」及「貫穿瓶」的威力係數。
- 提高了瓶的裝填速度。
- 執行「蓄力步」後可以裝填「引導箭」。
- 修復了「集中射擊【箭雨】」破壞多個弱點或傷口時,威力係數及技能【破壞王】效果不正常的問題。
- 修復了向後方進行「看破迴避」時,在特定條件下耐力不會自動回復的問題。
- 「裝填貫穿瓶的通常箭及引導箭」、「龍之千矢」、「剛射(貫穿瓶除外)」、「剛連射(貫穿瓶除外)」、「飛燕射擊(貫穿瓶除外)」新增可觸發追加傷害的動作。
技能效果更新與強化
我們這次也針對多項關鍵技能進行了調整,旨在提供更豐富的配裝選擇與戰鬥策略。
- 技能「格擋強化」調整為無論攻擊種類如何,都能在格擋時減輕所受傷害,並可以格擋原本無法格擋的攻擊。
- Lv1:減少傷害 10%,滿足條件時再減少 20%
- Lv2:減少傷害 20%,滿足條件時再減少 30%
- Lv3:減少傷害 30%,滿足條件時再減少 50%
- 技能「蓄擊強化」追加了效果:提升大槌蓄力攻擊傷害。
- 技能「彈道強化」Lv3 追加了效果:提升在最佳距離命中的射擊威力。
- 縮短技能「屬性吸收」發動後的冷卻時間。
- 提高了技能「鎖刃刺擊」的發動機率和效果量。
- 技能「鎖刃刺擊」效果發動時,魔物同一部位的傷口數量即使超出生成上限,依然能觸發追加傷害。
- 修復了技能「鎖刃刺擊」中累積值已滿並觸發追加傷害時,在上位任務中沒有顯示發動提示的問題。
- 延長了系列技能「束縛反攻」的效果時間。
- 提高了系列技能「無傷重裝」的效果量。
- 延長了系列技能「蠻勇的餐桌」的效果時間,提高了 Lv2 的效果量。
- 縮短了系列技能「恨擊」的冷卻時間,提高了效果量。
- 縮短了系列技能「灼熱化」的冷卻時間,提高了效果量。
- 縮短了技能「白熾奔流」的冷卻時間,提高了與系列技能「灼熱化」同時使用時的效果量。
- 修復了挑戰任務中,系列技能「束縛反攻」和「泡沫之舞」在特定條件下重置任務後,效果或計數不重置的問題。
支援獵人與隨從 AI 改進
我們致力於讓您的狩獵夥伴更加可靠、智慧。
- 任務隊長的獵人等級達到 HR50 後,將略微提高奧利維亞、羅索、米娜、凱的攻擊力。
- 即使玩家在一定時間內沒有進行攻擊,支援獵人也不會輕易進入停止攻擊的狀態,並放寬對重新開始攻擊的判定,更容易回歸戰鬥。
- 修復了完成任務後,支援獵人體力會減少並力盡倒下的問題。
- 修復了在遊星歐米茄戰中,支援獵人面對影蜘蛛複製體或遊星歐米茄時,可能出現不攻擊或在陷阱周圍待機的問題。
- 修復了米娜在面對部分魔物時,可能會瞄準無法觸及部位的問題。
- 修復了羅索在角力時,魔物有時無法進入角力狀態的問題。
- 修復了任務承接者在受到凱演奏的旋律效果時,不會顯示訊息的問題。
- 修復了支援獵人可能會連續使用投射器閃光彈或陷阱的問題。
- 修復了支援獵人騎乘鷺鷹龍時,玩家發射的彈藥擊中支援獵人後會消失的問題。
- 騎乘鷺鷹龍時,即使其觸發自動迴避,也不會中斷正在使用的道具。
- 騎乘鷺鷹龍時,提前了觸發自動迴避後可以再次加速的時機。
- 修復了跳下鷺鷹龍時,沒有執行相關操作卻召喚鷺鷹龍的問題。
系統與介面改善
為了提升整體的遊戲體驗,我們也對系統介面進行了多項調整。
- 增加了限時獎勵目標「協助調查:魔物」、「協助調查:垂釣」、「協助調查:環境生物」中,鎧玉等素材的獲得數量。
- 修復了「只可透過大廳 ID 搜尋加入」的私人大廳,可以透過「按獵人好友搜尋」進入的問題。
- 修復了在標題畫面將跨平臺遊玩從「停用」設定為「啟用」時,無法於線上大廳承接/參加任務的問題。
- 修復了在季節活動期間,特定條件下即使活動短期內不會結束,仍會出現「即將結束」的聊天通知。
- 成員列表的小隊成員會顯示當前互動中的小隊名稱。
- 可以從小隊管理的成員列表中,邀請成員成為獵人好友。
- 現在可在獵人資料的編輯小工具中,進行重新編輯或刪除的流程,並停用了完成編輯小工具後的確認畫面。
- 修復了在獵人資料的裝備個人組合小工具中,即使完成編輯小工具,機械武器的復原加成資訊仍然會更新的問題。
- 追加了在關閉獵人資料時彈出的確認畫面,以及在小工具初始化時防止誤操作的確認畫面。
- 追加了在選擇保存資料畫面中,顯示造型券最大持有數的資訊。
- 追加了在支援獵人的人物介紹中,關於其戰鬥性能的介紹。
- 在遊玩指南的提示中,將與海龍相關的提示從「狩獵知識」移至「海龍」類別。
- 在娜塔的素材收集委託中,執行全部領取時可以看到所獲道具的名稱,並省略了指定收集道具時的確認畫面。
- 補給品的確認畫面中,在子選單追加了從道具袋丟棄道具的功能。
- 在管理已捕獲的環境生物畫面中,可顯示保管數量和最大保管數量。
- 調整了圖示,在非戰鬥狀態下能更清晰地辨識缺損部位(尾巴等)的位置。
- 關閉「體力槽警告顯示」後,將不會顯示瀕死時的紅色波浪特效。
- 在選項的「他人的鷺鷹龍顯示設定」中追加了「僅戰鬥中不顯示」。
- 在選項中追加了「快捷盤選擇類型」。
- 調整了垂釣操作指南中的文字與按鍵圖示。
- 編輯者將不會過於靠近大型魔物。
- 修復了在玩家執行弓的集中弱點攻擊等特定動作時,會導致隨從正在進行的支援動作被中斷的問題。
- 修復了在執行動作「與隨從玩魔法」中做出特定行動時,隨從會持續發光的問題。
錯誤修復與遊戲平衡調整總結
除了上述的重大更新與優化,我們也修正了多項遊戲內的錯誤,確保遊戲體驗更加穩定。
- 修復了部分語音無法正常播放的問題。
- 修正了文本中的錯字漏字。
- 修復了一些其他可能影響遊戲體驗的未知問題。
這些細節的調整,都旨在提供一個更完善、更沉浸的狩獵世界。
《魔物獵人:荒野》重點回顧
- 新的挑戰:巨戟龍與歷戰王級魔物將考驗您的狩獵極限。
- 戰鬥新生:全武器平衡性大幅調整,為您的配裝與狩獵策略帶來全新可能性。
- 流暢體驗:全面性的效能優化與豐富的品質生活改善,讓狩獵過程更順手。
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《魔物獵人:荒野》1.04版本更新總覽_常見問題Q&A
Q:1.04 版本什麼時候更新?我需要預留多少空間?
A:1.04 版本預計於 2025年12月16日(週二)中午12:00(UTC+8)上線。根據您的平臺,大約需要預留 10GB 至 12GB 的空間(PC 高畫質紋理包會額外增加約 9GB)。
Q:這次更新會有哪些新的魔物和活動?
A:這次更新會新增「歷戰王凍峯龍」和「巨戟龍」,後者需 HR100 觸發。此外,多隻★9歷戰個體魔物會透過活動任務登場,並有冬季「交流祭典」等活動。
Q:支援獵人有新增角色嗎?
A:是的,大劍支援獵人「格里芬」、輕弩支援獵人「夜霧」、以及「娜迪婭」將加入您的隊伍。完成特定主要使命後即可解鎖。
Q:武器平衡性調整對我玩的武器有什麼影響?
A:幾乎所有武器都進行了招式威力、手感、判定與衍生速度的優化。例如大劍的蓄力斬威力提升,太刀的致命連擊更容易成功,充能斧的多項招式也更為流暢。建議您查看文章內文的詳細說明,瞭解您主要武器的具體變動。
Q:遊戲效能有改善嗎?卡頓會減少嗎?
A:是的,這次更新針對所有平臺進行了 CPU/GPU 全面優化,並削減了整體處理負載。我們預期遊戲的流暢度會顯著提升,減少卡頓現象。
Q:這次更新有沒有提升我的裝備上限?
A:有的!加工商新增了防具的「極限突破強化」功能,這表示您的防具將能夠獲得更進一步的強化。同時,也增加了「巨戟機械武器」的相關功能。
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