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《喵喵的結合》盜賊被動強度分析 Ver.1.0 攻略 哪些被動值得優先拿?完整評分與流派建議

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發佈時間: 2026-2-27 09:10

正文摘要:

《喵喵的結合》盜賊玩法快速閱讀精華 🚀 核心定位:高機動性近戰輸出,對高護盾低血量怪物特攻,上限與獵人齊名甚至更高💪 屬性加點: 主堆敏捷(基礎攻擊與遠程技能係數來源)敏捷達11點後,升級屬性全選智力🔑 必拿被動 TOP 3: 精準(5分):標記+爆傷雙重收益,見到必拿暴擊(5分):爆傷核心,1級即完全體無須升級更多 / 先發制人(5分→4分):前期神級,大幅強化清場能力⚠️ 陷阱被動警告:金爪、潛行、盜竊、投幣、勒索等「撿錢系」與限定基礎攻擊的被動,非出門自帶不建議抓取 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;} 屬性建議與流派核心document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#build'; 被動技能完整評分表document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tier'; S級被動(5分):見到必拿document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tier-s'; A級被動(4分):強力推薦document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tier-a'; B級被動(3分):可選可用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tier-b'; C級被動(2分):特定情況document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tier-c'; F級被動(0-1分):避免抓取document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tier-f'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 盜賊屬性建議與流派核心 我們實測後發現,盜賊的基礎攻擊與獵人一樣,係數約為敏捷的0.7倍,且大部分遠程技能皆喫敏捷加成。因此前期主堆敏捷是最高效的傷害提升方式。 當敏捷達到11點之後,建議升級屬性全選智力。這個轉折點的邏輯在於:盜賊的核心優勢並非極致傷害防禦,而是高移動帶來的戰場靈活性,以及大量無視護盾技能對特定關卡的特攻效果——尤其是白骨墓園、未來線這類「高護盾低血量」怪物密集的區域。 此外,盜賊擁有大量近戰技能,面對反射怪時不像獵人那樣束手無策,這是其上限更高的關鍵原因之一。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《喵喵的結合》盜賊被動常見問題Q&A Q:盜賊為什麼敏捷11點後要全點智力? 敏捷是盜賊主要傷害屬性,但11點後邊際效益遞減。智力提供技能點與其他隱性收益,對後期技能循環與被動搭配更有幫助。 Q:精準和暴擊哪個優先級更高? 兩個都是5分見到必拿,若同時出現建議先拿精準。標記的團隊收益與爆傷疊加機制,在前期的傷害提升更為直觀。 Q:暗影步有跳躍變異就完全沒用了嗎? 是的,跳躍變異完全覆蓋暗影步的功能且更靈活。此時暗影步評分直接歸零,不建議浪費被動格。 Q:捅刺的判定問題有解決辦法嗎? 無法完全解決,這是技能機制缺陷。建議面對大體型怪或Boss戰時,改用其他輸出手段,不要依賴捅刺作為主力。 Q:後期有必要升級被動嗎?還是直接拿第三被動? 我們建議優先拿第三被動替換低分被動。盜賊大部分被動升級質變不明顯,不如擴充被動池靈活應對不同關卡。 Q:無項圈被動只有「過度自信」一個嗎? 根據目前版本實測,「過度自信」是無項圈體系的核心被動。若發現其他無項圈被動,建議優先測試與過度自信的聯動效果。 《喵喵的結合》盜賊重點回顧 盜賊核心優勢在於高機動與無視護盾技能,對特定關卡特攻效果極佳精準、暴擊、更多、先發制人、過度自信為五大核心被動,見到必拿後期策略建議「不升級換第三被動」,靈活度遠大於單純升級避免陷入「撿錢系」與「限定基礎攻擊」被動的陷阱,收益極低

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