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《殺戮尖塔2》卡牌效果改動說明 搶先體驗版調整總整理!金斧強化、滾石削弱與全新出擊機制

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發佈時間: 2026-2-27 09:26

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《殺戮尖塔2》卡牌改動快速閱讀精華 🚀 金斧史詩級強化:費用從 2 費降至 1 費,並移除「消耗」關鍵字,成為永續輸出核心💪 滾石平衡調整:基礎傷害與成長幅度直接砍半,從 10 點降至 5 點,遏制過度強勢表現🔑 護衛完全重做:更名為「出擊」,機制從召喚型轉為生命值連動的爆發傷害⚠️ 搶先體驗變動警告:所有內容都可能隨玩家反饋持續演化,上線前仍可能再調整 《殺戮尖塔2》核心卡牌改動心得分享 官方釋出的無上下文更新項目,我們整理如下: 「進入你的洞」事件:選項不再花費生命值,風險門檻降低新遺物「麵包」:效果待官方進一步揭露,推測與回復或資源累積相關休息處數量調整:第一階段從原數量增至 6-7 個,路線規劃彈性提升UI 優化:太陽、花朵、小蛋糕等介面元素不再阻擋反饋按鈕點擊 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling);《殺戮尖塔2》卡牌改動常見問題Q&A Q:金斧移除「消耗」後是否過強? 我們評估後認為,雖然永續使用價值提升,但其傷害上限仍受限於出牌數量,在高階難度下需要大量過牌支撐,整體強度處於合理區間。 Q:滾石削弱後還值得拿嗎? 長線戰鬥(如首領戰)中,調整後的滾石仍具備穩定成長優勢。建議搭配回合延長或敵人意圖幹擾手段,彌補前期傷害缺口。 Q:「出擊」的當前生命值傷害如何計算? 機制說明為「造成奧斯提當前生命值的額外傷害」,我們推測為 5 點基礎傷害加上奧斯提血量數值。若奧斯提 20 血,則單次總傷害為 25 點。 Q:舊版「護衛」還會回歸嗎? 官方暗示「或許會以其他形式見到這張舊卡」,我們判斷可能作為稀有卡牌或遺物效果重新登場。 Q:搶先體驗期間還會改多少? 官方明確表示「許多內容都會隨反饋進一步改變與演化」。建議玩家以測試心態參與,避免過度追求特定套路的永久強度。 《殺戮尖塔2》重點回顧 金斧與滾石的調整體現官方對數值平衡與流派多樣性的重視,過強與過弱設計皆會快速修正「護衛」轉為「出擊」代表職業機制深度重構,亡靈契約師的玩法預計與前作差異顯著所有揭露內容皆可能在搶先體驗期間變動,建議持續關注官方更新日誌

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