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發佈時間: 2026-3-9 21:21
正文摘要:《殺戮尖塔2》戰士A10 快速閱讀精華 🚀 核心思路:反覆SL極限操作,利用未掘寶石的高上限創造奇蹟💪 一層策略:打一隻精英即可,第二隻風險極高,塔二羣攻抓位提升🔑 關鍵遺物:帳篷必買,火堆同時休息+敲牌超模價值⚡ 費用管理:放血、生產製造等多拿,猛戰下山解決運轉端🎯 開局選擇:敲三犧牲一寶箱屬於優質路線 戰士A10 一層精英打法整理 我們實測後發現,A10難度下敵人強度大幅提升,戰士職業的生存壓力相當嚴峻。熬戰一下午後,我們終於在僅剩一血的極限情況下通關,關鍵就在於未掘寶石這張牌的強大上限——哪怕只給一層重放效果都值得一拿。 一層精英決策要點: 看情況最好打一隻精英,遺物作用巨大第二隻精英必須極其慎重抉擇,一層精英強度極高即使輕鬆過了第一隻,第二隻也可能造成「不死也殘」的戰損塔二羣攻相較塔一抓位有所提高,建議至少持有一張 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 必拿神級遺物:帳篷與未掘寶石 帳篷(The Tent): 我們測試後確認,帳篷的強度相當可怕。即使沒有鏟子之類的配合,單純火堆可以同時休息與敲牌就已經超模完了,見了就應該直接購買。 未掘寶石(Uneartd Gem): 這張牌是我們這次極限通關的核心。未掘寶石的上限極高,哪怕只給一層重放效果都值得納入牌組,是創造奇蹟反殺的關鍵組件。 牌組構築與費用管理策略 加費牌的重要性: 由於整局遊戲下來可能沒有穩定四費,放血(Hemokinesis)、生產製造(Manufacture)之類的加費牌可以多拿。戰士在塔二擁有猛戰下山(Battle Trance),運轉端問題很容易解決,最怕的是有牌沒費的窘境。 雜耍(Acrobatics)評價: 雜耍初看像是猴戲,但實際表現其實不錯。我們建議不推薦裸抓,需要配合特定牌組架構才能發揮價值。 開局路線選擇建議 經過多次測試,我們發現開局敲三犧牲一寶箱屬於優質選擇。這條路線能在前期快速建立牌組強度,為後續高難度戰鬥打下基礎。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 殺戮尖塔2戰士A10_常見問題Q&A Q:A10難度下戰士為什麼特別難打? A10敵人數值大幅提升,加上戰士本身依賴血量交換機制,容錯率極低。我們建議採取保守策略,優先確保生存再追求輸出。 Q:未掘寶石到底強在哪裡? 未掘寶石提供的高上限重放效果,能讓關鍵牌在一回合內多次使用。我們實測發現,即使只有一層重放,配合爆發牌也能創造驚人傷害。 Q:為什麼不建議打一層第二隻精英? 塔二一層精英強度遠超塔一,第一隻可能輕鬆過,但第二隻的隨機性與高爆發組合極易造成致命戰損。我們建議將資源留給後期更穩定的成長。 Q:帳篷沒有鏟子配合還要買嗎? 絕對要買。火堆同時休息+敲牌的功能已經超模,鏟子只是錦上添花。這是我們認為塔二最優先購買的遺物之一。 Q:猛戰下山和加費牌要怎麼取捨? 猛戰下山解決抽牌運轉,加費牌解決費用上限。我們建議兩者都要,但如果牌組已經有穩定抽濾,可以優先補充放血或生產製造確保費用充足。 《殺戮尖塔2》戰士A10 重點回顧 未掘寶石是極限通關的核心組件,上限極高值得優先抓取一層打一隻精英即可,貪第二隻風險遠大於收益帳篷必買,火堆雙功能超模價值無需配合加費牌多拿防斷費,猛戰下山解決運轉後費用是主要瓶頸 |
