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[遊戲攻略] 《殺戮尖塔2》戰士A10攻略 Ver.1.0 極限通關教學 未掘寶石為何是神?一血反殺關鍵整理

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TS7541326 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 21:21 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《殺戮尖塔2》戰士A10 快速閱讀精華


  • 🚀 核心思路:反覆SL極限操作,利用未掘寶石的高上限創造奇蹟
  • 💪 一層策略:打一隻精英即可,第二隻風險極高,塔二羣攻抓位提升
  • 🔑 關鍵遺物:帳篷必買,火堆同時休息+敲牌超模價值
  • 費用管理:放血、生產製造等多拿,猛戰下山解決運轉端
  • 🎯 開局選擇:敲三犧牲一寶箱屬於優質路線


戰士A10 一層精英打法整理



我們實測後發現,A10難度下敵人強度大幅提升,戰士職業的生存壓力相當嚴峻。熬戰一下午後,我們終於在僅剩一血的極限情況下通關,關鍵就在於未掘寶石這張牌的強大上限——哪怕只給一層重放效果都值得一拿。

一層精英決策要點:

  • 看情況最好打一隻精英,遺物作用巨大
  • 第二隻精英必須極其慎重抉擇,一層精英強度極高
  • 即使輕鬆過了第一隻,第二隻也可能造成「不死也殘」的戰損
  • 塔二羣攻相較塔一抓位有所提高,建議至少持有一張


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必拿神級遺物:帳篷與未掘寶石



帳篷(The Tent):

我們測試後確認,帳篷的強度相當可怕。即使沒有鏟子之類的配合,單純火堆可以同時休息與敲牌就已經超模完了,見了就應該直接購買。

未掘寶石(Uneartd Gem):

這張牌是我們這次極限通關的核心。未掘寶石的上限極高,哪怕只給一層重放效果都值得納入牌組,是創造奇蹟反殺的關鍵組件。

牌組構築與費用管理策略



加費牌的重要性:

由於整局遊戲下來可能沒有穩定四費,放血(Hemokinesis)、生產製造(Manufacture)之類的加費牌可以多拿。戰士在塔二擁有猛戰下山(Battle Trance),運轉端問題很容易解決,最怕的是有牌沒費的窘境。

雜耍(Acrobatics)評價:

雜耍初看像是猴戲,但實際表現其實不錯。我們建議不推薦裸抓,需要配合特定牌組架構才能發揮價值。

開局路線選擇建議



經過多次測試,我們發現開局敲三犧牲一寶箱屬於優質選擇。這條路線能在前期快速建立牌組強度,為後續高難度戰鬥打下基礎。

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殺戮尖塔2戰士A10_常見問題Q&A



Q:A10難度下戰士為什麼特別難打?
A10敵人數值大幅提升,加上戰士本身依賴血量交換機制,容錯率極低。我們建議採取保守策略,優先確保生存再追求輸出。

Q:未掘寶石到底強在哪裡?
未掘寶石提供的高上限重放效果,能讓關鍵牌在一回合內多次使用。我們實測發現,即使只有一層重放,配合爆發牌也能創造驚人傷害。

Q:為什麼不建議打一層第二隻精英?
塔二一層精英強度遠超塔一,第一隻可能輕鬆過,但第二隻的隨機性與高爆發組合極易造成致命戰損。我們建議將資源留給後期更穩定的成長。

Q:帳篷沒有鏟子配合還要買嗎?
絕對要買。火堆同時休息+敲牌的功能已經超模,鏟子只是錦上添花。這是我們認為塔二最優先購買的遺物之一。

Q:猛戰下山和加費牌要怎麼取捨?
猛戰下山解決抽牌運轉,加費牌解決費用上限。我們建議兩者都要,但如果牌組已經有穩定抽濾,可以優先補充放血或生產製造確保費用充足。

《殺戮尖塔2》戰士A10 重點回顧



  • 未掘寶石是極限通關的核心組件,上限極高值得優先抓取
  • 一層打一隻精英即可,貪第二隻風險遠大於收益
  • 帳篷必買,火堆雙功能超模價值無需配合
  • 加費牌多拿防斷費,猛戰下山解決運轉後費用是主要瓶頸






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