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發佈時間: 2026-3-19 02:03
正文摘要:《殺戮尖塔2》儲君核心玩法 快速閱讀精華 🚀 底層邏輯三件套:回費、燒牌、過牌/回星,湊齊即可達成無限循環💪 核心思路:以潔卡追求星輝無限為目標,根據來牌敲定解法,一層猥瑣發育、二層小心發育、三層出山轟炸🔑 關鍵遺物:皇室印章(一卡解決防禦)、紅牛(星塵/輻射神配合)、鏡子(複製超模卡)⚠️ 角色特性:屎卡與好卡兩極分化嚴重,白卡品質堪憂,過度依賴組合技與運轉能力 儲君卡牌強度分級心得分享 我們實測後發現,儲君的卡牌設計呈現極端的「神鬼二象性」——頂級神卡與糞卡並存,這也是許多玩家覺得這角色難以上手的主因。以下是我們整理的完整強度分級: S級:底層邏輯(無可爭議的核心) 這三張卡構成儲君的運轉根基,沒什麼好說的: 回費卡——維持費用循環燒牌卡——精簡牌組過牌/回星卡——資源再生 我們發現,只要這三張都拿到,搭配任意抽牌手段,多大的卡組都能打成無限。 A級:無可爭議的強卡 這一梯隊是儲君的優質啟動與防禦,只要有需求就無腦抓取。兩張先古卡也應該放在這個位置: 封印王座——直接實現輝星自由流星雨——過渡強得不講道理,甚至能當劣質終端 B級:有條件的強卡 這些卡表現強力,但需要一定配合,抓取前請評估卡組能否滿足需求: 鑄牆——頂級過渡,但不配合鑄劍組件後期乏力彗星/輻射——要求卡組產星能力夠高獨白/匯流——要求卡組有一定過牌能力虛空形態——要求能把它開出來鑄劍者/星滅——純粹強大的數值 C級:品質好卡(謹慎評估) 這個梯隊對配合要求更高,上下限差距大,抓取時需要謹慎評估——不然可能不如黏液。 D級:可以考慮抓取(過渡專用) 有一定強度,但缺乏數值或聯動,基本只能當過渡使用。能幫助你,但並非良好選擇。 E級:如果有的選就不會抓(救命用) 這些卡完全稱不上好,但如果你馬上就要打一層精英,或者卡組實在缺少某部分時,它們確確實實能救你狗命。 F級:屎?!(看到請跳過) 無論什麼時候都不大能接受抓的卡,儲君風評不佳的根源就在這。一見到它們摳搜的數值、自我矛盾的定位、意義不明的設計,就知道是屎卡中的極品了——最希望刪除的一集。 《殺戮尖塔2》儲君重點回顧 儲君是極端依賴組合技的角色,屎卡與神卡並存,抓牌靈活性五職業最高核心目標是湊齊回費、燒牌、過牌/回星三件套,達成星輝無限循環流程策略:一層猥瑣、二層發育、三層轟炸,避開精英優先保狀態 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 儲君卡牌評價常見問題Q&A Q:儲君為什麼被說是「神鬼二象性」角色? 因為好卡極強、糞卡極廢,且糞卡集中在白卡導致前期過渡困難。但只要湊對組合,後期無限循環的爽感也是其他角色難以比擬的。 Q:鑄劍流為什麼地位尷尬? 因為儲君的核心運轉建立在輝星系統上,一旦能轉起來,直接拿輝星牌當輸出更順暢。鑄劍組件需要額外湊齊,且後期不如輝星靈活。 Q:NOSL和一般模式玩法差在哪? 我們建議的潔卡無限思路需要試錯空間,NOSL無法SL重來,風險太高。NOSL儲君更需要保守抓牌,優先保下限。 Q:一層一定要躲精英嗎? 不一定,但如果起手牌組偏弱、又沒拿到閃亮登場或頂級過渡,建議優先走小怪路線。儲君白卡品質堪憂,硬打精英很容易暴斃。 Q:歐羅巴斯為什麼是二層首選? 第三選項能穩定拿到流星雨或升級初始遺物,還有看牌機會和浮木,甚至能roll出注能抉擇抉擇這種頂級combo,收益最全面。 Q:無色卡「均衡」為什麼特別重要? 儲君極度依賴保留關鍵手牌(如輝星組件),均衡同時提供保留和防禦,一卡解決兩個痛點,是我們建議「盡孝」的優先級。 |
