《殺戮尖塔2》儲君核心玩法 快速閱讀精華
- 🚀 底層邏輯三件套:回費、燒牌、過牌/回星,湊齊即可達成無限循環
- 💪 核心思路:以潔卡追求星輝無限為目標,根據來牌敲定解法,一層猥瑣發育、二層小心發育、三層出山轟炸
- 🔑 關鍵遺物:皇室印章(一卡解決防禦)、紅牛(星塵/輻射神配合)、鏡子(複製超模卡)
- ⚠️ 角色特性:屎卡與好卡兩極分化嚴重,白卡品質堪憂,過度依賴組合技與運轉能力
儲君卡牌強度分級心得分享
我們實測後發現,儲君的卡牌設計呈現極端的「神鬼二象性」——頂級神卡與糞卡並存,這也是許多玩家覺得這角色難以上手的主因。以下是我們整理的完整強度分級:
S級:底層邏輯(無可爭議的核心)
這三張卡構成儲君的運轉根基,沒什麼好說的:
- 回費卡——維持費用循環
- 燒牌卡——精簡牌組
- 過牌/回星卡——資源再生
我們發現,只要這三張都拿到,搭配任意抽牌手段,多大的卡組都能打成無限。
A級:無可爭議的強卡
這一梯隊是儲君的優質啟動與防禦,只要有需求就無腦抓取。兩張先古卡也應該放在這個位置:
- 封印王座——直接實現輝星自由
- 流星雨——過渡強得不講道理,甚至能當劣質終端
B級:有條件的強卡
這些卡表現強力,但需要一定配合,抓取前請評估卡組能否滿足需求:
- 鑄牆——頂級過渡,但不配合鑄劍組件後期乏力
- 彗星/輻射——要求卡組產星能力夠高
- 獨白/匯流——要求卡組有一定過牌能力
- 虛空形態——要求能把它開出來
- 鑄劍者/星滅——純粹強大的數值
C級:品質好卡(謹慎評估)
這個梯隊對配合要求更高,上下限差距大,抓取時需要謹慎評估——不然可能不如黏液。
D級:可以考慮抓取(過渡專用)
有一定強度,但缺乏數值或聯動,基本只能當過渡使用。能幫助你,但並非良好選擇。
E級:如果有的選就不會抓(救命用)
這些卡完全稱不上好,但如果你馬上就要打一層精英,或者卡組實在缺少某部分時,它們確確實實能救你狗命。
F級:屎?!(看到請跳過)
無論什麼時候都不大能接受抓的卡,儲君風評不佳的根源就在這。一見到它們摳搜的數值、自我矛盾的定位、意義不明的設計,就知道是屎卡中的極品了——最希望刪除的一集。
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無色卡重點推薦
我們特別整理幾張儲君必須關注的無色卡:
- 生產序列——剛需敲位,幾乎平替星輝序列
- 發現/飛濺——頂級過渡,完全可以考慮
- 未掘寶石——假卡這一塊,誰拿了都贏
- 閃亮登場——一層幾乎必拿,強過渡
- 均衡——儲君太需要保留手牌了,同時還能補足防禦,建議盡孝
儲君核心玩法思路
從剛才的卡牌評估可以看出,儲君是一個神鬼二象性的角色——屎卡和好卡兩極分化嚴重。不幸的是,這些屎卡集中在白卡,導致儲君難以拿到好的過渡。
我們的實戰建議:
- 很大一部分局都需要躲著精英走
- 多走小怪商店看牌
- 火堆保狀態
- 個人對事件的估值不高(風險太大)
而在高品質牌中,很多卡都處於1+1>>2的狀態,這導致兩個關鍵結論:
- 儲君必須或多或少「戰未來」(湊組合)
- 儲君必須要能「轉起來」(保證打出組合)
這也是為什麼鑄劍卡地位尷尬:能轉起來就說明有基於輝星的運轉組件,那麼選用輝星牌作為輸出端口就有天然優勢。
與觀者的對比
我們發現儲君和觀者有諸多異同:
- 兩者都有大量的廢卡,以及一套容易達成的無限
- 區別在於:觀者的過渡能力比儲君強出十個雞煲
因此,我們的核心思路是以潔卡追求星輝無限為目標,根據來牌敲定解法。
重要提醒:不適用於NOSL
⚠️ 這一思路不適用於NOSL環境——剛需試錯空間。
標準儲君流程
基於以上分析,一盤標準的儲君可能是這樣的:
- 一層:畏畏縮縮邊跑邊打
- 二層:小心翼翼盡量發育
- 三層:出山狂轟濫炸
當然,儲君的抓卡我們認為是五職業中最靈活的,因地制宜纔是最優解。
先古之民與遺物推薦
二層先古之民排名
歐羅巴斯>特茲卡特爾>達弗>佩爾
- 歐羅巴斯:最適配儲君的一集。第三選項拿流星雨和升級初始遺物保底收益就不差,能提供看牌和浮木(變相多看牌),還有注能抉擇抉擇這種頂級combo,好朋友就是好朋友啊。
- 特茲卡特爾:給的都是保下限的祝福——恰好儲君就需要這個,二層能舒服發育的話這把基本穩了。
- 達弗:給的老資歷獎勵收益基本都不錯,主要有塵封魔典和金字塔這兩個強完了的選項。
- 佩爾:拉,有增益,但幾乎都不在點上,不想見到你。
三層先古之民排名
諾奴佩普>坦克斯>瓦庫
- 諾奴佩普:偉大無需多言,不存在沒用的情況
- 坦克斯:運氣好能雙重封印王座,運氣不好也至少能喫到一點增益,不好不壞的選項
- 瓦庫:屎?!大部分選項的負面都會顯著降低儲君強度,只能祈禱出刪五和無實體這兩超模事件。
特別好用遺物推薦
- 皇室印章——給粒子牆一卡解決所有防禦,用過不笑你是這個👍
- 紅牛——有星塵/輻射就是堪比旋風斬的體驗
- 鏡子——複製超模卡不知道怎麼輸,點名抉擇抉擇
《殺戮尖塔2》儲君重點回顧
- 儲君是極端依賴組合技的角色,屎卡與神卡並存,抓牌靈活性五職業最高
- 核心目標是湊齊回費、燒牌、過牌/回星三件套,達成星輝無限循環
- 流程策略:一層猥瑣、二層發育、三層轟炸,避開精英優先保狀態
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儲君卡牌評價常見問題Q&A
Q:儲君為什麼被說是「神鬼二象性」角色?
因為好卡極強、糞卡極廢,且糞卡集中在白卡導致前期過渡困難。但只要湊對組合,後期無限循環的爽感也是其他角色難以比擬的。
Q:鑄劍流為什麼地位尷尬?
因為儲君的核心運轉建立在輝星系統上,一旦能轉起來,直接拿輝星牌當輸出更順暢。鑄劍組件需要額外湊齊,且後期不如輝星靈活。
Q:NOSL和一般模式玩法差在哪?
我們建議的潔卡無限思路需要試錯空間,NOSL無法SL重來,風險太高。NOSL儲君更需要保守抓牌,優先保下限。
Q:一層一定要躲精英嗎?
不一定,但如果起手牌組偏弱、又沒拿到閃亮登場或頂級過渡,建議優先走小怪路線。儲君白卡品質堪憂,硬打精英很容易暴斃。
Q:歐羅巴斯為什麼是二層首選?
第三選項能穩定拿到流星雨或升級初始遺物,還有看牌機會和浮木,甚至能roll出注能抉擇抉擇這種頂級combo,收益最全面。
Q:無色卡「均衡」為什麼特別重要?
儲君極度依賴保留關鍵手牌(如輝星組件),均衡同時提供保留和防禦,一卡解決兩個痛點,是我們建議「盡孝」的優先級。
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