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發佈時間: 2026-4-20 19:52
正文摘要:replyreload += ',' + 2452445; 《Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes》修改教學 快速閱讀 🎯 核心目標:透過 CE 腳本或手動修改遊戲設定檔,達成無限彈藥、部隊無敵、戰術點數無限等效果🔑 兩種方式: 方式一:直接使用 CE(Cheat Engine)腳本,操作簡單快速方式二:手動解包 basic.pak 修改難度設定檔,效果持久穩定 💪 CE腳本功能包含: 每秒獲得 1000 戰術點數全員彈藥無限全員體力不變戰役點數凍結 🚀 手動修改效果:敵方傷害降至幾乎為零,自身傷害可大幅提升,快速通關任意關卡 .article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 90%;}.article-toc br { display: none;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}本文章目錄前言介紹document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; CE 腳本使用說明 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ce_script'; 手動修改 PAK 設定檔教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#manual_mod'; - 詳細操作步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#manual_step'; 進階技巧:部隊數值調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#advanced'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言介紹 《Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes》是一款即時戰略遊戲,玩家需要指揮部隊完成各種高強度任務。打到後期,彈藥補給跟不上、部隊一瞬間就被砲火清空,這種挫折感是很多玩家共同的痛點。底下我們整理了兩套解決方案:一是直接套用 CE 腳本,幾秒鐘就能啟用各種修改功能;二是手動解包遊戲資料,調整難度設定檔讓敵方傷害幾乎為零。兩種方式各有優點,跟著底下步驟走,你也能輕鬆無壓力通關。 重要提醒:修改遊戲設定檔存在一定風險,建議在操作前備份所有原始檔案。若遊戲無法正常啟動,請還原備份或透過 Steam 驗證遊戲檔案完整性。此外,本教學僅供單人離線遊玩使用,請勿用於任何多人連線環境。 CE 腳本使用說明 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 這次分享的是針對《Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes》製作的 Cheat Engine 腳本,CT 檔案名稱為 Gostomel_v1.CT,已提供繁體中文化版本,方便台灣玩家使用。使用前請先確認你的電腦上已安裝 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 或 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!。 腳本功能清單(繁體中文化版本): 每秒獲得 1000 戰術點數:讓你不再為補給點數發愁,可持續呼叫增援全員彈藥無限:地圖上所有單位彈藥自動補滿,不需手動補給全員體力不變:凍結所有體力消耗,部隊永保巔峰狀態(NOP 方式實現)戰役點數凍結(9000):將增援點數鎖定在高數值,隨時可大量調兵取得資源位址:輔助功能,協助找到資源記憶體位址我方部隊無敵(製作中):目前尚在開發中,暫時無效 ⚠️ 注意事項:「全員彈藥無限」功能會對地圖上所有單位生效,包含敵軍。若只想讓己方受益,建議搭配下方的難度設定檔修改方式一起使用。「我方部隊無敵」功能目前製作中,尚未生效,請搭配難度設定檔修改來達到類似效果。 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 手動修改 PAK 設定檔教學 如果你不想使用 CE 腳本,還有另一個方法:直接修改遊戲的難度設定檔。這個方式的好處是效果穩定且不需要額外工具持續掛載,缺點是需要解包遊戲資料,操作步驟稍多一些。不過照著底下的說明走,其實並不難! 你需要準備的工具: 7-Zip:用來開啟 .pak 格式的封裝檔記事本(Notepad)或 Excel:用來編輯 XML 設定檔 詳細操作步驟 在 Steam 遊戲庫中對《Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes》按右鍵,選擇「內容」。切換到「已安裝的檔案」頁籤,點擊「瀏覽」。在遊戲根目錄中找到 frontedge_data 子資料夾(可利用檔案總管搜尋功能)。在 frontedge_data 資料夾內找到 basic.pak 檔案,用 7-Zip 開啟。7-Zip 會要求你輸入密碼,請輸入:R6KU8uMit$woY33McX(此為社群玩家分享的版本密碼,適用於目前版本)。在 pak 內找到位於 scripts 資料夾下的 difficulty_modes.xml。重要:請勿直接修改 pak 內的檔案!請將 difficulty_modes.xml 解壓縮出來,並在遊戲根目錄下按照相同的資料夾結構(scripts 資料夾)放置。遊戲引擎會優先讀取 basis 資料夾內的獨立檔案,覆蓋 pak 內的設定。用記事本或 Excel 開啟 difficulty_modes.xml,往下捲動找到 easy 這個區塊,那是難度設定的起始位置。調整以下數值: 第三、第四個數值(傷害給我方步兵/車輛):將其改為 0.01,讓你幾乎免疫所有傷害。最後幾個數值(敵方受到的傷害):可改為 1.5~2.0 以上,大幅提升你的輸出效率。 儲存檔案,將修改後的 difficulty_modes.xml 放回對應的 basis/scripts 目錄下,啟動遊戲即可生效。 【小知識】為什麼不能直接修改 pak 裡的檔案?因為遊戲引擎在讀取資料時,會優先掃描 basis 資料夾內的獨立檔案,若找到相同路徑的檔案,便會以其為準、忽略 pak 內的版本。直接改 pak 反而可能造成封裝校驗失敗,導致遊戲無法啟動。 進階技巧:部隊數值調整 除了難度設定,你還可以進一步調整個別部隊的屬性數值,打造真正的超強部隊: squad.xml(位於 scripts/species 資料夾):可調整各部隊的移動速度、射擊速度、體力上限等核心屬性squad_upgrades.xml:調整獎勵升級的加成百分比,例如把一等功勳章的移動速度加成改到超高數值,就能讓部隊快速橫越戰場 遊戲記憶體結構參考(供進階 CE 修改使用): WeaponFacet:儲存各部隊的武器配置AmmunitionFacet:儲存武器彈藥量(4 bytes)SquadAttributeFacet:儲存部隊體力、士氣、HP(浮點數,1.00 為滿血,受傷後數值下降) 這個遊戲與同工作室的 Syrian Warfare 使用相同引擎架構,許多資料結構高度相似,有修改 Syrian Warfare 經驗的玩家上手會更快。 《Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes》修改 重點回顧 這篇整理了兩種主要的修改方式:CE 腳本一鍵啟用最方便,手動修改 difficulty_modes.xml 則讓你在難度上取得永久優勢。進階玩家更可以透過 squad.xml 打造屬於自己的超強部隊配置。記得操作前一定要先備份原始檔案,避免不必要的麻煩。 常見問題Q&A Q:輸入 pak 密碼後還是無法開啟,怎麼辦? 密碼 R6KU8uMit$woY33McX 是目前版本適用的密碼,若遊戲後續更新可能會更換。建議到原討論串確認是否有最新密碼。另外請確認使用的是 7-Zip,其他解壓縮工具可能不支援此格式。 Q:修改後遊戲無法啟動怎麼辦? 這通常是因為直接修改了 pak 內的檔案導致封裝損毀。請在 Steam 遊戲庫中對遊戲按右鍵 →「內容」→「已安裝的檔案」→「驗證遊戲檔案完整性」,讓 Steam 自動修復。記住:正確做法是把修改後的 XML 放在 basis 獨立資料夾,而非直接改 pak。 Q:CE 腳本的「全員彈藥無限」會讓敵人也補彈嗎? 是的,目前版本的彈藥恢復腳本對地圖上所有單位生效,包含敵軍。若希望只對己方有效,建議搭配 difficulty_modes.xml 修改來降低敵方傷害,達到類似無敵的效果。 Q:「我方部隊無敵」腳本功能為什麼沒有反應? 此功能在 CT 檔案中標示為「製作中(WIP),無效」,目前版本尚未完成。如需部隊無敵效果,請使用 difficulty_modes.xml 方式,將受到的傷害數值調整到 0.01 接近零的程度。 Q:可以只修改特定難度,讓一般難度不受影響嗎? 可以。difficulty_modes.xml 內有 easy、normal、hard 等多個難度區塊,你可以針對特定難度進行調整,不影響其他難度的數值。 Q:Steam 版以外的購買版本能用這個方法嗎? 底下整理的方式主要以 Steam 版操作路徑為準。非 Steam 版本的遊戲根目錄位置可能不同,但 frontedge_data 資料夾與 basic.pak 的結構應相同,可嘗試用相同邏輯操作。 replyreload += ',' + 2452445; |
