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發佈時間: 2026-7-8 08:59
正文摘要:replyreload += ',' + 2477165;修改器功能整理、安裝步驟、Anti-Aim與視覺效果設定 《Call of Duty: Black Ops 2》Zirconium v2 快速閱讀精華 🚀 ESP 全面升級:從基礎骨架到完整 Box、名稱、距離、Snaplines,殭屍模式實戰可用🎯 Aimbot 雙模式:Smootd 平滑瞄準 + Silent/Auto 靜默鎖定(開發中),支援骨骼選擇與擴散修正🎨 高度客製化:完整色彩選單、Game Sense 風格 UI、效能/平衡/全細節三種預設⚠️ 安全優先設計:Anti-Aim 自視角因檢測風險暫時移除,穩定性與反檢測為核心 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app Zirconium v2 核心功能介紹 Zirconium v2 核心功能介紹 原本只是基於 Robbie 的 Zirconium 基礎原始碼做點小改動,結果發現 v1 實在太陽春,乾脆整個重做成完整專案。v2 從「堪用」直接跳級到「實戰級」修改器,底下我們整理了這次最關鍵的升級重點。 敵人 ESP 大幅擴充 v1 只有基礎骨架和頭點,而且還會誤鎖 Leroy、地獄犬,Brutus 和女巫完全沒反應。v2 把 ESP 做到真正能幫你打殭屍模式: 完整方框 + 外框線條改良版骨架顯示可調大小的頭點標記名稱標籤與距離數字瞄準輔助線(Snaplines)最大顯示距離滑桿(最高 9999)篩選器:地獄犬顯示開關、Leroy/友方單位過濾樣式控制:頭點尺寸、骨架寬度、最大渲染實體數 瞄準系統全面翻新 Smootd 模式:可調平滑度 + 擴散修正器,讓瞄準看起來更像真人操作Silent/Auto 模式:開發中代號「RageBot」,這遊戲的鏡頭機制很麻煩所以有點抖,但基本功能可用骨骼選擇:頭部優先(預設),可改頸部、肩膀、脊椎等FOV 半徑控制、自動鎖定、鎖定平滑度自動開鏡(Auto ADS)、穿透掩體射擊、自動開火最小開火機率設定瞄準回饋:擴散圓圈、命中機率顯示、彈道預覽、瞄準鏡光學效果 視覺與介面客製化 完整 ESP 色彩選單(方框、骨架、名稱、輔助線、頭點)UI 色彩(準星 + 主色調)Game Sense 風格深色主題選單浮水印 + FPS 計數器(可開關)自訂準星 + 尺寸控制快速預設:效能模式 / 平衡模式 / 全細節模式 Anti-Aim 控制器(新功能) 這是 v2 全新加入的系統,但開發過程踩了個大坑: 啟用開關 + 方向回饋顯示第三人稱身體動作 + 世界方向射線Yaw 設定(基礎值、抖動等)Pitch 控制啟動條件:永遠開啟 / 瞄準時關閉 / 射擊時關閉 / 換彈時關閉條件覆寫設定 ⚠️ 重要提醒:開發者花了很多時間嘗試實現 Anti-Aim 的自視角效果(試過多種方法),但每次都導致檢測風險飆升。為了安全起見,最終移除這些實驗功能,v2 暫時沒有完整的自我視覺回饋。這是刻意為之的保護機制,不是 bug。 第三人稱與鏡頭系統 改良版第三人稱(F5 切換)鏡頭距離滑桿抑制開鏡特效選項 實用功能與品質優化 動畫取消:自動快速換彈 + 自動上膛設定檔系統:儲存/載入欄位 + 恢復預設覆蓋資訊:按鍵列表、執行時診斷、實體除錯檔案診斷 + 自動記錄實體快照工具選單切換:Insert 鍵 開發中功能(UI 已預留) 模型 Chams(模型透視/高亮)手部 Chams 開發者特別提到 Chams 在殭屍模式很難實作,試過就知道為什麼。這兩項會在後續更新加入。 V1 vs V2 功能對照表 功能項目V1 狀態V2 狀態基礎骨架 ESP✅ 有✅ 改良頭點 ESP✅ 基礎✅ 可調尺寸完整方框 ESP❌ 無✅ 新增名稱/距離/Snaplines❌ 無✅ 新增實體篩選器❌ 無(會誤鎖)✅ 新增Aimbot 平滑模式❌ 陽春✅ 完整Silent/Auto 模式❌ 無⚠️ 開發中擴散修正❌ 無✅ 新增第三人稱✅ 基礎✅ 改良 + 距離控制Anti-Aim❌ 無✅ 新增(無自視角)動畫取消(快速換彈)❌ 無✅ 新增設定檔儲存❌ 無✅ 新增色彩客製化❌ 無✅ 完整LAN 功能✅ 有❌ 移除(不穩定)Brutus/女巫 支援❌ 無效✅ 修正 安裝與使用教學 前置需求 作業系統:Windows(建議 Windows 10/11)遊戲版本:《Call of Duty: Black Ops 2》需要 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 或 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!管理員權限執行 安裝步驟 下載 Zirconium v2 CT 檔案開啟 Cheat Engine 並以管理員身分執行啟動《Call of Duty: Black Ops 2》在 CE 中載入遊戲程序開啟下載的 CT 檔案依需求啟用各項功能模組按 Insert 鍵 開關選單 選單操作說明 選單採用 Game Sense 風格的深色主題,分頁式設計: 左右切換主要功能分頁(ESP / Aimbot / Visuals / Anti-Aim / Settings 等)各分頁內用核取方塊與滑桿調整數值快速預設按鈕一鍵切換效能/平衡/全細節模式設定檔分頁可儲存多組配置 選單介面預覽 檔案下載點 版本說明 v2.0:主要功能更新版本v2.1(最新):瞄準穩定性改良、深度感知重疊處理、時間平滑、生命週期重置、渲染器安全清理、會話狀態修正、命令同步、ESP 排序修正、位址驗證、啟動器驗證、移除無效設定、快速換彈修正 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 開發中更新內容 開發者目前正在進行的改良項目: 瞄準系統穩定性進一步提升武器取消清理機制WndProc 所有權修正與鉤子關閉同步鏡頭相關功能測試假動作按鍵持續 bug 修正移動模組(Movement Module)規劃中手部 Chams 規劃中 常見問題Q&A Q:Zirconium v2 會被檢測到嗎? 目前標示為 undetected,但開發者強調安全性優先。Anti-Aim 的自視角功能就是因為檢測風險而主動移除的,這代表開發團隊確實在反檢測方面有投入。不過任何修改器都有風險,建議僅在離線或私人環境使用。 Q:為什麼沒有 Anti-Aim 自視角? 開發者試過多種實現方法,但每種都會提高被檢測的機率。為了保護使用者帳號安全,v2 暫時移除了這項功能,等待找到更安全的實現方式。 Q:Silent/Auto Aimbot 為什麼有點抖? 《Black Ops 2》的鏡頭機制比較特殊,Silent Aim 的相機處理很麻煩。開發者已經在 v2.1 針對瞄準所有權和目標穩定性做了改良,但這個模式本質上就是比 Smootd 模式難做到完美。 Q:v1 的 LAN 功能去哪了? 因為不穩定且容易導致檢測,v2 移除了 LAN 相關功能。開發者選擇保守策略,寧可少功能也要保證穩定。 Q:如何儲存我的設定? 選單內有 Profiles 分頁,可以儲存多組設定檔、載入既有配置、或一鍵恢復預設值。建議調好順手的數值後立刻存檔。 Q:Chams 什麼時候會加入? 開發者明確說 Chams 在殭屍模式很難實作,已經嘗試過但遇到技術困難。這是「Coming Soon」項目,沒有確切時間表,但 UI 已預留位置。 Q:v2.1 更新了什麼? 主要聚焦在穩定性與安全性:瞄準系統深度感知重疊處理、時間平滑機制、生命週期重置、更安全的渲染器清理、會話狀態修正、命令同步、ESP 排序修正、位址驗證、啟動器驗證、清理無效設定項目、快速換彈 bug 修正。 Q:原始碼會公開嗎? 開發者表示會釋出原始碼,但目前 GitHub 帳號有問題,而且需要提交審核。現階段先提供編譯好的下載檔案。 Q:為什麼有時候 Aimbot 會鎖到隊友或地獄犬? v2 已經加入篩選器,請確認「Show Hellhounds」和「Show Leroy/Friendly」的設定是否符合你的需求。預設應該會過濾友方單位,但建議進遊戲後先確認篩選狀態。 Q:第三人稱視角怎麼開? 按 F5 切換,選單內有 Camera Distance 滑桿可以調整鏡頭遠近,還有 Suppress Scope FX 可以關閉開鏡特效幹擾。replyreload += ',' + 2477165; |
