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[電玩遊戲] 《我即軍團:替身倖存者》免CE遊戲修改全攻略!輕鬆提升角色數值與天賦技巧分享

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lol0972921 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 02:18 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《我即軍團:替身倖存者》遊戲修改攻略心得

替身倖存者遊戲修改介紹



在《我即軍團:替身倖存者》(Stand Survivors)這款遊戲中,許多玩家都希望能夠透過修改遊戲檔案來獲得更好的遊戲體驗。以下將為大家詳細介紹如何使用UltraEdit工具來修改遊戲數值,並分享一些實用的修改技巧。

gBblW25.jpg


遊戲採用了Godot引擎開發,雖然對一些玩家來說可能不太熟悉,但仍有方法可以進行修改。本文將深入淺出地說明相關步驟和注意事項。

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使用UltraEdit修改遊戲檔案



要修改《我即軍團:替身倖存者》遊戲檔案,首先需要下載UltraEdit工具:
官方網站:https://www.ultraedit.com/

使用UltraEdit工具可以直接編輯StandSurvivors.exe檔案,但需要注意以下幾點:

1. 開啟檔案後,可能會看到加密或十六進位資料
2. 按下Ctrl+H切換編輯模式(HEX或ASCII)
3. 也可以直接編輯ASCII模式下的文字內容

EwSqeXN.jpg


遊戲角色數值修改技巧



在修改過程中,有玩家遇到了修改後但遊戲未顯示變更的問題。解決方法是:

1. 尋找所有需要修改的角色參數
2. 使用搜尋與取代功能進行批次修改

例如,使用「base_attack": 」進行搜尋(注意末尾的空格),然後將「base_attack":9」替換為您想要的數值。這樣可以一次修改多個角色的攻擊力。

GM4lst1.jpg


弓箭手角色數值修改範例



以下是弓箭手角色不同星級的修改範例:

0星弓箭手修改:
  1. "hero_id": 101,
  2. "star": 0,
  3. "model_tag": "hero_Archer",
  4. "ai_config": "StandRange",
  5. "ability": [
  6. "SplitShot_Archer3"
  7. ],
  8. "base_attack": 99,
  9. "role_extra_attack_list": [
  10. {
  11. "stats_type": 5,
  12. "ratio": 0.5
  13. }
  14. ],
  15. "attack_damage_type": 0,
  16. "attack_hit_effect_type": 1,
  17. "attack_interval": 1,
  18. "attack_range": 900,
  19. "crit_probability": 99,
  20. "crit_damage": 99,
  21. "repulse": 9
複製代碼
1星弓箭手修改:
  1. "hero_id": 101,
  2. "star": 1,
  3. "model_tag": "hero_Archer",
  4. "ai_config": "StandRange",
  5. "ability": [
  6. "SplitShot_Archer3"
  7. ],
  8. "base_attack": 99,
  9. "role_extra_attack_list": [
  10. {
  11. "stats_type": 5,
  12. "ratio": 0.9
  13. }
  14. ],
  15. "attack_damage_type": 0,
  16. "attack_hit_effect_type": 1,
  17. "attack_interval": 1,
  18. "attack_range": 900,
  19. "crit_probability": 99,
  20. "crit_damage": 99,
  21. "repulse": 9
複製代碼
2星弓箭手修改:
  1. "hero_id": 101,
  2. "star": 2,
  3. "model_tag": "hero_Archer",
  4. "ai_config": "StandRange",
  5. "ability": [
  6. "SplitShot_Archer3"
  7. ],
  8. "base_attack": 999,
  9. "role_extra_attack_list": [
  10. {
  11. "stats_type": 5,
  12. "ratio": 1.8
  13. }
  14. ],
  15. "attack_damage_type": 0,
  16. "attack_hit_effect_type": 1,
  17. "attack_interval": 1,
  18. "attack_range": 900,
  19. "crit_probability": 99,
  20. "crit_damage": 999,
  21. "repulse": 99
複製代碼

天賦修改技巧



除了角色屬性外,還可以修改遊戲的天賦系統。例如修改經驗球掉落增加天賦:

1. 搜尋天賦名稱(如"ExpBallDropAddition")
2. 修改其花費和前置條件
3. 重要提示:確保修改的數值位數與原始值相同,例如原本是單位數的只能改為0-9

以下是經驗球掉落增加天賦的修改範例:



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相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





修改方法對比表格



修改方法優點缺點適用情況
直接編輯exe檔案無需其他工具支援,修改簡單直接需要注意格式,修改不當可能導致遊戲無法啟動適合有經驗的玩家
搜尋替換法可一次性修改多個角色數值需要確認修改範圍,可能影響非目標區域適合批量修改相同屬性
天賦修改法可降低遊戲難度,優化遊戲體驗數值位數必須與原始值相同適合優化後期發展


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《我即軍團:替身倖存者》修改常見問題Q&A



Q1: 使用UltraEdit開啟遊戲檔案後只看到亂碼,該怎麼辦?
A1: 這是正常現象,請按下Ctrl+H切換編輯模式,或直接在ASCII模式下編輯文字內容。

gKehbfL.jpg




Q2: 修改遊戲數值後沒有生效,可能是什麼原因?
A2: 可能只修改了單一角色的數值。建議使用搜尋與取代功能,例如搜尋「base_attack": 」然後進行批次替換,確保所有相關數值都被修改。

Q3: 修改天賦時需要注意什麼?
A3: 最重要的是保持數值位數與原始值相同,如原本是單位數(0-9)就只能改為單位數,否則遊戲可能無法啟動。

Q4: 能否修改角色的其他屬性,例如攻擊範圍或暴擊率?
A4: 可以,只要在檔案中找到對應的參數如「attack_range」或「crit_probability」,按照相同方法修改即可。

Q5: 修改後的遊戲會不會出現不穩定情況?
A5: 可能會,過度修改某些數值可能導致遊戲平衡性被破壞或出現意外錯誤。建議備份原始檔案,並適度調整數值。

Q6: 遊戲更新後,修改是否會被還原?
A6: 是的,遊戲更新後修改通常會被還原,需要重新進行修改。建議記錄您的修改內容,以便日後重複操作。

Q7: 是否可以修改遊戲的元進度系統?
A7: 可以,但目前資料較少。可以嘗試類似修改天賦的方法來調整元進度相關參數。

Q8: 修改角色的能力標籤(如「SplitShot_Archer3」)有什麼效果?
A8: 不建議修改能力標籤名稱,這可能導致遊戲無法正確讀取角色能力。最好只修改數值相關的參數。







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