電玩產業再掀波瀾!近日,知名遊戲開發商 Bungie 旗下備受期待的新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)驚傳美術設計抄襲爭議,在社羣媒體上引發熱議。一位自稱 Fern (@4nt1r34l) 的藝術家在 Twitter 上公開指控,稱《馬拉松》的遊戲設計大量挪用了他過去十年累積的作品,並將這些設計元素廣泛應用於遊戲中的建築裝飾,營造所謂的未來感。
Fern 強調,這些被使用的設計是他長期投入心血、不斷精煉的成果。他指出,《馬拉松》的 Alpha 測試版本中,隨處可見「Aleph」字樣,這位音樂家過去曾與 Fern 合作,更間接證實了這些被挪用的元素與他的工作連結。
對此,Fern 感到十分沮喪與憤慨:「當然,即使 Bungie 的遊戲大量借鑒了我過去十年來不斷改進的設計,他們也沒有義務僱用我。但顯然我的作品夠出色,足以讓他們從中汲取靈感,並應用於他們的遊戲,卻無需支付報酬或註明出處。十年來,我從未從這項工作中獲得穩定收入,我厭倦了大公司的設計師們竊取我的設計,而我卻在努力謀生。」這番言論不僅點出了個別抄襲事件,更反映了獨立藝術家在面對大型企業時,權益難以保障的困境。
隨著指控在社羣媒體上迅速擴散並引發廣泛關注,Bungie 迅速做出了回應。他們在 Twitter 發文,證實了《馬拉松》遊戲中確實存在未經授權使用藝術家設計的問題。Bungie 表示,經過調查,確定問題源於「前任美術」將這些設計添加至遊戲之中。
工作室進一步解釋,現任的美術團隊並未察覺到這些問題,目前仍在深入調查此次疏忽的具體原因,同時已與受害者 Fern (@4nt1r34l) 取得聯繫,討論相關事宜。為避免類似狀況再次發生,Bungie 團隊正針對遊戲內的各項資產進行徹底審查,特別是前任美術所留下的設計內容。
這起事件不僅對《失落星船:馬拉松》的開發進程投下陰影,也再次敲響了遊戲產業在著作權、設計倫理以及員工管理方面的警鐘。玩家們在期待新作的同時,也對 Bungie 如何妥善處理這起爭議,以及未來如何加強內部審核機制,給予高度關注。
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常見問題 Q&A
這起抄襲事件會影響《失落星船:馬拉松》的上市時間嗎?
目前 Bungie 尚未明確說明,但針對遊戲資產進行全面審查可能會影響開發進度。
除了美術設計,遊戲中是否還有其他潛在的抄襲問題?
Bungie 正在進行資產審查,希望能確保沒有其他類似問題存在。
受害藝術家 Fern 會獲得賠償嗎?
Bungie 已經表示正在與 Fern 聯繫討論此問題,具體細節尚未公開。
前任美術為何會將抄襲的設計加入遊戲?
Bungie 正在調查疏忽的起因,目前沒有具體的官方說明。
玩家如何看待這起事件?
社羣媒體呈現多元意見,多數玩家關注著作權問題,並希望 Bungie 能妥善處理。
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