自從上個月上市以來,Bungie 這款備受期待的「搜刮撤離(搜打撤)」射擊新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)似乎就籠罩在一片陰霾之中。不僅遊戲本身的評價低迷,近期更捲入了藝術抄襲的爭議,可說是雪上加霜。根據《福布斯》記者保羅·塔西(Paul Tassi)的最新爆料,這款遊戲的處境可謂是「近乎絕望」,而Bungie工作室的士氣也像「自由落體」般直直墜落。
保羅·塔西指出,這一連串的負面影響,迫使Bungie不得不全面調整其行銷策略,甚至有消息傳出遊戲發售可能延遲至2026年。這對原本就期待逆轉局面的Bungie來說,無疑是沉重的打擊。
在一段最新的影片中,保羅·塔西更揭露了索尼對這款遊戲的期望:他們認為《失落星船:馬拉松》必須要衝進NPD年度銷量榜的前五名,才能算是成功。這個目標聽起來頗具挑戰性,尤其考量到目前NPD榜單前三名都有著驚人的表現:
《魔物獵人:荒野》: 銷量已突破1000萬份。
《刺客教條:闇影》: 一週內玩家人數突破300萬。
《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》: 四天內玩家人數突破400萬。
面對這些強勁的對手,《失落星船:馬拉松》要躋身前五,無疑需要超乎尋常的銷售成績。這也讓人好奇,在目前的頹勢下,這款遊戲能否創造奇蹟?
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失敗的代價:Bungie未來的陰影?
保羅·塔西悲觀預測,如果《失落星船:馬拉松》最終未能達到索尼設立的門檻,這次失敗對Bungie來說可能是「毀滅性的打擊」。他認為,索尼很可能會因此對Bungie進行新一輪的裁員。更令人擔憂的是,連工作室的招牌遊戲《天命2》(Destiny 2)也可能因此受到牽連,口碑惡化進而導致表現下滑。
這番分析無疑為Bungie和《失落星船:馬拉松》的前景蒙上了一層厚厚的陰影。一款遊戲的成敗,竟可能牽動整個工作室的命運,這也讓人不得不正視遊戲產業競爭的激烈程度。
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《失落星船:馬拉松》目前的困境主要有哪些?
遊戲上市後評價不佳,加上近期藝術抄襲爭議,都讓遊戲處境艱難。
索尼對《失落星船:馬拉松》的成功標準是什麼?
索尼認為遊戲必須進入NPD年度銷量榜前五名才算成功。
如果《失落星船:馬拉松》失敗,對Bungie會有什麼影響?
根據分析,可能導致索尼對Bungie進行裁員,甚至影響《天命2》的表現。
NPD年度銷量榜前三名的遊戲表現如何?
目前前三名分別是《魔物獵人:荒野》(1000萬+銷量)、《刺客教條:闇影》(一週300萬+玩家)及《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》(四天400萬+玩家)。
「搜打撤」遊戲是什麼意思?
「搜刮撤離」(搜打撤)是一種遊戲類型,玩家需要在地圖中收集物品和資源,並成功撤離。
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