🚀《SD鋼彈 永恆》大師聯盟PVP懶人包!快速掌握組隊重點!🚀
各位駕駛員注意!明天的PVP(大師聯盟)模式,其實是打其他玩家的鏡像數據,比較像PVE爬塔喔!
本期場地:宇宙 🪐
特殊加成:主人公、勁敵標籤機體有額外能力!
🌟 組隊核心思路 🌟
- 優先選有「主人公」或「勁敵」標籤、宇宙適應性好的機體。
- 搭配強力的支援母艦詞條,目前最推「一擊必殺」(拉克絲支援超強!)、其次「賽克謀」、「電光石火」。
- 機動力非常重要!決定先後手和生存。
🤖 推薦隊伍方向 🤖
✅ 一擊必殺隊 (拉克絲支援)
攻擊機: 攻擊自由鋼彈 (高機動力)、沙薩比 (夏亞能力加機動力)。
支援機: 自由鋼彈 (減防DEBUFF)、風靈鋼彈 (光束增傷)。減防優先。
防禦機: 正義鋼彈 (減機動力/攻擊力DEBUFF)、超級海柏利昂 (專打SEED系,高坦度)。
✅ 賽克謀隊 (Z鋼彈核心)
攻擊機: Z鋼彈 (數值怪,輸出頂尖)、沙薩比。
支援機: ν鋼彈、吉翁克 (駕駛員能力強)。
防禦機: UR正義鋼彈或U2元祖 (靠閃避)。NT鋼彈機動力太低不推。
💡 通用小撇步 💡
- 支援機盡量選射程5格的。
- 攻擊機找有機動力上升被動的。
- 防禦機可以考慮用低等級的當吸傷砲灰。
祝各位在大師聯盟旗開得勝!詳細分析可以看完整文章喔!
外連至此bilibili影片連結
各位玩家您好。
本次將針對即將啟動的大師聯盟PVP模式,為各位帶來一份機體推薦攻略。這份內容是彙整了各方日版戰況資訊後所得出的分析,希望能為您的組隊提供一些方向。
首先必須釐清一點,關於大師聯盟這項玩法,它並非傳統意義上的玩家對戰(PVP)。實際上,您所對戰的對象僅是其他玩家上傳的鏡像數據,其本質更貼近於自動戰鬥的PVE模式,猶如國內手遊常見的掛機爬塔機制。因此,本文將從一個較為獨特的角度,為各位推薦適合此模式的機體與組隊陣容。
好了,閒話不多說,讓我們進入正題。
大師聯盟PVP模式整理
根據官方目前釋出的情報,本期大師聯盟的戰場設定於宇宙環境。同時,帶有「主人公」與「勁敵」標籤的機體單位,似乎能獲得額外的能力加成。
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有鑑於此,我們在編組隊伍時,會優先考量具備這兩項特點的機體。再者,考量到支援母艦的強度,特別是拉克絲(Lacus Clyne)的支援能力極為強悍,因此會優先考慮那些能夠充分吃到強大支援詞條加成、同時具備宇宙適應性、且為主角或勁敵機體的選擇。
組隊方陣核心思路
進一步結合UR機體的現有強度,目前版本下,實質上可用的強勢支援詞條主要集中在三種:「一擊必殺」、「賽克謀」、「電光石火」。考量到各位玩家的機體庫(box)深度各異,這裡僅提供組隊的整體思路,請各位玩家依據自身擁有的機體來靈活組合最適合的隊伍。
「一擊必殺」隊伍心得分享
首先探討「一擊必殺」隊伍的組合。得益於拉克絲支援母艦在滿突破後鋼彈44%的詞條加成,這個隊伍配置可謂是當前PVP模式中的版本主流答案。
攻擊機方面,有兩個主要的優選:
第一台是攻擊自由鋼彈(Strike Freedom Gundam)。作為第一個限定卡池推出的機體,其強大之處相信許多玩家都已深有體會。除了身懷「一擊必殺」詞條外,這台機體的另一個關鍵優勢在於其破萬的機動力數值。搭配上駕駛員的補正、支援機的輔助以及支援母艦的加算效果,能夠有效確保其在對戰中的生存能力,並掌握先手優勢。
第二台是沙薩比(Sazabi)。這台機體的優秀之處在於其駕駛員夏亞(Char Aznable,總帥)的能力。高等級的「新人類」技能能夠為機體提供大量的機動力補正。此外,沙薩比也能吃到「賽克謀」詞條的加成,這意味著即使在沒有拉克絲支援母艦的情況下,也可以考慮選用布萊特(Bright Noa)的支援母艦來搭配。
支援機方面,「一擊必殺」隊伍目前能夠考慮的合適UR隊友是自由鋼彈(Freedom Gundam)或是風靈鋼彈(Gundam Aerial)。自由鋼彈帶有減防DEBUFF,而風靈鋼彈則提供光束傷害增傷。在「一擊必殺」隊伍中,減防DEBUFF通常被視為最佳的支援選擇。
防禦機方面,有兩台值得考慮的機體:一台是UR的正義鋼彈(Justice Gundam),另一台是超級海柏利昂鋼彈(Super Hyperion Gundam)。
超級海柏利昂鋼彈是一台專門用來針對攻擊自由鋼彈(俗稱「強子」)的防禦機體。它針對SEED系列機體的被動技能,使其能夠額外獲得20%的攻擊力與防禦力加成,進而更有效地保護我方輸出核心。
第二台UR正義鋼彈的優勢,則在於其兩個武器附帶的DEBUFF效果:減少機動力以及減少攻擊力。減少機動力意味著敵方輸出機體的行動會被延遲,這等同於為我方爭取到更多輸出機會。攻擊力下降的效果也能顯著提升我方隊伍的生存能力。構築「烏龜流」防線並不需要四台防禦機,僅憑這兩台防禦機,便足以建構一道堅實的鐵壁防線。
「賽克謀」隊伍評析
談完「一擊必殺」隊伍後,我們接著來看以Z鋼彈為核心的「賽克謀」隊伍。這個隊伍的輸出核心僅有兩個選擇:一個是前面已介紹過的沙薩比,另一個則是數值表現極為亮眼的Z鋼彈。
選擇Z鋼彈作為核心,基本上就是純粹依賴其壓倒性的攻擊力來碾壓對手。畢竟,這台機體是當前環境下輸出能力首屈一指的存在。雖然「賽克謀」支援母艦的加成幅度可能不如「一擊必殺」母艦來得高,但Z鋼彈本身的基礎數值極高,足以彌補這部分的差距。
「賽克謀」隊伍的支援機方面,看似選擇眾多,包含鳳凰、天鵝、吉翁克(The-O)、ν鋼彈等四台機體都能吃到加成。然而,經過實際考量後,真正可行的優選其實只有兩台:ν鋼彈和吉翁克。
選擇這兩台機體,主要是考量到其駕駛員的強度。吉翁克具備強力的支援反擊能力,而阿姆羅(Amuro Ray,俗稱「騾子」)則擁有出色的個人能力。相較之下,鳳凰鋼彈的DEBUFF是物理增傷,在以光束輸出為主的「賽克謀」隊伍中幾乎派不上用場。天鵝的問題則在於其駕駛員能力比起前兩者略顯不足,只能排在第三順位考慮。
防禦機方面,能夠吃到「賽克謀」加成的有NT鋼彈。然而,筆者並不推薦這台機體,因為它的機動力實在太低了。在這個模式中,機動力是決定勝負的第一優先級屬性。數值上來看,NT鋼彈並不適合PVP環境。而且,它的DEBUFF是降低命中率,需要有高等級支援才能有效發揮。這台機體更像是針對高傷害Boss機的對策機,不適合用於PVP對戰。
若要推薦防禦機,可以考慮U2的RX-78-2 鋼彈(俗稱「元祖」),可以利用其閃避能力來應對敵方的攻擊。
通用組隊建議與總結
除了上述提及的特定機體組合外,各位玩家當然也可以根據自己機體庫的厚度來靈活組合隊伍。不過,組隊時應基本遵循一些不變的原則:
支援機優先考慮射程達到五格的機體。
攻擊機應考慮帶有機動力上升被動技能的機體。
防禦機方面,可以策略性地選擇低等級機體,將其作為一次性消耗品來使用,用於吸收敵方傷害或觸發特定效果。
另外,這個模式似乎不支援特定的機體或駕駛員聯動效果。
以上內容僅為筆者個人的觀點分析,若有不同意見或更獨到的見解,非常歡迎各位玩家留言交流。等到大師聯盟模式正式上線後,筆者會再製作一期影片,屆時我們再一同深入探討更精密的組隊構成與策略。
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常見問題Q&A
Q1: 大師聯盟的PVP模式是什麼樣的玩法?
A1: 大師聯盟並非即時連線的PVP,而是與其他玩家上傳的鏡像數據進行自動戰鬥,本質上更類似於掛機爬塔的PVE模式。
Q2: 本期大師聯盟的場地和特殊加成有哪些?
A2: 本期場地為宇宙,帶有「主人公」與「勁敵」標籤的機體似乎有額外的能力加成。
Q3: 推薦哪些支援母艦詞條來組合隊伍?
A3: 考量到UR機體強度,目前版本推薦「一擊必殺」、「賽克謀」、「電光石火」這三個支援詞條,其中拉克絲支援下的「一擊必殺」尤為強勢。
Q4: 「一擊必殺」隊伍推薦哪些攻擊機?
A4: 推薦攻擊自由鋼彈(高機動力、先手優勢)和沙薩比(駕駛員能力提供高機動力,也能吃「賽克謀」加成)。
Q5: 為什麼NT鋼彈不適合做為「賽克謀」隊伍的防禦機?
A5: NT鋼彈機動力過低,不符合此模式對機動力優先級的需求;其命中率降低DEBUFF需要高練度才能發揮,且更適合應對高傷Boss而非PVP。
Q6: 組隊時選擇支援機、攻擊機、防禦機有哪些通用原則?
A6: 支援機優先考慮五格射程,攻擊機選擇帶有機動力上升被動的,防禦機可考慮用低等級的作為吸收傷害的消耗品。
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