🎮【SD鋼彈G世紀永恆】新機體速覽懶人包🎮
🚀 GP02A四座2號機重點
• 核彈倍率7000+超高傷害
• 地圖炮只能用一次(可惜)
• 射擊值822不錯但技能雞肋
⚔️ 夏亞紅薩克II分析
• 攻擊力高但E武裝效果偏低
• 反應值700出頭算平庸
• 非限定角色後續可歪到
💡 抽取建議
• GP02A可跳過,除非是作品粉絲
• 夏亞機體看個人喜好決定
省流:新機體數值控制明顯,理性抽取!
《SD鋼彈G世紀永恆》GP02A四座2號機與夏亞紅薩克II深度評測:新限定機體值得抽嗎?完整數值分析攻略
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GP02A四座2號機:核彈威力驚人但有致命缺陷
這次《SD鋼彈G世紀永恆》推出的新限定單位GP02A四座2號機,最大亮點就是那發威力驚人的核彈攻擊。
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從數值面來看,這台機體的核彈基礎倍率就有6000多,升滿之後更是直接飆升到7000多的恐怖倍率。對於一台資源型機體來說,這樣的地圖炮威力確實相當驚人,幾乎沒有敵人能夠承受得住這樣的攻擊。
然而,這個看似強大的核彈攻擊卻有一個致命的限制——每場戰鬥只能使用一次。這個限制大大降低了GP02A在持續戰鬥中的實用性,特別是在需要多輪攻擊的高難度關卡中。
駕駛員能力分析:射擊值優秀但技能雞肋
GP02A的駕駛員射擊值達到了822,這個數值相當不錯,可以和斯萊塔的射擊值做個參考比較。不過,駕駛員的技能是「百分百命中」,這對於核彈這種本身就是百分百命中的武器來說,顯得有些多餘且不夠突出。
攻擊力對比:數值控制明顯偏低
令人失望的是,GP02A的基礎攻擊力實在太低了。與上期的Z鋼彈相比,GP02A只有9000多的攻擊力,而如果是進攻型鋼彈的話,攻擊力通常會達到1萬多。
這樣的攻擊力配置讓人感覺萬代在刻意控制數值,如果攻擊力能夠更高一些,那麼即使核彈只有一發,其價值也能得到更好的體現。
另外,GP02A作為資源型機體卻加了不少防禦力,這個設計讓人有些摸不著頭腦,畢竟資源型機體的定位通常是輸出而非坦克。
夏亞紅薩克II:平庸但實用的選擇
相比之下,這次一同推出的夏亞紅薩克II表現就比較中規中矩了。這台機體的攻擊力相當高,在同類型機體中算是不錯的水準。
不過,紅薩克II的E武裝效果略顯不足,同樣以Z鋼彈作為參考標準,可以明顯感受到差距。加上機師的傷害防禦數值也偏低,整體看起來表現一般。
從數值分析來看,紅薩克II的反應值只有700出頭,算是一個比較平庸的水準。雖然能用,但也談不上特別厲害,屬於那種「堪用」等級的機體。
抽取建議與性價比分析
綜合以上分析,對於這次的卡池,建議如下:
GP02A四座2號機:除非你是《機動戰士鋼彈0083》的忠實粉絲,否則這個卡池是可以跳過的。雖然核彈威力驚人,但一次性使用的限制加上偏低的基礎攻擊力,讓這台機體的實用性大打折扣。
夏亞紅薩克II:由於不是限定角色,後續在其他卡池中也有機會歪到,所以大家可以根據自己的情況和對角色的喜愛程度來決定是否抽取。如果你是夏亞的粉絲,那麼這台機體還是值得考慮的。
機體數值對比表格
機體特性 | GP02A四座2號機 | 夏亞紅薩克II | Z鋼彈(參考) | 攻擊力 | 9000+ | 高 | 10000+ | 核彈倍率 | 7000+ | 無 | 無 | 射擊值 | 822 | 700+ | 參考標準 | 使用次數 | 1次限制 | 無限制 | 無限制 | 稀有度 | 限定 | 常駐 | 限定 |
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常見問題Q&A
Q1: GP02A的核彈真的只能用一次嗎?
A1: 是的,每場戰鬥中GP02A的核彈攻擊只能使用一次,這是它最大的限制。雖然威力驚人,但無法持續輸出。
Q2: 夏亞紅薩克II值得抽取嗎?
A2: 如果你是夏亞粉絲可以考慮,但從性價比角度來看比較平庸。由於是常駐角色,建議等其他卡池歪到即可。
Q3: 這次的卡池適合新手玩家嗎?
A3: 不太適合。GP02A雖然威力高但限制太多,新手更需要能穩定輸出的機體。建議新手跳過這個卡池。
Q4: GP02A的防禦力加成有什麼用?
A4: 作為資源型機體加防禦力確實比較奇怪,可能是為了讓它在戰場上存活更久,但實際效果有限。
Q5: 什麼時候會有更值得抽的機體?
A5: 建議關注後續的限定機體消息,通常節慶或週年慶時會推出更強力的機體,性價比會更高。
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