本次0083卡池更新後,相信許多玩家都很關心GP02這台核彈機體的表現如何。經過實測和深入分析,這邊為大家帶來詳細的卡池測評,幫助各位玩家做出明智的抽卡決定。
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GP02核彈機體性能分析
GP02作為大家期待已久的核彈機體,為了核彈威力確實做出了不少犧牲。首先在機動性方面表現不佳,無法飛行和潛水,移動力還會減半,正常移動力只有四格,腿部移動相當受限。
在武裝配置上,除了核彈的輻射範圍攻擊外,常規武器射程太短,對於支援機來說射程確實有點不足。攻擊力比起普通UR支援機要低約1000左右,很明顯是為了平衡核彈威力而調整的數值。不過能量值倒是挺高,有500多點。
被動技能方面GP02也有所妥協,三個被動技能中,第一個增加15%能量這還算常見,但後面兩個被動居然都只有一級,防禦力和暴擊傷害才加5%,這個加成實在有點少。
核彈威力到底如何?
說實話核彈確實厲害,五級威力能達到7200,這個數值相當於很多UR攻擊機滿級EX技能的水準。範圍也不錯,以落點為中心放射狀四格覆蓋,視覺效果相當霸氣。
不過這麼強的技能自然有限制,彈藥量只有一發,用完就沒戲了。這也是GP02最大的限制所在。
支援能力表現
作為支援機的核心職責,GP02的支援能力表現中規中矩。光束軍刀EX技能滿級能提供35%物理易傷,跟鳳凰機體持平算是不錯。常規核融合彈能減少敵人25%防禦,雖然威力有6600,但射程固定四格,靈活性一般有點雞肋。
機師卡多性能評估
卡多這位機師的傷害防禦射擊數值有822,還算能拿得出手。被動技能能提升25%的射擊值,雖然EX標籤是吉翁公國軍,聽起來好像未來有點盼頭,但實際上他的被動主要是減少能量消耗。
不過別擔心,不管標籤達不達標,他都能來兩次支援攻擊,所以完全不用糾結標籤問題。只要機體偏向射擊屬性,他就很適合搭配使用。
主動技能方面說實話有點慘不忍睹。第一個技能提供100%命中,這在高難度關卡裡可能還能稍微減少失誤,避免反覆重開。後面兩個技能全是跟能量相關的,但GP02那枚核彈耗能確實挺高,問題是只有一發,而且GP02本身就有500多能量,其實也不至於特別缺能量。
夏亞專用扎古二表現分析
接下來聊聊夏亞專用的扎古二,這台機體機動力相當優秀,直接拉滿到五。但和大多數UC機體一樣,紅扎古不會飛,水下移動還得減半,這點有些遺憾。
被動技能有兩個都跟攻擊力掛鉤,所以這台機體的數值簡直爆炸,攻擊力能飆到16000,妥妥的數值怪獸。技能三提供機動力,配合機師技能,在PVE裡其實用不上太多機動屬性,但在PVP環境裡加成確實更合適。
標籤方面,紅扎古帶著專用機和突破力兩個標籤。武裝方面手有點短,估計是為了平衡性考慮,武裝最大射程只有四。EX技能特效確實是17%的威力提升,威力6960,比目前常駐的EZ8和強襲特裝稍微低一點,肯定又是官方為了平衡性調整的結果。
機師夏亞技能整理
機師夏亞的數值雖然不算特別突出,格鬥覺醒在690左右,反應值在700,但被動技能還是挺香的。不僅能提高覺醒和反應值,還能在滿足標籤條件時提供最高30%的傷害加成,這個加成水準絕對是頂級檔次。
不過起源標籤的問題有點讓人頭疼,現在符合條件的機體實在太少了。主動技能方面,避閃增加射程提升傷害,這組合簡直不要太實用,每一個都能派上用場,堪稱完美搭配。
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SD鋼彈G世紀永恆_常見問題Q&A
Q:GP02的核彈值得為了抽取而花費鑽石嗎?
A:如果你對核彈玩法特別感興趣,GP02可以考慮,但如果想找全能型支援機,建議再等等其他選擇。
Q:夏亞專用扎古二在PVP環境下表現如何?
A:紅扎古在PVP裡確實有不錯的機動加成,但費用較高,在PVP環境下表現空間有限。
Q:卡多機師適合搭配哪些機體?
A:卡多適合搭配偏向射擊屬性的機體,不用特別糾結標籤問題,因為他都能提供兩次支援攻擊。
Q:這次卡池的常駐角色值得特意抽取嗎?
A:夏亞和紅扎古表現不錯,但作為常駐角色,不建議特意抽取,說不定哪天就歪出來了。
Q:GP02的核彈有什麼使用限制?
A:核彈威力雖然鋼彈7200,但彈藥量只有一發,用完就沒有了,這是最大的限制。
總的來說,GP02為了核彈威力確實犧牲了太多機體性能,夏亞和紅扎古的表現倒是相當不錯。建議玩家根據自己的遊戲風格和需求來決定是否抽取。
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