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死亡擱淺2:冥灘之上

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[遊戲新聞] 勝利凱旋!《死亡擱淺2:冥灘之上》IGN 9分,小島秀夫再創史詩

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德州炸魚 ( Lv.80 論壇達人 ) 發表於 2025-6-24 12:14:31 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
引言:小島秀夫新作《死亡擱淺2》再創高峯?

遊戲界翹楚小島秀夫的最新力作《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach)自公佈以來便備受矚目,如今遊戲媒體的評價已正式解禁,其中重量級評測機構IGN更為本作打出了高達9分的「驚艷」評價!這款續作究竟有何魔力,能讓嚴苛的評論家們讚不絕口,並堅定地兌現了初代作品所承諾的一切願景?究竟小島工作室再次為玩家們端出了怎樣的驚喜之作,讓這趟旅程在「冥灘之上」更上一層樓呢?

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IGN 高分評價:究竟「冥灘之上」有何魅力?



根據IGN的簡潔評論,他們毫不猶豫地將《死亡擱淺2:冥灘之上》譽為一部「凱旋歸來的續作」,明確指出它徹底實現了初代作品當初所勾勒的宏大藍圖。這份9分的「驚艷」評級,不僅肯定了遊戲在技術層面的卓越表現,更突顯了其在劇情、玩法與整體體驗上的重大突破與引人入勝之處。究竟這款新作是如何在承襲前作精髓的同時,又能在各方面展現出令人耳目一新的進化呢?

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從初代到續作:一場美國荒野到澳洲祕境的進化



初代《死亡擱淺》問世時,它展現出了無窮的潛力,雖然其錯綜複雜的敘事有時讓人難以捉摸,但卻絕非刻意矯飾,反而像是一份未經雕琢、充滿原始創意的初稿。那是一段在美國失落大地上進行的沉思之旅,以極其華麗的姿態構築了一個獨特的世界觀及其運行法則,儘管在推進的過程中偶爾顯得步履蹣跚。

然而,當故事舞臺轉移到《死亡擱淺2:冥灘之上》的廣袤澳洲大地時,遊戲的願景變得更為宏大,幾乎在每個環節都實現了顯著的飛躍。它巧妙地剔除了初代遊戲中部分令人感到沉重或不適的元素,取而代之的是一個真切地充滿了不可預測性、懸念迭起的故事篇章,以及隱藏在迷人澳洲美景中、隨時可變化的潛入與動作遊戲玩法,無疑為玩家帶來了驚喜連連的體驗。

以下表格呈現了《死亡擱淺》初代與續作《死亡擱淺2:冥灘之上》之間的核心差異與進化:


[th]比較維度[/th]
[th]初代《死亡擱淺》[/th]
[th]《死亡擱淺2:冥灘之上》[/th]


遊戲背景
美國失落大地的沉思之旅
廣闊且迷人的澳洲祕境


核心感受
複雜、有時難以捉摸,帶有原始草稿感
去除沉重感,更為宏大且在多數方面更出色


敘事體驗
建立世界與規則,但前進時偶有磕絆
真正不可預測、充滿懸唸的故事情節


玩法創新
強調連結與送貨機制
融入可變化的潛行-動作元素


獨樹一格的藝術性與不羈的想像力



誠然,《死亡擱淺2:冥灘之上》有時會毫不掩飾地展現其怪誕不羈的面向,這也是小島秀夫作品的一貫特色。然而,這絕非定義這款遊戲的全部。它更像是一趟充滿衝擊與敬畏的創新旅程,一部勇敢且值得大力讚揚的藝術品。儘管它或許稱不上完美無瑕,但其極致的刺激感和原創性[/b卻是毋庸置疑的。它從不墨守成規,總是走在非同尋常的道路上,也正是因為這種「不走尋常路」的精神,才使得它在玩家心中佔據了更為特殊且深受喜愛的地位。這款續作不僅證明瞭小島秀夫在遊戲設計上的大膽嘗試,也再次確立了他在業界的獨特風格與不可取代的地位。

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常見問題 Q&A



Q:為什麼《死亡擱淺2:冥灘之上》能獲得IGN如此高分?
A:IGN給予9分高評價,主要歸因於其作為續作成功實現了初代所承諾的一切,並在幾乎所有方面都做得更出色。特別是它成功移除了初代部分沉重元素,帶來更不可預測且懸念迭起的故事,以及融入澳洲美景中的可變潛行-動作玩法,其獨創性和大膽創新精神也深受肯定。

Q:與初代《死亡擱淺》相比,《死亡擱淺2》主要的改進點在哪裡?
A:《死亡擱淺2》的主要改進體現在故事的不可預測性與懸念感大幅提升,遊戲玩法也融入了更豐富、可變化的潛行與動作元素,同時成功剔除了初代中一些可能令人感到沉重或不適的內容。此外,其將故事舞臺從美國轉移至澳洲,也為玩家帶來了全新的視覺與探索體驗。

Q:遊戲背景從美國轉移到澳洲有什麼特殊意義嗎?
A:原文內容提及遊戲舞臺轉移至「廣闊且迷人的澳洲」,這不僅為遊戲帶來了嶄新的地貌與美學風格,也暗示了故事可能會有新的展開和探索維度。雖然具體意義未詳述,但通常意味著新的挑戰、不同的生態系統或文化背景,為玩家提供耳目一新的冒險體驗。

Q:評論中提及的「怪誕」特質,是否會影響遊玩體驗?
A:評論指出《死亡擱淺2》有時會展現其「怪誕」的一面,但強調這並非定義遊戲的全部。對於喜愛小島秀夫作品風格的玩家而言,這種特質往往是遊戲獨創性和藝術性的體現,能帶來獨特的沉浸感與思考空間。對於不習慣的玩家,初期可能需要適應,但整體而言,這種「怪誕」被視為其創新旅程的一部分,而非負面影響。

Q:小島秀夫的作品通常有何特色?這款續作是否延續了這些風格?
A:小島秀夫的作品以其電影般的敘事、深奧的哲學意涵、獨特的遊戲機制以及標誌性的「怪誕」元素聞名。《死亡擱淺2:冥灘之上》顯然延續了這些風格,尤其是在故事的不可預測性、創新的玩法設計以及其大膽的原創性上,都展現了小島秀夫一貫不走尋常路的藝術追求,證明瞭他持續突破遊戲界限的決心。





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