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[遊戲新聞] 蘋果iOS 26液態玻璃改版:美學與實用性的兩難?

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Oo溪巴豆oO ( Lv.30 大天使 ) 發表於 昨天 14:23 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
蘋果(Apple)在行動作業系統的每一次迭代,總能牽動全球無數使用者的目光,尤其是其引領潮流的視覺設計。近期,隨著 IOS 26 Beta 3 的測試版本更新釋出,一項備受矚目的新設計語言——「液態玻璃」(Liquid Glass)——卻引發了熱烈的討論與兩極化的評價。究竟蘋果這次的細部調整,是為了實用性而犧牲美學,還是體現了更務實的設計哲學轉變?

「液態玻璃」的初登場與用戶的真實回饋



回溯至 iOS 26 的首次發布,蘋果隆重推出了創新的「液態玻璃」設計風格。這項設計旨在透過高度透明、流動感十足的介面元素,為使用者帶來耳目一新的視覺體驗。然而,新穎的設計理念在實際應用中卻遭遇了挑戰。許多早期體驗的用戶紛紛反映,過於通透的介面設計,特別是控制中心內的各項圖示與文字,因為背景穿透性太強,導致辨識度大幅降低,在使用上造成不便。

蘋果的回應:Beta 3 的「修正」與爭議再起



為了回應廣大用戶對於易讀性的疑慮,科技媒體 The Verge 報導指出,蘋果在最新釋出的 iOS 26 Beta 3 更新中,針對「液態玻璃」進行了關鍵性的修正。這次調整主要體現在降低了導航列、按鈕與標籤的透明度,讓這些介面元素顯得更加「實體化」,以期有效提升資訊的閱讀清晰度。

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然而,這項「優化」在使用者社羣中卻引發了截然不同的評價。一部分使用者對蘋果積極採納回饋、改善易讀性的作法給予高度肯定,認為這是以用戶體驗為核心的積極表現。但同時,也有不少設計愛好者與長期關注蘋果風格的忠實粉絲認為,此番調整嚴重稀釋了「液態玻璃」最初的設計精髓,甚至是一種美學上的倒退。

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設計初衷與實用主義的拉鋸:專業觀點整理



知名科技專欄作家艾瑪·羅斯 (Emma Roth) 便直言不諱地指出:「現在看來質感下降了不少,感覺蘋果正在背棄他們最初的願景。」她的這番評論迅速引起了共鳴,許多人也紛紛響應她的看法,呼籲蘋果「別再破壞」液態玻璃的美感,並將新設計視為一種「退步」,認為相較於 WWDC 2025 全球開發者大會上首次展示的驚艷效果,Beta 3 所呈現的視覺體驗已大不如前。

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這場關於「液態玻璃」設計的爭議,實質上反映了美學追求與實用功能之間的永恆辯證。一方面,蘋果作為一家以設計創新著稱的企業,不斷探索視覺邊界是其品牌核心的一部分。高度透明的介面,或許能帶來未來感與沉浸感。另一方面,作為一款普及億萬用戶的作業系統,易用性與無障礙性同樣至關重要。若設計過於追求視覺效果,而犧牲了最基本的資訊傳達效率,則可能適得其反。

深度思考:蘋果設計策略的未來走向?



此次調整或許暗示著蘋果在面對創新設計時,正學習如何更好地平衡藝術性與大眾接受度。這不僅是對單一設計元素的微調,更可能是未來蘋果在 iOS 系統UI/UX 設計上,將會更傾向於實用主義與廣泛易用性的信號。如何在高階美學與普羅大眾的日常使用習慣之間找到最佳平衡點,將是蘋果設計團隊持續面臨的挑戰。

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常見問題 Q&A


Q:什麼是蘋果 iOS 26 的「液態玻璃」設計?
A: 「液態玻璃」是蘋果在 iOS 26 中推出的一種全新視覺風格,其特點是介面元素(如導航列、按鈕、標籤)具備高度透明與流動感,旨在營造輕盈且富有層次的視覺效果。

Q:為何蘋果要對「液態玻璃」設計進行調整?
A: 蘋果此次調整主要是為了回應初期用戶的回饋。許多用戶反映,原設計的透明度過高,導致控制中心等區域的圖示與文字辨識困難,影響了使用的易讀性。因此,蘋果在 Beta 3 版本中降低了透明度以提升清晰度。

Q:使用者對於這次調整的反應如何?
A: 用戶反應呈現兩極化。一部分用戶讚賞蘋果積極聽取意見並改善了易讀性;而另一部分用戶,包括部分設計師與媒體專欄作家,則認為這次調整削弱了「液態玻璃」的原始美學,使其看起來「質感下降」,是一種設計上的倒退。

Q:這次設計調整對蘋果未來的設計策略有何啟示?
A: 這顯示蘋果在追求創新美學與確保產品實用性之間,正不斷進行權衡與調整。未來蘋果的設計策略可能會更傾向於在保持創新性的同時,更加註重用戶的實際操作體驗與介面的易用性。

Q:我可以在哪裡體驗到最新的「液態玻璃」設計?
A: 目前「液態玻璃」設計已在 iOS 26 的 Beta 測試版本中推出。一般用戶若想體驗,需等待蘋果正式釋出 iOS 26 的公開版本,或參與其公開測試計畫。





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