《杖劍傳說》賢者新手必看攻略:聖獸、混沌侵襲與各系統玩法全面整理
各位杖劍傳說的玩家們大家好!這篇攻略是專為新手賢者量身打造的超完整指南,將帶你從零開始,深入瞭解遊戲中的聖獸、混沌侵襲等重要機制,以及家園、扭蛋、技能、賽季、競技場、課金等各式系統的玩法與小撇步。無論你是剛加入的新手,還是想進一步優化遊戲體驗的玩家,這篇懶人包都能幫助你快速上手,成為一名強力的賢者!
三、聖獸與混沌侵襲機制整理
1. 關於行動條機制
聖獸和混沌侵襲的頭目(Boss)都設有類似行動條的機制,這到底是什麼意思呢?
以聖獸為例,牠們擁有一個「類行動條」上限為1000點,總共有十回合。這表示每回合聖獸會增加100點行動條,當行動條達到1000點時,戰鬥就會結束。這時候,如果暗牧對聖獸施放「緩速」,讓聖獸的「類行動條」變成1200點,那麼雖然緩速不會減少頭目出手的次數,卻會增加我們隊伍的行動回合數。聖獸每行動一回合會增加120點行動條,直到達到1200點才結束。對我們而言,每回合會根據自身速度來增加行動條,速度越高增加的行動條越少。假設我們每回合增加90點行動條,那麼在1000點的「類行動條」中,我們就可以行動11次;如果暗牧讓「類行動條」增加到1200點,我們就能多行動到13次。
不過,有些玩家可能會發現,有時候聖獸行動完畢後,我們隊伍還能再行動一回合才停止,這是因為另一種負面效果「行動延遲」。行動延遲的效果是將聖獸這回合增加的行動條從100點變成120點,但總體的「類行動條」上限不變。此時,「行動延遲」並不會增加我們隊伍的出手機會,而是削減了頭目出手的次數。例如,聖獸第10次行動時行動條為1020點,已經超出1000點,這樣聖獸在第9次行動後,我們隊伍還能在「類行動條」內繼續輸出,而聖獸的第10次行動則被推遲到行動條之外結束。瞭解這些有什麼用呢?
一個非常重要的判斷邏輯是:只要「怪物行動次數滿足要求」或「類行動條走到盡頭」這兩個條件中任意一個達成,戰鬥就會結束。
對於聖獸這種行動次數和「類行動條」幾乎相符的頭目,使用「緩速」或「行動延遲」的效果都差不多。但有沒有「類行動條」和行動次數不符的怪物呢?當然有!
那就是「混沌侵襲」的頭目。它的「類行動條」是2500點,但行動次數卻只有23回合。這時候暗牧的「緩速」就不起作用了,因為即使「類行動條」被緩速增加到2800點,也無法阻止戰鬥因頭目行動回合數耗盡而結束。這時候,我們就需要使用「行動延遲」、「破韌」或「冰凍」等技能,將頭目下一次行動推遲到後面,讓頭目在2500點甚至2800點行動條時纔是最後一次出手,這樣才能確保我們隊伍能有更多行動回合。
2. 賢者暗牧流/輔助流派建議
賢者在混沌侵襲中衝榜時,可以直接選擇掌控者的暗牧PVE流派。如果賢者是輔助隊友衝榜,則選擇掌控者的輔助流派即可。需要特別注意的是,輔助流派中的「映射替身」技能和術士的「致盲」效果不相容。當這兩個效果同時出現時,根本就是兩個豬隊友。假設我們是攻擊方,敵對怪物是受攻擊方,那麼賢者的「映射替身」實際上屬於不會被受攻擊方攻擊的第三方。所以,當「映射替身」被附加「致盲」效果(「致盲」:削減敵方攻擊的命中率)時,第三方「映射替身」傳遞給受攻擊方敵對怪物的傷害會被視為攻擊,這表示可能會出現傳遞傷害未命中的情況。更誇張的是,「映射替身」對我們攻擊方有嘲諷效果,所以如果你不想整場戰鬥傷害都打不中,那麼賢者和術士在挑戰聖獸時就不要同時使用「致盲」和「映射替身」!
3. 混沌侵襲衝榜組隊推薦
挑戰混沌侵襲衝榜時,建議隊伍配置為:一位能削韌性並帶「鼓舞」的騎士、一位能削韌性並帶「行動推條」的術士,以及一位帶輔助流技能的賢者。帶上這三位角色,傷害輸出會是最高的。
四、家園小推車升級建議
在你的家園小推車中,建議優先升級以下資源:金幣、石塊、粗煉石、時之沙。其次,再考慮升級歷戰精華。
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五、時光扭蛋機抽卡建議
請牢記「抽新不抽舊」的原則——這意思是,抽到新的古物所帶來的提升,遠比抽到重複的舊古物來得大。因此,我們需要平衡各國度的古物收集率(點擊時光扭蛋機右上角即可查看),盡量讓各國度的收集率保持一致,這樣才能達到最大的收益。
六、賢者技能抽取建議
賢者一轉技能隨緣抽取,不用強求;但二轉和三轉技能則盡量抽取。至於四轉的核心技能,可以使用技能兌換券來兌換。抽取資源是需要仔細規劃的,無論你是零課、微課還是小課玩家,其實能獲得的抽數差距並不大。賢者在二轉和三轉前,一定要存有足夠的抽數!千萬不要盲目抽取!
七、賽季內容建議
賽季寶石將會有大幅度的改動,其他部分暫不提及,你只需要記住,第一個賽季的寶石升到6級就可以收手了。賽季評價中的養成項目不用強求,達到一定數量的星象合約就合格了,我們只需要達到及格線就能玩得很舒服。
賽季中的裝備欄位,只要跟著大部隊走,一般都能滿足要求,不用擔心。
賽季中的玩法欄位,盡量找高手直接帶你衝到很高的分數,這樣可以降低你肝競技場的痛苦,不用怕開口尋求幫助,高手又不會咬人,他們也不能順著網線打你。
如果在賽季過程中發現自己已經達到及格線,所有消耗資源的行為就可以停止了。把所有資源都存起來,留給下一個賽季拓荒使用,否則拓荒體驗會像坐牢一樣辛苦。
八、祕寶大作戰攻略
每兩期祕寶大作戰可以兌換兩個第三層獎勵,但我不建議這樣做。為了給自己留點餘裕,每兩期兌換一個第三層即可。
或者,你也可以像我一樣,存三期的資源,然後每三期一次性全部換完(這樣不會虧損)。
存了三期才能換完
九、家園商店購買建議
家園商店的商品請直接買好買滿,最多刷新兩次,否則金幣會嚴重不足!
家園商店
十、每日副本攻略
每日副本每天購買兩次是剛性需求。切記在開啟新副本的前一天,先存好次數,也就是在新副本開啟前一天購買兩次打副本機會,然後先不打,讓次數卡在上限。這樣在新副本開啟的當天又可以買兩次,等於可以打6次新副本。新副本的提升一定比舊副本大,所以新副本開啟前一天不打舊副本的損失也不大。
十一、地圖探索小撇步
探索「命運果實」時,盡量尋找自己需要的古物(例如,賢者就需要暗屬性古物)。古物的出沒地點可以在家園介面中,點擊古物共鳴最左側的古物套裝查看,不要傻傻地跑到女神像那邊看。
正常玩家透過「命運果實」開到的最好物品應該是「地下室(樓梯)」,打完後可以領取古物或技能。當然,也有運氣超好的玩家,能開出「女神」(機率非常非常低),其效果是提升一級人物等級/技能等級/技能品質(隨機三選一)。不過,如果你開出來的最好物品就只有紫色古物,那還是回家吧孩子,這遊戲不適合非洲人玩。
拓圖道具只能慢慢累積,角色都已經到龍國了,發現森國還沒開到100%是很正常的,不用擔心。
十二、競技場策略分析
詳細內容在第一篇《關於賢者的新手入門攻略———從入門到入土》裡面有提到。
《杖劍傳說》競技場職業剋制關係一覽
微弱剋制:★☆☆☆☆ ; 一般剋制:★★★☆☆;非常剋制:★★★★★
職業組合 | 剋製程度 | 備註 | 賢者 對 術士 | ★★☆☆☆ | | 賢者 對 騎士 | ★★★☆☆ | 一般剋制 | 鬥士 對 賢者 | ★☆☆☆☆/★★☆☆☆ | 微弱剋制 | 騎士 對 鬥士 | ★★★★☆ | | 術士 對 鬥士 | ★★☆☆☆ | | 騎士 與 術士 | ★☆☆☆☆ | 相互微弱剋制 (一星半) |
在第一篇攻略中提到,鬥士和賢者在PVP中數值不相上下,但騎士卻非常剋制鬥士。從上述的剋制關係也可以看出,只有鬥士對賢者是微弱剋制,所以賢者在PVP評分中相對較高。(至於PVE部分,這裡就不多提了)
如果是同職業內戰(例如:賢者打賢者,術士打術士等),通常情況下只取決於速度,誰先出手誰就贏。
競技場商店的前兩排商品(除了食物)足夠讓你換好換滿(前提是保持每天打3次競技場)。
至於競技場排名,遊戲採用積分制,請務必注意你的積分排名一定要保持在前100名,否則會損失家園歷戰精華的產出喔。
十三、挑戰賽配隊建議
挑戰賽沒有固定的隊伍配置,一般會是一個能扛傷的(騎士/鬥士),一個能輸出傷害的(術士/鬥士/高戰賢者),一個能半奶半輔助的(賢者/騎士),以及一個能當副輸出的(鬥士/賢者)。這四個位置的職業選擇並不固定,可以自由搭配。如果你的戰力在平均值以上,可以直接組戰力相近的隊伍,這樣保底能衝到64強。如果想取得更高的名次,就只能請高手帶了。
十四、地圖上的食材資源
食材的刷新範圍其實是一個小區域。當你採集到食材時,可以截圖或記錄下食材的大致位置,下次食材刷新也會在附近。(或者,你也可以臉皮厚一點,找同伺服器裡的高手,請他分享一份大概的食材地圖給你)。
十五、每日體力分配技巧
體力通常只用來挖粗煉石,偶爾也可以挖一些費用為20體力的金幣。請注意,每次都要保留30體力以備不時之需,萬一在拓圖過程中遇到藍色粗煉石,那就大賺一筆了。
十六、公會建設指南
公會建設應優先升級冶煉工坊、礦場和公會大廳(按照這個順序升級)。接著,藏書庫一定要每天跟上進度,然後次優先升級能源臺。倉庫可以直接查看下次升級公會所需的資源,如果倉庫上限比升下一級公會所需資源多,就不需要升級倉庫了。商店則在升級倉庫之後跟著升級。
十七、卡經驗小祕訣
建議在下一個位階突破解鎖之前,或在賽季結束的最後時刻,累積家園牀的經驗值。舉例來說,如果距離賽季結束只剩下最後兩天,新賽季開始後這個賽季的賽季等級會重置。為了避免損失,在距離賽季結束時間還剩36小時之後到新賽季開始這段時間,都不要點牀領取經驗。這樣進入新賽季後,你就能有36小時的經驗用來突破,新賽季等級就會比其他人快半天。俗話說「一寸長一寸強」,領先半天時間就能領先很多優勢。
十八、課金指南
課金等級在第一篇攻略中有詳細劃分(課金等級是指你每年在遊戲內可接受的總課金金額)。
微課玩家:只推薦月卡和前兩期的成長基金,造型則可酌情購買。
小課玩家:推薦賽季戰令/賽季女神牌戰令/成長基金/巡禮之證(四選三),優惠的拓圖禮包可以偶爾買一下,有多餘的錢再投入造型和賽季開場禮包(就是那個在賽季開始之前跳出來,購買立即獲得一定數量的獎勵,然後每隔一段時間贈送你一些物品/資源的禮包)。
中課玩家:推薦賽季戰令/賽季女神牌戰令/成長基金/巡禮之證/賽季開場禮包/造型全部買齊,每日特惠偶爾也買一下,平時的拓圖禮包則可酌情購買。
重課玩家:這點對你們來說可能不算什麼,看著順眼就隨手點一下,不順眼就無視掉,對重課玩家來說禮包不重要(成長基金還是要買一下),直接抽好抽滿纔是主要的課金方式。(重課玩家主要提升技能品質)
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《杖劍傳說》賢者新手常見問題Q&A
Q1:賢者在混沌侵襲中要怎麼組隊才能衝榜?
A1:建議組隊配置為:一位能削韌性並帶「鼓舞」的騎士、一位能削韌性並帶「行動推條」的術士,以及一位帶輔助流技能的賢者。
Q2:家園小推車的資源該優先升級哪些?
A2:優先升級金幣、石塊、粗煉石和時之沙。其次再升級歷戰精華。
Q3:賢者的技能要怎麼抽取才最划算?
A3:一轉技能隨緣,二轉和三轉技能盡量抽取,四轉核心技能可使用技能兌換券。務必在二轉和三轉前存好足夠的抽數,避免盲目抽取。
Q4:賽季結束前有必要囤積牀的經驗值嗎?
A4:有。在賽季結束前36小時開始不領取牀的經驗,這樣新賽季開始後,你就能立即領取經驗並快速升級,領先其他玩家。
Q5:競技場排名對玩家有什麼影響?
A5:競技場排名非常重要。建議積分排名至少保持在前100名,否則會損失家園歷戰精華的產出,導致取得遺物的時間延後。
Q6:每日體力怎麼分配效益最高?
A6:體力主要用來挖粗煉石,偶爾可挖金幣。記得保留30體力以應急,遇到藍色粗煉石時可大賺一筆。
希望這份攻略能幫助各位杖劍傳說的賢者玩家們在坎斯汀大陸上冒險順利,祝大家遊戲愉快!
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