《益智方塊: 不朽版》修改器快速閱讀精華
- 🎯 適用版本: 1.0.0.3388
- 🚀 核心功能: 戰鬥一鍵輕鬆獲勝,讓你光速通關!
- 🔍 資訊探查: 隨時查看敵人與我方英雄的詳細戰鬥數值。
- 🛠️ 必備工具: 需要搭配 Cheat Engine (CE修改器) 使用。
遊戲與修改器介紹
各位熱愛益智遊戲的玩家們,安安!《益智方塊: 不朽版》這款遊戲把經典的三消玩法跟角色扮演結合在一起,真的很容易讓人一玩就停不下來。不過,有時候卡關或是想快速推進劇情時,是不是也希望能有個小幫手呢?
別擔心,這篇攻略就是要來解決這個煩惱!我們為大家準備了針對遊戲版本 1.0.0.3388 的 Cheat Engine (CE) 修改器腳本,讓你能夠輕鬆獲勝,或是查看敵我雙方的詳細數值,更深入地了解戰鬥。
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開始之前:重要風險提醒
在使用任何遊戲修改工具前,有幾件事要先提醒大家,這非常重要,請務必睜大眼睛看清楚!
- 🔧 僅供單機娛樂: 本工具是為了增加單機遊戲體驗的樂趣而生,強烈建議不要在任何連線或多人模式下使用,以免造成帳號被鎖等無法挽回的後果。
- 🐛 潛在風險: 使用修改器可能會導致遊戲閃退、存檔損壞或其他不可預期的問題。使用前請務必先備份好你的遊戲存檔。
- ⚖️ 風險自負: 所有使用本工具的風險都需由玩家自行承擔。我們僅提供資訊分享與技術交流。
修改器功能詳解
這款CT腳本提供了幾個非常實用的功能,讓我們來一一拆解,告訴你每個選項是做什麼用的。
- ✨ BattleCharacterEnemy - 敵人數值顯示
覺得對面的BOSS看起來很猛,想知道牠的底細?在戰鬥中啟用這個選項,就能把敵人的各項屬性看得一清二楚,讓你知己知彼,百戰百勝!
- 💪 BattleCharacterHero - 我方數值顯示
想在戰鬥中即時監控自己英雄的狀態嗎?勾選這個就對了!它會在戰鬥開始後,顯示出你英雄的完整數據。
- 🚀 BattleEasyWin - 戰鬥輕鬆獲勝
這就是大家最期待的重頭戲啦!如果你只是想快速刷關、看劇情,或是懶得動腦,直接把這個選項打勾,就能享受一鍵秒殺的快感。
【小知識】這個功能跟「敵人數值顯示」是互斥的。也就是說,當你啟用「一鍵獲勝」時,它會自動關掉敵人數值顯示,反之亦然。這是為了避免腳本衝突的貼心設計喔!
- 📊 HeroStats - 英雄屬性
啟用後,可以在戰鬥中查看你英雄的屬性資訊。
- ⏳ TurnManager - 回合管理
這個選項會在戰鬥中使用後生效,可以對戰鬥的回合管理產生影響。
檔案下載點 🔽
在開始之前,請確認你已經安裝了 Cheat Engine 7.5 或更新的版本。
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
CT腳本使用教學
第一次使用CE腳本的朋友也別擔心,操作非常簡單,只要跟著以下步驟一步步來,保證你馬上學會!
- 首先,請確認已經安裝好 Cheat Engine 程式。
- 接著,啟動《益智方塊: 不朽版》遊戲,並進入主畫面。
- 雙擊下載回來的 PuzzleQuestImmortal_ZH.CT 檔案,它會自動用 Cheat Engine 開啟。
- 在 Cheat Engine 視窗的左上角,點擊那個閃爍的「電腦」圖示。
- 在跳出來的「處理程序列表」中,找到遊戲的執行檔(通常是 PuzzleQuestImmortal.exe 之類的),然後點擊「開啟」。
- 此時會跳出一個視窗詢問是否要載入相關的腳本,勇敢按下「是」。
- 你會看到CE下方的視窗出現了各種修改選項,只要用滑鼠勾選你想要啟用的功能就可以啦!是不是很簡單?
《益智方塊: 不朽版》修改器 常見問題Q&A
- Q:為什麼我照著步驟做了,但是修改器沒有任何反應?
A:最常見的原因是遊戲版本不符!請再三確認你的遊戲版本是否為 1.0.0.3388。此外,也可以嘗試以「系統管理員身分」來執行 Cheat Engine,有時候是權限不足導致的。
- Q:這個用在 Steam 版上會不會被鎖帳號?
A:我們強烈建議您只在單機、離線模式下使用本工具。任何在線上模式(若有)使用修改工具的行為都有一定的風險,請務必自行評估並承擔後果。
- Q:什麼是 CT 檔案?為什麼需要 Cheat Engine?
A:CT 檔可以想像成是一個「懶人包」,它是 Cheat Engine 專用的腳本檔。高手玩家已經幫我們把遊戲中複雜的記憶體位置都找好並寫成腳本,我們只需要用 Cheat Engine 這個「平台」去載入它,然後打勾就能使用,省去了自己搜尋數值的麻煩。
- Q:我開了「一鍵獲勝」之後,為什麼「顯示敵人數值」的選項就自己關掉了?
A:這是正常的!根據腳本的設計,`BattleEasyWin`(一鍵獲勝)和 `BattleCharacterEnemy`(顯示敵人數值)這兩個功能是互相排斥的,一次只能用一個。這是為了防止腳本執行出錯,所以啟用其中一個會自動關閉另一個喔。
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