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[電玩遊戲] 《Mask of Soul》CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、171項數值修改、無限生命與無限魔力設定

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layhizo ( Lv.30 大天使 ) 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

《Mask of Soul》CE修改腳本 快速閱讀精華


  • 🎭 171項作弊功能:涵蓋生命、魔力、攻擊、防禦、移動速度等全方位數值調整
  • 🛡️ 無敵模式:Invulnerable + Immortality 雙重防護,BOSS戰輕鬆過關
  • ⚔️ 面具技能強化:自由調整各面具的傷害倍率、冷卻時間、魔力消耗
  • 🏃 機動性改造:空中跳躍次數、衝刺距離、牆壁滑行速度全可控
  • 💡 使用訣竅:物品欄修改需先收集物品,等級管理員需暫停遊戲才能讀取數值



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目錄指引





《Mask of Soul》韓國神話風類銀河戰士惡魔城



《Mask of Soul》是一款以韓國傳統神話為靈感的2D類銀河戰士惡魔城動作冒險遊戲。玩家扮演陰間門衛「清五差使」,在陰間與陽間界限崩壞的混亂中追捕逃脫的亡靈,恢復世界的平衡。

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遊戲核心圍繞三大系統展開:

  • 精準格擋戰鬥:讀取敵人攻擊節奏,在完美時機格擋後發動強力反擊,暫時擊破敵人的「氣勢」
  • 面具切換策略:探索過程中獲得各種精靈面具,每個面具具備獨特技能、屬性與動作模組,針對不同BOSS組合最適面具
  • 紅月下的東方黑暗奇幻:現代詮釋傳統韓國奇幻元素——陰間、夜叉、亡靈與封印,跟隨紅月揭開古戰爭的祕密


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遊戲採用Metroidvania設計,區域隨新面具與能力取得而擴展,擊敗BOSS後解鎖隱藏路徑與祕密。四個區域分佈著中BOSS與主BOSS,紅月覺醒的惡魔型態考驗玩家的模式學習與格擋技巧。


CE腳本功能心得分享:171項數值完全掌控



這份由國外玩家製作的Cheat Engine腳本提供超過171項作弊功能,將遊戲的各個層面都開放給玩家自由調整。底下我們將功能分門別類,方便你快速找到需要的修改項目。

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🎒 物品欄管理(Inventory Item)


  • 快速鍵:Ctrl + 數字鍵盤 1
  • 功能:調整物品當前數量、最大數量、初始最大數量
  • 重要:需先收集該物品,數值才會顯示在腳本中


📊 等級管理員(Level Manager)


  • 快速鍵:Ctrl + 數字鍵盤 2
  • 功能:調整遊戲速度、暫停倍率、玩家等級相關數值
  • 重要:需先暫停遊戲,數值才會載入腳本


❤️ 生命與防禦系統


  • Invulnerable(無敵狀態):不受任何傷害
  • Immortality(不死):生命值歸零不會死亡
  • 當前生命 / 最大生命 / 初始最大生命
  • 防禦力、受傷倍率調整
  • 無敵持續時間、復活後無敵時間


✨ 魔力與回復系統


  • Infinite Mana(無限魔力):技能隨意施放
  • 當前魔力 / 最大魔力 / 初始魔力
  • 魔力獲取速率、滿魔啟動選項


⚔️ 戰鬥與面具技能強化


這是腳本最豐富的區塊,可針對一般武器攻擊面具技能分別調整:

  • 傷害數值 / 總傷害 / 傷害倍率
  • 冷卻時間 / 初始冷卻 / 冷卻倍率
  • 使用延遲、結束延遲
  • 魔力消耗 / 魔力獲取量 / 魔力獲取倍率
  • 異常狀態持續時間
  • 背向攻擊傷害倍率、攻擊範圍倍率
  • 允許背向攻擊、使用時可翻轉面向


🏃 移動與機動性改造


  • Pivot Dash(樞軸衝刺):衝刺速度、額外距離、減速時間
  • 空中機動:剩餘空中跳躍次數、空中跳躍高度、最小/最大跳躍高度
  • 牆壁動作:牆壁滑行速度、牆壁跳躍力道
  • 水平移動速度、空中速度倍率
  • 跳躍頂點時間、跳躍中斷範圍與重力倍率


🧪 藥水與回復道具


  • 藥水數量、最大數量、初始最大數量
  • 回復量、漸進回復持續時間與堆疊次數
  • 地面使用限制、滿血不可使用、受傷中斷等選項



腳本使用教學:五步驟上手






⚠️ 重要提醒



【小知識】 這份腳本採用 AOB(Array of Byte)注入技術,能自動適應遊戲更新後的記憶體位置,大幅提升穩定性。但建議仍與遊戲版本 Build.22539546 搭配使用以確保最佳相容性。

  • 使用前請備份存檔,避免數值異常導致進度損壞
  • 線上模式或成就係統可能偵測修改,建議離線使用
  • 部分功能需滿足特定條件(如收集物品、暫停遊戲)才能正確讀取數值
  • 過度修改可能降低遊戲樂趣,建議初次體驗以正常方式遊玩



CT 檔案下載:原檔與繁體中文化版本



底下提供兩個版本供選擇:英文原檔適合習慣介面的玩家,繁體中文化版本則將主要功能選項翻譯為中文,操作更直覺。



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相關檔案須知:
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避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:腳本載入後沒有反應,數值都是空的?
A:這是正常的設計。Inventory Item 需要先收集該物品才會顯示數值;Level Manager 需要先暫停遊戲才會載入數據。這是為了讓腳本能正確定位記憶體位址。

Q:Invulnerable 和 Immortality 有什麼差別?
A:Invulnerable(無敵)是完全不受傷害,敵人攻擊會穿過你;Immortality(不死)是生命值可以歸零但不會死亡,畫面可能仍會顯示受擊效果。建議兩個同時開啟以獲得最佳保護。

Q:修改面具技能後,遊戲變得很卡?
A:部分數值如 Use As TimeDuration 若設為過大數值,可能導致技能動作異常延長。建議將冷卻時間設為 0 或接近 0 的小數,而非極大數值。

Q:遊戲更新後腳本還能用嗎?
A:腳本使用 AOB 掃描技術,理論上能自動適應小版本更新。但若遊戲進行大型改版(如 Build 號碼大幅變動),可能需要等待腳本作者更新。

Q:如何恢復預設數值?
A:取消勾選該功能即可恢復原始數值,或關閉 Cheat Engine 並重新啟動遊戲。建議修改前記錄原始數值,方便手動調回。

Q:這個腳本會被遊戲偵測到嗎?
A:《Mask of Soul》主要為單機遊戲,無反作弊系統。但若未來加入成就雲端同步或線上排行榜,過度修改可能影響排名記錄。建議離線遊玩以確保安全。





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