《Mask of Soul》CE修改腳本 快速閱讀精華
- 🎭 171項作弊功能:涵蓋生命、魔力、攻擊、防禦、移動速度等全方位數值調整
- 🛡️ 無敵模式:Invulnerable + Immortality 雙重防護,BOSS戰輕鬆過關
- ⚔️ 面具技能強化:自由調整各面具的傷害倍率、冷卻時間、魔力消耗
- 🏃 機動性改造:空中跳躍次數、衝刺距離、牆壁滑行速度全可控
- 💡 使用訣竅:物品欄修改需先收集物品,等級管理員需暫停遊戲才能讀取數值
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目錄指引
《Mask of Soul》韓國神話風類銀河戰士惡魔城
《Mask of Soul》是一款以韓國傳統神話為靈感的2D類銀河戰士惡魔城動作冒險遊戲。玩家扮演陰間門衛「清五差使」,在陰間與陽間界限崩壞的混亂中追捕逃脫的亡靈,恢復世界的平衡。
遊戲核心圍繞三大系統展開:
- 精準格擋戰鬥:讀取敵人攻擊節奏,在完美時機格擋後發動強力反擊,暫時擊破敵人的「氣勢」
- 面具切換策略:探索過程中獲得各種精靈面具,每個面具具備獨特技能、屬性與動作模組,針對不同BOSS組合最適面具
- 紅月下的東方黑暗奇幻:現代詮釋傳統韓國奇幻元素——陰間、夜叉、亡靈與封印,跟隨紅月揭開古戰爭的祕密
遊戲採用Metroidvania設計,區域隨新面具與能力取得而擴展,擊敗BOSS後解鎖隱藏路徑與祕密。四個區域分佈著中BOSS與主BOSS,紅月覺醒的惡魔型態考驗玩家的模式學習與格擋技巧。
CE腳本功能心得分享:171項數值完全掌控
這份由國外玩家製作的Cheat Engine腳本提供超過171項作弊功能,將遊戲的各個層面都開放給玩家自由調整。底下我們將功能分門別類,方便你快速找到需要的修改項目。
🎒 物品欄管理(Inventory Item)
- 快速鍵:Ctrl + 數字鍵盤 1
- 功能:調整物品當前數量、最大數量、初始最大數量
- 重要:需先收集該物品,數值才會顯示在腳本中
📊 等級管理員(Level Manager)
- 快速鍵:Ctrl + 數字鍵盤 2
- 功能:調整遊戲速度、暫停倍率、玩家等級相關數值
- 重要:需先暫停遊戲,數值才會載入腳本
❤️ 生命與防禦系統
- Invulnerable(無敵狀態):不受任何傷害
- Immortality(不死):生命值歸零不會死亡
- 當前生命 / 最大生命 / 初始最大生命
- 防禦力、受傷倍率調整
- 無敵持續時間、復活後無敵時間
✨ 魔力與回復系統
- Infinite Mana(無限魔力):技能隨意施放
- 當前魔力 / 最大魔力 / 初始魔力
- 魔力獲取速率、滿魔啟動選項
⚔️ 戰鬥與面具技能強化
這是腳本最豐富的區塊,可針對一般武器攻擊與面具技能分別調整:
- 傷害數值 / 總傷害 / 傷害倍率
- 冷卻時間 / 初始冷卻 / 冷卻倍率
- 使用延遲、結束延遲
- 魔力消耗 / 魔力獲取量 / 魔力獲取倍率
- 異常狀態持續時間
- 背向攻擊傷害倍率、攻擊範圍倍率
- 允許背向攻擊、使用時可翻轉面向
🏃 移動與機動性改造
- Pivot Dash(樞軸衝刺):衝刺速度、額外距離、減速時間
- 空中機動:剩餘空中跳躍次數、空中跳躍高度、最小/最大跳躍高度
- 牆壁動作:牆壁滑行速度、牆壁跳躍力道
- 水平移動速度、空中速度倍率
- 跳躍頂點時間、跳躍中斷範圍與重力倍率
🧪 藥水與回復道具
- 藥水數量、最大數量、初始最大數量
- 回復量、漸進回復持續時間與堆疊次數
- 地面使用限制、滿血不可使用、受傷中斷等選項
腳本使用教學:五步驟上手
⚠️ 重要提醒
【小知識】 這份腳本採用 AOB(Array of Byte)注入技術,能自動適應遊戲更新後的記憶體位置,大幅提升穩定性。但建議仍與遊戲版本 Build.22539546 搭配使用以確保最佳相容性。
- 使用前請備份存檔,避免數值異常導致進度損壞
- 線上模式或成就係統可能偵測修改,建議離線使用
- 部分功能需滿足特定條件(如收集物品、暫停遊戲)才能正確讀取數值
- 過度修改可能降低遊戲樂趣,建議初次體驗以正常方式遊玩
CT 檔案下載:原檔與繁體中文化版本
底下提供兩個版本供選擇:英文原檔適合習慣介面的玩家,繁體中文化版本則將主要功能選項翻譯為中文,操作更直覺。
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常見問題Q&A
Q:腳本載入後沒有反應,數值都是空的?
A:這是正常的設計。Inventory Item 需要先收集該物品才會顯示數值;Level Manager 需要先暫停遊戲才會載入數據。這是為了讓腳本能正確定位記憶體位址。
Q:Invulnerable 和 Immortality 有什麼差別?
A:Invulnerable(無敵)是完全不受傷害,敵人攻擊會穿過你;Immortality(不死)是生命值可以歸零但不會死亡,畫面可能仍會顯示受擊效果。建議兩個同時開啟以獲得最佳保護。
Q:修改面具技能後,遊戲變得很卡?
A:部分數值如 Use As Time 或 Duration 若設為過大數值,可能導致技能動作異常延長。建議將冷卻時間設為 0 或接近 0 的小數,而非極大數值。
Q:遊戲更新後腳本還能用嗎?
A:腳本使用 AOB 掃描技術,理論上能自動適應小版本更新。但若遊戲進行大型改版(如 Build 號碼大幅變動),可能需要等待腳本作者更新。
Q:如何恢復預設數值?
A:取消勾選該功能即可恢復原始數值,或關閉 Cheat Engine 並重新啟動遊戲。建議修改前記錄原始數值,方便手動調回。
Q:這個腳本會被遊戲偵測到嗎?
A:《Mask of Soul》主要為單機遊戲,無反作弊系統。但若未來加入成就雲端同步或線上排行榜,過度修改可能影響排名記錄。建議離線遊玩以確保安全。
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