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[電玩遊戲] 《Call of Duty: Black Ops 2》Zirconium v2 CE繁體中文化腳本下載 修改器使用教學、功能設定、ESP與Aimbot調整

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miles63102 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 3 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
修改器功能整理、安裝步驟、Anti-Aim與視覺效果設定

《Call of Duty: Black Ops 2》Zirconium v2 快速閱讀精華



  • 🚀 ESP 全面升級:從基礎骨架到完整 Box、名稱、距離、Snaplines,殭屍模式實戰可用
  • 🎯 Aimbot 雙模式:Smootd 平滑瞄準 + Silent/Auto 靜默鎖定(開發中),支援骨骼選擇與擴散修正
  • 🎨 高度客製化:完整色彩選單、Game Sense 風格 UI、效能/平衡/全細節三種預設
  • ⚠️ 安全優先設計:Anti-Aim 自視角因檢測風險暫時移除,穩定性與反檢測為核心



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Zirconium v2 核心功能介紹



Zirconium v2 核心功能介紹



原本只是基於 Robbie 的 Zirconium 基礎原始碼做點小改動,結果發現 v1 實在太陽春,乾脆整個重做成完整專案。v2 從「堪用」直接跳級到「實戰級」修改器,底下我們整理了這次最關鍵的升級重點。

敵人 ESP 大幅擴充



v1 只有基礎骨架和頭點,而且還會誤鎖 Leroy、地獄犬,Brutus 和女巫完全沒反應。v2 把 ESP 做到真正能幫你打殭屍模式:

  • 完整方框 + 外框線條
  • 改良版骨架顯示
  • 可調大小的頭點標記
  • 名稱標籤與距離數字
  • 瞄準輔助線(Snaplines)
  • 最大顯示距離滑桿(最高 9999)
  • 篩選器:地獄犬顯示開關、Leroy/友方單位過濾
  • 樣式控制:頭點尺寸、骨架寬度、最大渲染實體數


瞄準系統全面翻新



  • Smootd 模式:可調平滑度 + 擴散修正器,讓瞄準看起來更像真人操作
  • Silent/Auto 模式:開發中代號「RageBot」,這遊戲的鏡頭機制很麻煩所以有點抖,但基本功能可用
  • 骨骼選擇:頭部優先(預設),可改頸部、肩膀、脊椎等
  • FOV 半徑控制、自動鎖定、鎖定平滑度
  • 自動開鏡(Auto ADS)、穿透掩體射擊、自動開火
  • 最小開火機率設定
  • 瞄準回饋:擴散圓圈、命中機率顯示、彈道預覽、瞄準鏡光學效果


視覺與介面客製化



  • 完整 ESP 色彩選單(方框、骨架、名稱、輔助線、頭點)
  • UI 色彩(準星 + 主色調)
  • Game Sense 風格深色主題選單
  • 浮水印 + FPS 計數器(可開關)
  • 自訂準星 + 尺寸控制
  • 快速預設:效能模式 / 平衡模式 / 全細節模式


Anti-Aim 控制器(新功能)



這是 v2 全新加入的系統,但開發過程踩了個大坑:

  • 啟用開關 + 方向回饋顯示
  • 第三人稱身體動作 + 世界方向射線
  • Yaw 設定(基礎值、抖動等)
  • Pitch 控制
  • 啟動條件:永遠開啟 / 瞄準時關閉 / 射擊時關閉 / 換彈時關閉
  • 條件覆寫設定


⚠️ 重要提醒:開發者花了很多時間嘗試實現 Anti-Aim 的自視角效果(試過多種方法),但每次都導致檢測風險飆升。為了安全起見,最終移除這些實驗功能,v2 暫時沒有完整的自我視覺回饋。這是刻意為之的保護機制,不是 bug。

第三人稱與鏡頭系統



  • 改良版第三人稱(F5 切換)
  • 鏡頭距離滑桿
  • 抑制開鏡特效選項


實用功能與品質優化



  • 動畫取消:自動快速換彈 + 自動上膛
  • 設定檔系統:儲存/載入欄位 + 恢復預設
  • 覆蓋資訊:按鍵列表、執行時診斷、實體除錯
  • 檔案診斷 + 自動記錄
  • 實體快照工具
  • 選單切換:Insert 鍵


開發中功能(UI 已預留)



  • 模型 Chams(模型透視/高亮)
  • 手部 Chams


開發者特別提到 Chams 在殭屍模式很難實作,試過就知道為什麼。這兩項會在後續更新加入。

V1 vs V2 功能對照表



功能項目V1 狀態V2 狀態
基礎骨架 ESP✅ 有✅ 改良
頭點 ESP✅ 基礎✅ 可調尺寸
完整方框 ESP❌ 無✅ 新增
名稱/距離/Snaplines❌ 無✅ 新增
實體篩選器❌ 無(會誤鎖)✅ 新增
Aimbot 平滑模式❌ 陽春✅ 完整
Silent/Auto 模式❌ 無⚠️ 開發中
擴散修正❌ 無✅ 新增
第三人稱✅ 基礎✅ 改良 + 距離控制
Anti-Aim❌ 無✅ 新增(無自視角)
動畫取消(快速換彈)❌ 無✅ 新增
設定檔儲存❌ 無✅ 新增
色彩客製化❌ 無✅ 完整
LAN 功能✅ 有❌ 移除(不穩定)
Brutus/女巫 支援❌ 無效✅ 修正


安裝與使用教學



前置需求





安裝步驟



  • 下載 Zirconium v2 CT 檔案
  • 開啟 Cheat Engine 並以管理員身分執行
  • 啟動《Call of Duty: Black Ops 2》
  • 在 CE 中載入遊戲程序
  • 開啟下載的 CT 檔案
  • 依需求啟用各項功能模組
  • Insert 鍵 開關選單


選單操作說明



選單採用 Game Sense 風格的深色主題,分頁式設計:

  • 左右切換主要功能分頁(ESP / Aimbot / Visuals / Anti-Aim / Settings 等)
  • 各分頁內用核取方塊與滑桿調整數值
  • 快速預設按鈕一鍵切換效能/平衡/全細節模式
  • 設定檔分頁可儲存多組配置


選單介面預覽



CZCP3hS.jpg


G6zM9TB.jpg



xGgveBR.jpg


檔案下載點



版本說明



  • v2.0:主要功能更新版本
  • v2.1(最新):瞄準穩定性改良、深度感知重疊處理、時間平滑、生命週期重置、渲染器安全清理、會話狀態修正、命令同步、ESP 排序修正、位址驗證、啟動器驗證、移除無效設定、快速換彈修正




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相關檔案須知:
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也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





開發中更新內容



開發者目前正在進行的改良項目:

  • 瞄準系統穩定性進一步提升
  • 武器取消清理機制
  • WndProc 所有權修正與鉤子關閉同步
  • 鏡頭相關功能測試
  • 假動作按鍵持續 bug 修正
  • 移動模組(Movement Module)規劃中
  • 手部 Chams 規劃中


常見問題Q&A



Q:Zirconium v2 會被檢測到嗎?

目前標示為 undetected,但開發者強調安全性優先。Anti-Aim 的自視角功能就是因為檢測風險而主動移除的,這代表開發團隊確實在反檢測方面有投入。不過任何修改器都有風險,建議僅在離線或私人環境使用。

Q:為什麼沒有 Anti-Aim 自視角?

開發者試過多種實現方法,但每種都會提高被檢測的機率。為了保護使用者帳號安全,v2 暫時移除了這項功能,等待找到更安全的實現方式。

Q:Silent/Auto Aimbot 為什麼有點抖?

《Black Ops 2》的鏡頭機制比較特殊,Silent Aim 的相機處理很麻煩。開發者已經在 v2.1 針對瞄準所有權和目標穩定性做了改良,但這個模式本質上就是比 Smootd 模式難做到完美。

Q:v1 的 LAN 功能去哪了?

因為不穩定且容易導致檢測,v2 移除了 LAN 相關功能。開發者選擇保守策略,寧可少功能也要保證穩定。

Q:如何儲存我的設定?

選單內有 Profiles 分頁,可以儲存多組設定檔、載入既有配置、或一鍵恢復預設值。建議調好順手的數值後立刻存檔。

Q:Chams 什麼時候會加入?

開發者明確說 Chams 在殭屍模式很難實作,已經嘗試過但遇到技術困難。這是「Coming Soon」項目,沒有確切時間表,但 UI 已預留位置。

Q:v2.1 更新了什麼?

主要聚焦在穩定性與安全性:瞄準系統深度感知重疊處理、時間平滑機制、生命週期重置、更安全的渲染器清理、會話狀態修正、命令同步、ESP 排序修正、位址驗證、啟動器驗證、清理無效設定項目、快速換彈 bug 修正。

Q:原始碼會公開嗎?

開發者表示會釋出原始碼,但目前 GitHub 帳號有問題,而且需要提交審核。現階段先提供編譯好的下載檔案。

Q:為什麼有時候 Aimbot 會鎖到隊友或地獄犬?

v2 已經加入篩選器,請確認「Show Hellhounds」和「Show Leroy/Friendly」的設定是否符合你的需求。預設應該會過濾友方單位,但建議進遊戲後先確認篩選狀態。

Q:第三人稱視角怎麼開?

F5 切換,選單內有 Camera Distance 滑桿可以調整鏡頭遠近,還有 Suppress Scope FX 可以關閉開鏡特效幹擾。





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