▶ 《真三國無雙起源》戰鬥系統完整攻略
本攻略將詳細介紹遊戲中的戰鬥機制與技巧要點。
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基礎攻擊系統
1. 普通攻擊與重攻擊
- 可無縫銜接組合
- 普通攻擊:高頻率,快速反應
- 重攻擊:破防能力強
- 不同武器有專屬連擊規則
戰鬥資源系統
1. 鬥氣系統
- 位置:左下角血條上方
- 顯示方式:多邊形
- 恢復方式:通過攻擊
- 用途:釋放武藝
2. 武藝系統
- 位置:右下角
- 顯示內容:
- 武器屬性
- 鬥氣消耗
- 冷卻狀態
防禦機制
攻擊類型 | 防禦方式 | 特殊處理 | 白色攻擊 | 可防禦/彈反 | 可看破 | 黃色攻擊 | 可防禦 | 需發勁武藝 | 紅色攻擊 | 無法防禦 | 需迴避 |
精准防禦(彈反)
- 時機:敵人攻擊瞬間
- 效果:造成敵人僵直
- 限制:僅對白色攻擊有效
迴避系統
看破機制
- 觸發條件:完美迴避白色攻擊
- 效果:
- 進入子彈時間
- 積累鬥氣
- 可抓取敵人破綻
無雙系統
無雙亂舞
- 特點:大範圍高傷害
- 量表位置:血條下方藍條
- 特殊狀態:武神覺醒
- 條件:無雙量表滿
- 效果:武藝消耗改為無雙量表
外功系統
外功與收擊
- 外功量表:敵將血條上的盾牌圖示
- 收擊條件:清空敵人外功量表
- 收擊效果:造成大量傷害
單挑系統
- 勝負判定:優勢量表高低
- 影響:
- 勝利:提升己方士氣
- 失敗:降低己方士氣
換人系統
- 觸發條件:同行武將藍條滿
- 操作方式:長按換人鍵
- 強制切回:同行武將藍條清空時
小編提醒:熟練掌握各項戰鬥機制,特別是彈反和看破系統,將大大提升戰鬥效率。
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