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[遊戲攻略] 《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」加成實測攻略 流血疊層、傷害計算、暴擊機制全整理

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ke910703 ( Lv.20 天使 ) 發表於 昨天 12:32 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」核心機制 快速閱讀精華


  • 🎯 流血觸發: 主要由槍傷觸發,能喫到槍傷與動能加成,若為範圍傷害還能喫濺射加成。基礎傷害來自非暴擊槍傷,但流血本身也能再喫暴擊傷害加成。
  • 💥 流血暴擊: 點了「敏銳思維」或「女巫會」後,流血也有機率暴擊,並能觸發「血書」。多層流血會綜合計算,並以指數增長,搭配「百爆飛刀」效益特高。
  • 🛡️ 血彈轉換: 「血彈」技能會將 (槍傷 + 血彈增傷) 轉為動能傷害,被視為單次傷害,能有效觸發「血書」且不佔用額外疊層。
  • 🚫 血書層數上限: 「血書」有最高20層限制,達到上限後就不會再觸發。小傷害或多彈片可能佔用寶貴的疊層。
  • 📈 血書加成: 「血書」本身喫狀態傷害與技能傷害的加成 (加算)。暴擊後也喫暴傷加成,但不同觸發來源(如「敏銳思維」、「百爆飛刀」)有不同的基礎暴傷倍率。
  • 🧬 武器屬性: 武器的屬性會先提升槍械傷害,再由槍傷觸發「血書」。流血傷害也會再次享受到武器屬性的加成。
  • 📝 血彈公式: (槍械基礎傷害 + 魔女當前血量 × 血彈倍率 / 彈片數量) 轉換為動能傷害,再乘以各種加成。多彈片會均攤血彈傷害,不利「血書」疊層效益。
    • 元素精髓: 紅系「元素精髓」不增幅「血書」,因為它只增加元素傷害,不包含動能傷害。



魔女玩家看過來!《邊緣禁地4》中,魔女的「血書」與「血彈」技能組合,是許多輸出流派的核心。但它們的傷害加成、疊層機制、以及與其他技能的互動方式,常常讓人摸不著頭緒。別擔心,這篇攻略將深入整理「血書」與「血彈」的各種加成機制,包含流血觸發、暴擊互動、疊層上限、傷害公式等,幫助你徹底掌握這兩大強力技能,打造出最暴力的魔女!



流血觸發與暴擊機制整理


首先,我們要了解魔女的流血傷害是怎麼產生的。

  • 流血的觸發與基礎傷害:
    流血效果主要是由槍械傷害(槍傷)[/b觸發的。它能完整喫到你武器的槍傷加成以及動能傷害加成。如果你的子彈是範圍攻擊(例如有濺射效果),流血傷害也能喫到濺射加成喔!

    流血的基礎傷害會以非暴擊的槍械傷害為基準來轉換計算。但有趣的是,在轉換成流血傷害後,它還能額外喫到暴擊傷害加成

    舉例來說:
    如果你的武器基礎傷害是50,喫完所有加成後變成100。
    假設暴擊傷害加成是10%,那麼暴擊時的傷害是 200 + 20 = 220。
    此時,流血的基礎傷害會是 30 + 3 = 33(這裡的數字是假設,的數字計算方式可能較複雜,但重點是轉換邏輯)。
    接下來,這個33的流血基礎傷害會再疊加後續的動能狀態技能傷害加成

    不過,有些由特殊模組或技能轉化而來的暴擊(例如J廠模組穿刺器女巫會),就只會喫到通用的暴傷加成。而武器自帶特性中的暴傷加成,只對原本就命中暴擊點的暴擊纔有效。


血書與多層流血的疊層奧祕



  • 流血的暴擊與血書觸發:
    當你點了敏銳思維女巫會這些技能後,你的流血傷害(包括其他技能傷害)也有機會產生暴擊!當流血暴擊時,同樣會觸發血書的效果。這個暴擊的計算,是基於流血的非暴擊基礎數值來進行的。

    舉例來說:
    如果流血的基礎傷害是100,各種技能與狀態加成後實際顯示200,暴擊後顯示400。
    那麼新的流血基礎傷害可能是30,經過各種加成後顯示60,它也能再次暴擊變成120,並且可以繼續觸發血書

    特別要注意的是,如果有多層流血效果同時作用在敵人身上,系統會將這些流血傷害綜合視為一次傷害,以此為基礎來觸發血書的疊層。

    例如:
    第一層流血基礎傷害100。
    暴擊後觸發第二層流血,基礎傷害是30(每跳總傷130)。
    再次暴擊觸發第三層流血,基礎傷害是130的0.3倍=39(每跳總傷169)。
    再次暴擊觸發第四層流血,基礎傷害是169的0.3倍=50(每跳總傷219)。
    以此類推,每暴擊一次,流血傷害就會以約1.3倍的指數級速度增長!

    所以說,如果搭配像百爆飛刀這類能高機率暴擊的武器,運氣好的話,你可能只需要一發流血,就能讓傷害像左腳踩右腳一樣,以1.3倍的指數自行暴增,輸出直接衝上天!



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血彈與其他傷害加成的特殊轉換



  • 血彈技能的傷害轉換:
    血彈(Bloodbath)這個技能,會把你的槍械傷害加上血彈本身提供的增傷,然後全部轉換成動能傷害。這整個轉換後的傷害,系統會將它視為單次傷害,並以此為基礎來觸發血書的效果。

    然而,如果是其他類型的加成傷害(例如血即力量光棱武器等),它們則會被獨立計算,不會融入血彈轉換後的單次傷害中。
    舉例來說:
    如果槍傷是100,其他加成傷害是50。
    那麼流血傷害可能是30 + 15 = 45,也可能單獨只有30,甚至只有15。這表示這些額外的加成傷害,在某些情況下可能無法完整且穩定地與血彈的機制結合。


血書層數上限:效益最大化關鍵



  • 血書的疊層上限:
    血書這個技能是有層數上限的,最高只能疊加到20層!一旦達到這個上限,血書就會直接停止觸發,不再增加任何新的疊層。

    這也意味著,一些微小傷害(例如某些加成傷害、或流血狀態本身觸發的暴擊)可能會產生反效果,因為它們會佔用寶貴的層數。如果這些小傷害觸發的流血效果不夠強大,反而會浪費了血書的疊層空間。

    同樣的道理,多彈片武器也需要特別注意。雖然遊戲介面可能只顯示一個傷害數字,但每個彈片都會單獨觸發血書,這就表示它會佔用多個層數。這對於快速疊滿上限的血書來說,可能不是最有效率的利用方式。

    這也再次凸顯了血彈轉換機制[/b的強大之處:它能將血彈的加成完美融入子彈傷害中,整體被視為一發攻擊。這樣就不會額外佔用血書的層數,讓血書能更專注於疊加高傷害的流血效果。

    雖然血書是透過疊層來增加傷害,且最終傷害會合併顯示,但每一層流血的計時都是獨立的。此外,提到「一跳30%」可能存在翻譯問題,實際上它不是「每秒30%」,而是一秒內可以產生好幾跳傷害,這也使得它的實際傷害非常驚人


血書享受的傷害加成心得分享



  • 血書的傷害加成計算:
    血書本身可以享受到狀態傷害加成以及技能傷害加成。這裡的重點是,它們是加算(Additive),而不是乘算(Multiplicative)。這表示這些加成會直接加到基礎傷害上,而不是乘以最終傷害。

    當流血產生暴擊時,血書也能享受到暴擊傷害加成。但不同來源觸發的暴擊,其基礎暴傷倍率是不同的:
    • 敏銳思維: 基礎暴傷倍率為200%。
    • 百爆飛刀: 基礎暴傷倍率為160%,但它還有額外的15%易傷效果,這個易傷屬於獨立乘區,會對最終傷害進行額外乘算,非常強勢!
    • J廠模組穿刺器女巫會目標預判: 基礎暴傷倍率為175%。

    在這些基礎暴傷倍率之上,會再加上你其他的暴傷加成(同樣是加算),最後再用基礎傷害乘以總暴傷倍率來計算最終的暴擊傷害。


武器材料成分對血書的影響



  • 武器材料成分與傷害互動:
    遊戲中武器的材料成分(例如武器的屬性或特殊零件)會首先提升武器本身的傷害。如果是無屬性武器,那麼動能加成槍械加成也是以加算的方式影響武器傷害。在武器傷害提升後,才會由這些槍傷去觸發血書的流血效果。

    更棒的是,血書所產生的流血傷害,會再次享受到材料成分的加成!這包括了動能加成動能狀態傷害加成,以及其他相關加成。這些加成在這裡也都是以加算的方式作用。


血彈(血腥彈藥)的傷害計算公式



  • 血彈(血腥彈藥)的傷害計算方式:
    血彈(Bloodbath,血腥彈藥)的傷害計算公式較為複雜,大致上是這樣:
    (槍械基礎傷害 + 魔女當前血量 × 血彈倍率 / 彈片數量) 轉換為動能傷害 × (1 + 槍械加成 + 動能加成 + 技能加成 + (如果子彈是範圍攻擊則加上濺射傷害加成))

    如果這次攻擊暴擊了,最終傷害還會額外喫到暴傷加成

    從這個公式可以看出,如果你使用的是多彈片武器,那麼血彈的傷害會被均攤到每個彈片上,這同時也不利於血書層數的利用最佳化(因為每個彈片都會消耗層數)。

    另外,部分隱式彈片(例如J廠武器的暴擊跳彈)也會繼承血彈傷害,但這些新產生的彈片不再享受技能加成

    • 紅系元素精髓的補充說明:
      值得一提的是,紅系的元素精髓技能雖然會增加元素傷害,但元素傷害並不包括動能傷害。因此,這個技能不會增幅血書的流血效果

      對於血彈本身,額外的加成傷害會以血彈傷害為基礎來附帶。不過,這些加成傷害並不喫濺射傷害,就算你原本的彈藥是範圍傷害也一樣。

      但如果是像打針提供的200%增傷這類效果,這部分的增傷只會作用於子彈本身的傷害不會作用在血彈額外加成的傷害上



《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」重點回顧


掌握魔女「血書」與「血彈」的精髓,關鍵在於理解它們的加成疊層機制。流血傷害由槍傷觸發,能喫多種加成,且暴擊後能指數級增長。但要注意「血書」有20層上限,多餘或過小的傷害可能會佔用寶貴層數。而「血彈」則能將傷害統一轉換為動能,不佔用額外疊層,是高效觸發「血書」的關鍵。優化你的武器選擇(如百爆飛刀)和技能點法,就能讓你的魔女成為戰場上最致命的存在!

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《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」常見問題Q&A



Q:流血傷害可以暴擊嗎?暴擊後有什麼特別的嗎?
A:可以的!當你點了像「敏銳思維」或「女巫會」這類技能後,流血傷害本身就有機會暴擊。流血暴擊後會觸發「血書」效果,並以非暴擊的基礎數值來計算。更重要的是,多層流血在暴擊後會以約1.3倍的指數級增長,傷害非常可觀。

Q:「血書」的疊層有上限嗎?我該怎麼避免浪費層數?
A:是的,「血書」有最高20層的疊層上限。達到上限後就不會再觸發。為了避免浪費層數,盡量避免使用會產生大量微小傷害或過多彈片的武器,因為它們會佔用寶貴的疊層。使用「血彈」技能能有效將傷害整合為單次,是優化層數利用的好方法。

Q:「血彈」技能的傷害是如何計算的?多彈片武器適合嗎?
A:「血彈」會將 (槍械基礎傷害 + 魔女當前血量 × 血彈倍率 / 彈片數量) 轉換為動能傷害,再乘以各種加成。多彈片武器會均攤血彈傷害,同時也不利於「血書」的層數利用最佳化,因為每個彈片都會單獨觸發一次疊層。

Q:紅系的「元素精髓」技能會增幅「血書」的流血傷害嗎?
A:不會。「元素精髓」只增加元素傷害,而流血主要受到動能傷害的加成。動能傷害不屬於元素傷害範疇,所以「元素精髓」無法直接增幅「血書」的流血效果。

Q:中提到「加算」和「乘算」,這對我的傷害有什麼影響?
A:「加算」表示多個加成會直接相加,例如 100 基礎傷害 + 10% 技能加成 + 20% 狀態加成 = 100 * (1 + 0.1 + 0.2) = 130。而「乘算」表示加成會乘以最終結果,例如 100 基礎傷害 * (1 + 0.1) * (1 + 0.2) = 132。乘算通常能帶來更高的效益。在「血書」的加成中,大部分是加算,但「百爆飛刀」的易傷是獨立乘區,所以特別強力。





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