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[遊戲攻略] 《戰地6》地面載具優劣勢評比攻略 地面載具到底怎麼選?

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油馨 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 前天 00:04 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《戰地6》地面載具優劣勢評比 快速閱讀精華


  • 🚀 步戰車稱霸戰場: 目前版本超強勢!機炮準度高、傷害足,還能發射線控飛彈,支援步兵能力一流,根本是「薯條收割機」!
  • ⚔️ 主戰坦克定位尷尬: 性能被削弱,機動性差,遇到地雷直接拋錨。雖然主炮跟機槍有加強,但彈藥受限,需要「焊武帝」(維修兵)在旁支援才能發揮戰力。
  • 📉 AA車最悲劇: 只能勉強跟運輸直升機玩,對地攻擊能力幾乎是零,彈匣炮設計讓它輸出不足,強度實在太「幽默」了。
  • 🛠️ 載具機制大翻新: 不再無限彈藥,機動與生存性大幅下降。想持久作戰?身邊一定要有維修兵(焊武帝)!
  • 🤝 鼓勵步坦協同: 單打獨鬥很難存活,跟著大部隊一起行動,載具的生存能力會大大提升。




《戰地6》載具機制大不同!新手必知更新


在《戰地6》中,地面載具扮演著突破敵方防線與提供火力支援的關鍵角色,但每種載具的定位與性能都有顯著差異。這次遊戲的地面載具機制與前作相比有不少變動:首先,無限彈藥的時代已經過去了,再來是載具的機動性和生存能力普遍下降。想要讓你的載具在戰場上保持作戰能力,身邊可少不了維修兵(俗稱「焊武帝」)的支援喔!

主戰坦克評比:優勢與劣勢一次看


主戰坦克作為地面突擊的核心力量,在《戰地6》中優缺點都非常突出。DICE這次似乎對坦克不太友善,不僅降低了它的性能,機動性也回到了《戰地風雲5》的水平,甚至砍掉了《戰地風雲2042》的多個武器艙,重新採用了《戰地風雲4》的雙乘員配置。

主戰坦克優勢


  • 主炮終於能攜帶兩種彈藥了,不用像《戰地風雲4》那樣從頭到尾只能用初始彈。
  • 主炮、同軸機槍和武器站機槍都全面加強。主炮的傷害和濺射範圍明顯提升,機槍也擺脫了《戰地風雲2042》那種「尿尿彈道」和「幽默傷害」,彈道和彈速幾乎是雷射般精準。
  • 受惠於破壞效果回歸到前幾代的水平,坦克在複雜地形的通過性比《戰地風雲2042》好很多,不會再莫名其妙地被一些小障礙物卡死。


主戰坦克劣勢


  • 第二種彈藥的備彈量只有少少的十發。
  • 主動防禦系統被削弱,啟動後有半秒左右的紅燈時間,這段時間並非無敵,而綠燈持續時間似乎也縮短了。
  • 引擎一旦損壞就直接拋錨,踩到地雷根本無計可施,沒有維修兵(焊武帝)在旁支援的話,你就是個活靶子。
  • 部分地圖的道路太窄,讓坦克很難發揮其應有的戰力。


步戰車評比:戰場上的薯條收割機


無需多言,步戰車絕對是目前版本最「OP」(Overpowered)的載具,簡直是步兵最嚴厲的「父親」,完全就是為了「撈薯」(大量擊殺普通玩家)而生,甚至還能當作移動的飛彈發射器!

步戰車優勢


  • 機炮的傷害、準度和濺射範圍都極其逆天,直接命中步兵一發就能秒殺,掃射到腳也能蒙死人,打得敵人「不要不要的」;副駕駛還有榴彈炮可以協助輸出。
  • 線控飛彈的手感非常好,用來攻擊遠處的坦克,對方只能「乾瞪眼」束手無策。
  • 維修速度超級快,維修工具(焊槍)一個罐子就能修好差不多六成的血量,如果旁邊有維修兵(焊武帝)跟著,簡直就是無敵的存在。
  • 支援步兵的手段很多,能拉出一大坨煙幕或釋放熱煙,熱煙持續時間不短,副駕駛也能扔煙,搭配線控飛彈直接化身「煙中惡鬼」。


步戰車劣勢


  • 線控飛彈對坦克的傷害不夠高,備彈量也只有三發,跟坦克硬碰硬會比較喫力。
  • 機動性跟坦克相比,優勢並不大。

其他暫時想不到,反正開步戰車一條命要是沒殺個二十多個敵人,都覺得有點不夠看。




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AA車評比:最幽默的載具?


AA車絕對是這代遊戲中最「抽象」(難以理解、表現奇特)的載具,沒有之一。它已經淪為只能跟運輸直升機「鬥智鬥勇」的玩具,對地攻擊能力幾乎是零,DICE到底是被門夾到頭纔想出一個只有六發彈匣炮的設計?

AA車優勢


  • 唯一的「小驚喜」是機動性意外地不錯,很適合開局搶點。
  • 射擊手感很好,機槍傷害也算在線,跟朋友開黑一起玩會蠻有趣的。


AA車劣勢


  • 由於強度實在是太「幽默」(差勁),目前還沒解鎖什麼特別的配備,但看起來也沒《戰地風雲4》那麼豐富。
  • 對地攻擊能力非常弱,輸出嚴重不足。
  • 主要敵人只剩下運輸直升機。





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現版本載具生態:獨狼難生存,協同是王道


這次《戰地6》的載具性能和操作手感,很像《戰地風雲1》和《戰地風雲5》,但某種程度上,它們並沒有像那兩款遊戲中載具那麼強的統治力。顯然DICE想要限制「獨狼」(單打獨鬥的玩家)開一臺載具就能「殺穿地圖」的玩法,而是鼓勵步兵與坦克之間的「步坦協同」。這點確實做到了一部分,最直觀的體現就是,跟著大部隊一起行動的載具,其生存能力遠遠強於單獨行動的載具。

不過,這樣做的代價是什麼呢?目前載具的玩法深度十分匱乏,坦克對炮很多時候只是單調的對射,比的是誰家維修兵(焊武帝)多,而不是誰家駕駛員的技巧更勝一籌,失去了前作那種策略博弈感(這讓你想起《戰地風雲1》了嗎?)。我甚至玩了快二十小時,都還沒有見過一個會「打伸縮炮」或「賣頭」(利用地形只露出炮塔)的坦克駕駛員(或許是我還沒遇到太多載具高手吧?)。

載具配備的解鎖難度也過於簡單,跟步戰的「肝度」(投入時間)簡直是天壤之別。我自己玩步戰車大概兩把,幾乎就全部解鎖了,這在之前的《戰地風雲》作品中根本是想都不敢想的事情。

儘管如此,載具的生存能力感覺並沒有很多人反映的那麼不堪,跟系列正常水平沒差多少。在巷戰地圖中確實有些壓力,但到了大型地圖,載具依然是主場。玩過《戰地風雲4》和《戰地風雲2042》並且熟悉載具操作的玩家,應該很快就能上手。

以上結論均是從官方快速配對的「征服模式」中得出,由於我主要玩征服模式,還沒碰過其他模式,所以無法針對其他模式的載具表現進行評價。

這次DICE終於捨得給雙方多幾輛載具了,本來我已經做好被高手「打爆」的準備了,沒想到現在載具的整體強度出乎意料地低。

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《戰地6》地面載具戰術要點回顧


  • 若想在《戰地6》中有效利用地面載具,請務必瞭解其彈藥有限且生存性下降的特性。
  • 主戰坦克需要維修兵(焊武帝)的強力支援,才能在戰場上發揮最大效用。
  • 步戰車是當前版本最推薦的載具,其強大的火力與支援能力,能有效壓制敵方步兵。
  • AA車目前表現不佳,主要用於對付空中載具,對地攻擊能力幾乎可以忽略。
  • 協同作戰是關鍵,獨自行動的載具在《戰地6》中將難以生存。


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《戰地6》地面載具常見問題Q&A


Q:為什麼我的坦克常常一下子就被摧毀了?
A:在《戰地6》中,坦克的生存性普遍下降,且引擎受損會直接拋錨。請務必跟著步兵大部隊行動,並確保隊伍中有維修兵在旁提供支援。

Q:步戰車真的那麼強嗎?要怎麼才能玩好?
A:是的,步戰車目前確實非常強勢。建議利用其高傷害機炮和線控飛彈,優先針對步兵和輕型載具。搭配副駕駛的榴彈炮和煙霧彈,可以有效推進和製造混亂。

Q:AA車現在還值得開嗎?
A:目前AA車的強度偏低,對地能力幾乎為零,主要只能針對運輸直升機等空中目標。除非隊伍急需防空火力,否則建議優先選擇步戰車或在有充分支援下使用主戰坦克。

Q:遊戲中地面載具的彈藥用完怎麼辦?
A:不同於前作,這代載具彈藥是有限的。目前沒有提到補給方式,但通常需要返回補給點或等待自動補充,因此在戰鬥中需注意彈藥管理。

Q:為什麼《戰地6》的載具戰鬥感覺沒有以前那麼有趣了?
A:這代遊戲更鼓勵步坦協同,限制了單一載具獨自CARRY戰局的能力。坦克對戰可能更強調隊伍的支援和維修兵數量,而非純粹的駕駛技巧,這讓一些老玩家覺得博弈感有所下降。

Q:我應該如何解鎖載具的配備?
A:根據目前遊戲設計,載具配備的解鎖相對簡單,透過遊玩並達成一些基本的擊殺或助攻目標,很快就能解鎖大部分功能了。







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