《戰地6》模式玩法 快速閱讀精華
- 🚀 征服模式: 經典大規模戰爭,坦克飛機滿天飛,搶佔控制點、管理兵力值,記得多救隊友是關鍵!
- 💥 突襲模式: 非對稱攻防戰,進攻方要埋炸彈(M-COM),防守方則要拆彈,雙方兵力限制不同,考驗戰術應變。
- 🎮 突破模式: 結合征服與突襲的元素,非對稱推進戰線搶區域,進攻方兵力有限,推進要步步為營。
- ⚔️ 升級模式: 戰術陣地戰,一開始地圖廣闊,但戰線會逐漸縮小,最終決戰搶奪最後一個控制點!
- 🎯 戰術多人模式: 包含小隊死鬥、團隊死鬥、據點戰,節奏快、近距離交火,考驗個人槍法與小隊默契。
《戰地6》全面戰爭模式介紹
『全面戰爭』系列包含了多種與《戰地》招牌玩法息息相關的模式,是新手老手都不能錯過的重點。
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征服模式
其中,征服模式絕對是《戰地》系列的經典玩法,想像一下坦克、戰鬥機、武裝直升機在戰場上呼嘯而過,直接左右戰局!這個模式通常有最多的玩家參與,並在官方遊戲清單中採用最大的地圖戰區。
- 兩支隊伍會在地圖上爭奪並控制多個『控制點』。
- 從各自的總部出發後,每個小隊都必須在目標的指定區域內待上一段時間,才能佔領這些以字母標記的目標點。
- 如果敵隊隨時可以『搶點』,當兩邊玩家同時待在控制點內時,就會變成『爭奪』狀態,這會暫停任何佔領進度。
- 每個隊伍都有一組固定的兵力值;只要有玩家被擊殺且沒有被復活,兵力值就會減少。
- 佔領的目標也會讓敵隊兵力值持續耗損;每佔領一個目標,敵隊每隔幾秒就會失去一個兵力值。
- 當其中一方的兵力值歸零,戰鬥就宣告結束了。
- 征服模式的勝負關鍵,在於隊伍如何有效管理資源,像是兵力值和載具。這些資源可以用來佔領目標點,或是殲滅敵方步兵。
- 記得!及時救援倒地的隊友可以避免兵力值損失,讓每一次機會都變得有意義。只顧著殺敵並不是上策,因為持續佔領目標點所帶來的兵力消耗,很容易就能扭轉戰局。
- 所以,在佔領目標時,一定要跟隊友多溝通、互相掩護,才能贏得最終勝利喔!
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突襲模式
這個模式就是要你安裝炸藥並引爆!突襲模式是一種跨多種戰區的『中型團隊模式』,但跟征服模式不同,它屬於『非對稱模式』,會有一方是進攻方,另一方是防守方。通常來說,每場突襲模式只會進行一輪,也就是說玩家在一場比賽中只會扮演進攻或防守的角色。
- 在突襲模式中,進攻方和防守方會爭奪一系列的軍事通訊系統(M-COM)控制權。
- 進攻方必須在每個 M-COM 系統上安裝炸藥;這些 M-COM 在設定的秒數(預設是30秒)後就會爆炸。
- 進攻方同樣有有限的兵力值,他們在向目標點推進時必須好好管理這些兵力。
- 防守方的目標則是在 M-COM 引爆前將其拆解;拆解過程需要幾秒鐘來執行,這會讓防守方暴露在進攻方的火力下。
- 防守方有無限的兵力值,但相較於進攻方,重生時間會稍微長一點。
- 當一個區域的所有 M-COM 都被摧毀後,戰鬥就會推進到下一個區域。
- 如果所有通訊設施都被摧毀,或者進攻方的兵力值全部耗盡,比賽就宣告結束了。
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突破模式
突破模式是另一種『非對稱』的大型多人團隊模式,特色是步兵和載具會混合戰鬥。你可以把這個模式想像成是征服和突襲的結合體!
- 遊戲開始時,同樣會有一支隊伍是進攻方,另一支是防守方。戰區會被劃分成多個區域,雙方在整場遊戲中會持續爭奪這些區域。
- 進攻方必須佔領指定戰區區域中的兩個目標點來推進戰線。
- 要拿下一個區域,進攻方必須同時佔領該區域內所有的控制點。
- 跟突襲模式一樣,進攻方有有限的兵力值,只有在成功佔領整個區域後,兵力值才會重置。
- 防守方則是透過阻止目標被佔領來堅守戰線,他們同樣擁有無限的兵力值。
- 當進攻方成功佔領所有區域,或是兵力值耗盡時,比賽就結束了。
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升級模式
這個模式將帶給你全新的《戰地》體驗!從精準的戰術佈局到永無止盡的激烈交火,升級模式將徹底考驗每位士兵的能力與應變力。
- 兩支隊伍會為了奪取戰略控制點而展開爭奪。
- 隨著戰線不斷擴大,可用的控制點也會逐漸減少,戰鬥也因此變得更加白熱化。
- 這場陣地爭奪戰最終會演變成一場全面戰爭,雙方將為了掌控地圖上最後剩餘的控制點,展開一場殊死搏鬥!
《戰地6》戰術多人模式介紹
《戰地6》除了全面戰爭,還推出了四種戰術多人模式的體驗。這些都是受到經典第一人稱射擊遊戲(FPS)啟發的多樣模式組合。所有這些模式的設計,都建立在《戰地》獨特的核心設計原則上:兵種、以小隊為基礎的遊戲玩法,以及大量的破壞元素。
小隊死鬥
拿起你的武器,集結小隊,在這場快節奏、近距離的死鬥中奮力一搏!四支小隊會在同一個戰場上競技,目標只有一個:率先達到擊殺目標的隊伍即可獲勝。
團隊死鬥
這是一個專為步兵設計的高強度對戰模式。在團隊死鬥中,唯一的目標就是殲滅所有敵人。擊殺數最多的隊伍就能獲勝。
據點戰
這是一場快節奏、近距離且僅限步兵的陣地爭奪戰。佔領並堅守目標點就能獲得積分,率先達到積分上限的一方就能獲勝。控制點會不斷移動,團隊合作在這模式中至關重要。
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《戰地6》模式玩法 重點回顧
- 征服模式: 大地圖搶點大戰,坦克飛機樣樣來,記得多救隊友保兵力值,別光顧著殺敵。
- 突襲模式: 攻防明確的炸彈模式,進攻方埋M-COM炸彈,防守方拆彈,雙方兵力值限制有別,戰術運用是關鍵。
- 突破模式: 像征服加突襲的混合體,進攻方逐步推進佔領區域,兵力值用完就輸了,需要穩紮穩打。
- 戰術模式: 小地圖快節奏的死鬥與據點戰,考驗個人槍法與小隊合作,喜歡刺激近戰的玩家別錯過!
《戰地6》模式玩法 常見問題Q&A
Q:征服模式的勝負關鍵是什麼?
A:關鍵在於隊伍對兵力值和載具的有效管理,並且要積極搶佔地圖上的控制點。及時復活隊友能避免兵力損失,純粹的殺敵並不能保證勝利。
Q:突襲模式中,進攻方和防守方的目標各是什麼?
A:進攻方需要安裝炸藥並引爆所有M-COM通訊系統;防守方則是要阻止炸藥被安裝,並在安裝後盡快拆解。
Q:為什麼突襲模式防守方有無限兵力,進攻方卻有限制?
A:這是為了平衡遊戲體驗,讓進攻方需要更策略性地推進和管理資源,而防守方則能在戰線後方無限重生,但重生時間會略長,增加防守難度。
Q:突破模式跟征服模式有什麼不同?
A:突破模式是推進式的佔領戰,進攻方需要逐步佔領區域來推進戰線;征服模式則是在整張大地圖上同時爭奪多個控制點。
Q:戰術多人模式有哪些種類,適合什麼樣的玩家?
A:戰術多人模式包含小隊死鬥、團隊死鬥和據點戰,都屬於快節奏、近距離的戰鬥。適合喜歡短時間激烈交火、注重個人槍法與小隊即時配合的玩家。
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