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[電玩遊戲] 《Team Fortress 2》 TF2 Linux專用外掛 kill Issue v08-02-26 免費下載

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夢時代 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 22:31 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式


《Team Fortress 2》 Linux 外掛 快速閱讀精華


  • 🐧 Linux 專屬優化:
    • 專為 Linux 系統設計(已在 Gentoo Kernel 6.12.64 測試)
    • 支援 Vulkan (DXVK) 與 OpenGL 渲染模式
  • 🎯 強大戰鬥功能:
    • Hitscan 自瞄(即時命中)
    • Projectile 預判自瞄(投射物)
    • 近戰自動瞄準
    • Pyro 必備:Auto Airblast(自動壓縮空氣反彈)
  • 👀 視覺與腳本擴充:
    • ESP 透視、Glow 發光、Chams 染色
    • 內建 Lua 5.4.8 (Pluto-lang) API 支援自定義腳本





Linux 玩家救星:kill Issue 介紹


長期以來,Team Fortress 2 (TF2) 的外掛資源多集中於 Windows 平台,Linux 玩家往往面臨無工具可用的窘境。這次我們為大家整理了這款名為「kill Issue」的 Linux 原生內部輔助(Internal Cheat),解決大家在 Linux 系統上打不準、看不到敵人的痛點。

這款工具是由開發者在學習 C++ 過程中製作,雖然作者自謙代碼品質有待加強,但它已經具備了完整的戰鬥與視覺功能,並且支援 Lua 腳本擴充,非常適合喜歡鑽研技術或在 Linux 環境下遊玩的玩家。

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核心功能詳解:自瞄與透視


這款外掛涵蓋了 TF2 玩家最需要的幾項核心功能,無論是輸出職業還是輔助職業都能受益。

  • AimBot(自動瞄準):
    • Hitscan: 針對狙擊手(Sniper)、偵察兵(Scout)等即時命中武器的基礎自瞄。
    • Projectile: 針對火箭兵(Soldier)、爆破兵(Demoman)的投射物預判自瞄(作者表示預判算法較基礎,適合中近距離)。
    • Melee: 近戰武器自動瞄準,肉搏戰不再揮空。
  • Visuals(視覺輔助):
    • ESP: 基礎透視功能,顯示敵人位置。
    • Glow & Chams: 讓人物模型發光或染色,在混亂的戰場中清晰辨識敵我。
    • Radar: 內建小地圖雷達,掌握敵人動向。
  • Misc(雜項功能):
    • Auto Airblast: Pyro 玩家的神器,自動使用壓縮空氣反彈投射物。
    • No Recoil: 移除後座力,彈道更集中。
    • Viewmodel Interp: 調整視圖模型插值(類似 sway cvar 效果)。



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進階玩法:Lua 腳本系統


這款外掛的一大亮點是整合了 Lua 5.4.8 (Pluto-lang 0.12.2) API。這意味著玩家不僅受限於選單內的功能,還可以透過編寫或下載 Lua 腳本來擴充功能。

Lua 功能支援:
  • 新增 "fonts" 庫:可創建、設定字體,並遍歷外掛創建的所有字體。
  • 新增 "radar" 庫:可獲取雷達內的 XY 螢幕座標。
  • 新增 "ExecStringCmd" 鉤子:在發送指令到伺服器前進行攔截與修改(例如隱藏特定指令)。
  • 向量運算:支援 +, -, /, * 等基礎數學運算。


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v08-02-26 更新日誌


本次版本更新修復了許多問題,並增強了 Lua 的擴充性,以下是詳細改動:

  • 功能新增: 新增自動反彈(Auto Airblast)、無後座力(No Recoil)、視圖模型插值。
  • 修復: 自瞄 FOV 指示器現在能顯示正確的視野範圍。
  • 雷達: 新增基礎雷達功能。
  • Lua 優化:
    • 新增 `ViewSetup` 類別。
    • Globals 庫新增 `MaxClients()` 方法。
    • Menu 庫新增 `ClearOutput()` 方法。
    • Client 庫新增 `ClearConsole()` 方法。
    • 優化 Materials 的 `Delete` 方法,現在將 Material 指派給變數時不會錯誤釋放記憶體。



重點回顧


  • Linux 獨佔: 專為 Linux 系統(Gentoo/Vulkan)優化的 TF2 內部外掛。
  • 功能齊全: 包含自瞄、透視、自動反彈與 Lua 腳本支援。
  • 開源學習: 附帶源代碼,適合開發者研究或自行編譯修改。


常見問題 Q&A



Q:這個外掛安全嗎?會被 VAC 封鎖嗎?
這是內部外掛(Internal Cheat),且在 Linux 平台上,雖然 Linux 的 VAC 機制與 Windows 不同,但仍有被封鎖的風險。建議僅在社群伺服器或非 VAC 保護的環境下測試,或使用小號遊玩。

Q:我該如何使用這個外掛?
這是一個 Linux 下的動態連結庫(可能為 .so 檔),你需要使用 Linux 的注入器(Injector)將其注入到遊戲進程中。請確保你的系統已安裝相關依賴(如 libsigscan)。

Q:為什麼我的遊戲崩潰了?
作者表示這是在學習 C++ 過程中製作的,且主要在 Gentoo + Vulkan 環境下測試。如果你使用的是 OpenGL 或其他發行版,可能會遇到相容性問題。建議嘗試切換到 Vulkan (DXVK) 模式運行遊戲。

Q:Lua 腳本要放在哪裡?
下載包中包含一個 `lua-docs` 文件夾,裡面有詳細的 API 文檔。請依照文檔說明將腳本放入指定目錄中即可加載。

Q:遇到 Bug 怎麼辦?
由於這是作者的個人專案,建議具備一定除錯能力的玩家自行查看源代碼(附帶在下載包中)進行修復,或是自行編譯適合自己系統的版本。

🔽 外掛與源碼下載




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