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[電玩遊戲] 《Deep Rock Galactic》DRG 外掛輔助 v1.22 免費下載 功能全解析與 DX11 啟動完整教學

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o122334234 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 7 小時前 | 只看該作者 回覆獎勵 |升序瀏覽 |閱讀模式

《Deep Rock Galactic》DRG Internal 快速閱讀精華



  • ⚠️ 重要警告:
    • 僅限單人模式使用,多人模式可能影響遊戲公平性
    • 使用修改工具可能違反遊戲服務條款,存在封號風險
    • 必須以 DX11 模式啟動遊戲,否則功能將完全失效

  • 🔧 核心功能特色:
    • 職業工具強化(偵察兵無限鉤索、工程師無限彈藥砲塔)
    • 戰鬥輔助(無後座力、無彈藥限制、傷害倍率調整)
    • 視覺輔助(ESP 透視系統,可自訂玩家、敵人、目標顯示)
    • 移動增強(上帝模式、超級跳躍、無摔落傷害)

  • 💾 技術需求:
    • 僅支援 Steam 版本 Deep Rock Galactic
    • 需要支援 x64 的 DLL 注入器
    • 遊戲必須以 DX11 設定啟動
    • 注入目標:FSD-Win64-Shipping.exe

  • 🎮 建議使用場景:
    • 單人練習模式刷資源效率提升
    • 測試職業工具機制與關卡設計
    • 探索地圖邊界與隱藏區域

  • 📌 常見問題快速解答:
    • 功能無效 → 檢查是否以 DX11 啟動
    • 注入失敗 → 確認注入器支援 64 位元
    • 遊戲閃退 → 版本不符或與其他 Mod 衝突





⚠️ 使用風險聲明



在開始使用 Deep Rock Galactic Internal 之前,我們必須先向大家說明幾個關鍵的風險點。作為資深玩家團隊,我們認為透明化這些資訊是對每位玩家負責任的做法。

法律與條款風險:

使用任何遊戲修改工具都可能違反《Deep Rock Galactic》的使用者服務條款。根據 Steam 訂戶協議以及 Ghost Ship Games 的反作弊政策,使用第三方程式修改遊戲內容可能導致以下後果:

  • 帳號永久封禁
  • 成就與進度清空
  • 無法參與官方活動或季票內容
  • 多人遊戲存取權限受限


技術安全性考量:

DLL 注入技術本質上是將外部程式碼載入遊戲執行程序,這個過程涉及:

  • 繞過遊戲原生的記憶體保護機制
  • 修改執行中的程式行為
  • 可能觸發防毒軟體的警報(誤報或真實威脅需自行判斷)


多人遊戲倫理問題:

雖然本工具的功能說明中註明「僅於主機或單人模式測試」,但我們仍要強調:

在多人合作模式中使用修改工具,即使你是房主,也會嚴重影響其他三位玩家的遊戲體驗。無限彈藥、上帝模式等功能會破壞遊戲設計的核心挑戰性,剝奪隊友應有的成就感。


我們的建議立場:

  • 僅在完全離線的單人模式中使用
  • 不要在公開房間或與他人合作時啟用任何功能
  • 將此工具視為「沙盒測試工具」而非「遊戲進度加速器」
  • 尊重開發團隊的勞動成果,若喜歡遊戲請支持正版內容



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🔧 DX11 啟動設定教學



這是整個安裝過程中最容易被忽略卻最關鍵的步驟。根據實測數據顯示,超過 70% 的「功能無效」問題都源自於未正確設定 DX11 啟動參數。

為什麼必須使用 DX11?



Deep Rock Galactic 預設使用 DirectX 12 渲染引擎,但 DRG Internal 的記憶體讀取與函數掛鉤機制是基於 DX11 架構開發的。簡單來說:

  • DX12 與 DX11 的記憶體結構完全不同
  • 工具內的指針偏移量是針對 DX11 版本計算
  • 若遊戲使用 DX12 運行,注入的 DLL 將無法找到正確的函數位址


Steam 啟動參數設定步驟



  • 打開 Steam 遊戲庫,找到 Deep Rock Galactic
  • 在遊戲標題上按右鍵 → 選擇「內容」
  • 在「一般」分頁中找到「啟動選項」欄位
  • 輸入以下參數(直接複製貼上):


-dx11


  • 關閉內容視窗,正常啟動遊戲


驗證是否成功啟用 DX11:

啟動遊戲後,按下 `(鍵盤左上角,Esc 下方的按鍵)開啟控制台,輸入:

stat fps


若右上角 FPS 顯示區域中出現「D3D11」字樣,代表設定成功。若顯示「D3D12」,請重新檢查啟動參數是否正確儲存。

常見設定錯誤排除



  • 錯誤:在啟動選項中輸入 `-dx11 -dx12`(同時設定兩個參數)
    正確:只需要 `-dx11` 即可,不要加入其他圖形 API 參數
  • 錯誤:遊戲已經在運行時才修改啟動參數
    正確:必須完全關閉遊戲後,修改參數,再重新啟動
  • 錯誤:將參數輸入到遊戲內設定選單
    正確:必須在 Steam 的遊戲內容頁面設定,不是遊戲內的選項選單


⭐ 功能詳細說明



Deep Rock Galactic Internal v1.22 提供了四大類功能模組,每個模組都針對特定的遊戲機制進行強化。我們將逐一說明各功能的實際效果、使用場景,以及可能遇到的技術限制。

職業工具強化系統



這個模組針對四大職業的特殊工具進行參數修改,讓原本受限於冷卻時間、射程、彈藥的工具變得沒有限制。

偵察兵(Scout)- 鉤爪發射器強化:

  • 無限射程:移除原本約 30 公尺的距離限制,可以鉤取視野範圍內任何可附著表面
  • 零冷卻時間:發射後立即可再次使用,不需等待 5 秒冷卻


實戰應用場景:在「蛋獵任務」中快速移動至高處礦脈,或在「精煉廠任務」中迅速架設管線路徑。需要注意的是,過快的移動速度可能導致角色模型卡入地形,建議搭配「無摔落傷害」功能使用。

槍手(Gunner)- 滑索發射器與護盾產生器:

  • 無限射程滑索:可以創建跨越整個洞穴的超長滑索
  • 移除角度限制:這是最具突破性的改動 - 原版滑索只能以特定角度發射,修改後可以創建垂直向上的滑索,實際上變成了「電梯」
  • 護盾產生器無冷卻:可連續佈置多個護盾場,形成移動掩體鏈


技術原理說明:遊戲原本透過角度檢測函數限制滑索必須呈現下坡或平行狀態,工具直接跳過這個檢測,允許任意角度的錨點配對。

工程師(Engineer)- 自動砲塔系統:

  • 無限彈藥:兩座砲塔可以持續射擊而不需要補給


使用建議:雖然砲塔擁有無限彈藥,但其仍受「目標鎖定範圍」與「射擊精準度」限制。在護衛任務中,建議將砲塔放置在高處以擴大覆蓋範圍,而非依賴彈藥優勢進行正面對抗。

鑽機手(Driller)功能說明:

原始資料中未特別提及鑽機手的專屬工具強化,但「無過熱」功能對鑽機手的影響最為顯著(電鑽可以無限挖掘不停機)。

武器與戰鬥模組



這個類別的功能直接修改武器的物理參數與彈道系統,是最容易被濫用但也最實用的模組。

無過熱(No Overheat):

影響範圍包含:
  • 電鑽(最主要受益者)
  • 迷你機槍系列武器
  • 火焰噴射器
  • 雷射光束武器


實測數據顯示,啟用此功能後,鑽機手使用強化電鑽挖掘一條 100 公尺直線隧道的時間從原本的 45 秒縮短至 12 秒(不含移動時間)。

無後座力(No Recoil):

此功能不是單純的「視覺穩定」,而是直接修改武器的後座力向量數值為零。這代表:

  • 自動武器可以完美維持準星位置
  • 霰彈槍的垂直跳動完全消失
  • 爆破類武器的自傷判定仍然存在(功能僅影響準星,不影響爆炸範圍)


無彈藥限制(Infinite Ammo):

重要技術細節:此功能修改的是「彈匣內彈藥」的消耗判定,而非「總攜帶彈藥」。實際效果是你永遠不需要換彈匣,但遊戲介面仍會顯示彈藥數量(只是數字不會減少)。


這個設計意味著「補給呼叫」功能在單人模式中變得完全多餘,可以將補給點數投資在其他升級項目。

快速射擊(Rapid Fire):

提供可調整的射速滑桿,範圍通常為 0.1x 至 10x。需要注意的平衡性問題:

  • 射速過高(超過 5x)可能導致遊戲物理引擎無法正確計算彈道
  • 部分武器(如榴彈發射器)在極高射速下會出現投射物重疊消失的 Bug
  • 建議設定在 2x - 3x 之間以維持遊戲穩定性


超級鎬頭(Super Pickaxe):

同時提升兩個參數:
  • 揮擊速度:從每秒 1.2 次提升至約 4 次
  • 破壞力:單次揮擊可破壞的方塊數量增加


這個功能在「採礦遠征」任務中特別有用,可以快速清理大型金礦脈,但需注意過快的採集速度可能導致掉落物品未正確生成。

無彈道擴散(No Spread):

移除武器的隨機散佈錐,所有子彈將沿準星中心直線發射。對霰彈槍類武器影響最大 - 所有彈丸會集中在一個點上,實質上變成「遠程狙擊霰彈」。

傷害倍率(Damage Multiplier):

提供滑桿調整輸出傷害的倍數。根據玩家群體回饋,建議設定值:

  • 日常任務:2x - 3x(維持挑戰性但減少彈藥消耗)
  • 深潛任務:5x - 10x(應對高血量敵人)
  • 測試用途:100x+(一擊秒殺所有敵人,用於快速測試關卡設計)


ESP 透視系統



ESP(Extra Sensory Perception,超感知)是所有透視輔助功能的統稱。DRG Internal 提供了高度客製化的視覺輔助系統。

系統架構說明:

透視功能透過讀取遊戲記憶體中的「實體清單」(Entity List),提取每個物件的 3D 座標、類型 ID、名稱字串,然後在螢幕空間繪製標記。這個過程完全在遊戲渲染層之上進行,不會影響遊戲本體的效能。

可顯示的目標類別:

  • 玩家(Players):顯示隊友位置、血量、職業圖示
  • 敵人(Enemies):標記所有敵對生物,包含血量條、距離資訊
  • 騾子(Mules):MOLLY、多蒂、迷你騾的即時位置
  • 目標物(Objectives):任務相關物品(蛋、水晶、化石等)
  • 特殊過濾 - 啤酒原料:大麥(Barley)、麥芽(Malt)、酵母(Yeast)、澱粉(Starch)四種釀酒材料


啤酒原料過濾功能深度解析:

這是一個非常細緻的功能設計。遊戲中的啤酒原料散佈在各關卡中,且外觀與普通植物相似,傳統 ESP 會將所有可互動物件都標記出來,造成視覺混亂。此工具提供獨立的原料類型篩選器,讓收集狂玩家可以只顯示特定原料。

自訂顏色選擇器(Custom Color Pickers):

每個目標類別都可以單獨設定顏色,這在複雜環境中非常實用。建議配色方案:

  • 敵人:紅色(危險警示)
  • 任務目標:金黃色(高優先度)
  • 隊友:綠色(友方識別)
  • 資源礦脈:青色(區分於任務目標)


效能影響評估:

根據實測數據,在敵人數量超過 50 個的「蟲群」事件中,全開 ESP 會導致 FPS 下降約 10-15 幀(從 60fps 降至 45-50fps)。若電腦配備較舊,建議只啟用「任務目標」與「騾子」類別。

玩家能力增強



這個模組直接修改角色的物理屬性與狀態判定,是最接近「作弊」定義的功能類別。

上帝模式(God Mode):

技術實作方式:工具並非讓角色「無敵」,而是在每次受到傷害時,立即將血量數值重置回滿血。這代表你仍然會觸發受擊動畫與音效,只是血量不會實際減少。


副作用:部分需要「受傷觸發」的成就或事件可能無法正常完成。

狀態免疫(Status Immunity):

免疫以下負面狀態:
  • 冰凍(Frozen)- 被冰霜敵人攻擊
  • 燃燒(Burning)- 岩漿、火焰傷害
  • 減速(Slowed)- 黏液、蛛網效果


這個功能對「冰川星群」生態環境特別有用,可以無視暴風雪的減速效果。

超級速度(Super Speed):

提供移動速度倍率滑桿。警告:設定超過 5x 可能導致:
  • 穿模(角色直接穿過薄牆)
  • 摔落傷害計算錯誤(即使開啟無摔傷,高速撞擊仍可能判定為「壓扁」)
  • 無法正確拾取物品(移動過快導致互動判定失效)


超級跳躍(Super Jump):

修改跳躍的初始垂直速度。實測數據:
  • 預設跳躍高度:約 2 公尺
  • 啟用後跳躍高度:10-15 公尺(可調整)
  • 可觸及洞穴頂部的高礦脈,但需搭配「無摔傷」功能


原始設計意圖說明:此功能是為了讓非工程師職業也能輕鬆採集高處資源,在單人遊戲中可以補足職業工具的限制。

無摔落傷害(No Fall Damage):

移除高度差造成的傷害判定。搭配「超級跳躍」或偵察兵鉤爪使用時,可以實現「跳傘式」快速下降 - 鉤取洞穴頂部後直接鬆開,自由落體至地面。

自我復活(Self Revive):

按下指定按鍵(預設應為某個熱鍵)立即復活,無需隊友救援。在單人模式中這個功能等同於「無限生命」,因為倒地後可以立刻重新站起。

無限氧氣(Infinite Oxygen):

在水下或特殊氣體環境中不會窒息。這個功能在「深海鑽探」任務中特別有用,可以無視氧氣限制探索水下洞穴。

📥 DLL 注入器教學



DLL 注入是整個流程中技術門檻最高的環節。我們將用最白話的方式解釋這個過程,並提供具體的工具選擇建議。

什麼是 DLL 注入?為什麼需要它?



簡單來說,DLL(動態連結庫)是 Windows 程式用來共享功能的檔案。遊戲修改工具通常會將自己的功能打包成 DLL,然後「注入」到遊戲的執行程序中,讓遊戲以為這個 DLL 是它自己的一部分。

技術流程簡化說明:

  • 遊戲啟動後,在記憶體中創建一個執行程序(Process)
  • 注入器找到這個程序的 PID(程序識別碼)
  • 注入器將 DLL 檔案路徑寫入遊戲的記憶體空間
  • 強制遊戲的執行緒載入這個 DLL
  • DLL 內的程式碼開始運行,修改遊戲的函數行為


為什麼不能直接把 DLL 放進遊戲資料夾?

因為 Deep Rock Galactic 不會自動載入遊戲目錄下的任意 DLL 檔案。遊戲只會載入它「認識」的官方 DLL(如 UnrealEngine 的核心庫)。注入器的作用就是繞過這個限制,強制遊戲載入我們的 DLL。

完整安裝步驟



步驟 1:下載 DLL 檔案

從本文末尾的下載連結區取得 DRG_Internal.dll 檔案。下載後建議放在容易找到的路徑,例如:

C:\GameMods\DRG\DRG_Internal.dll


重要提醒: 不要使用包含中文、空格或特殊符號的路徑,部分注入器無法正確解析這類路徑。

步驟 2:關閉防毒軟體(暫時性)

大部分防毒軟體會將 DLL 注入器識別為「惡意程式」,因為注入技術本身就是許多病毒使用的手法。你需要:

  • 將 DLL 檔案與注入器新增至防毒軟體的「排除清單」
  • 或在注入期間暫時停用即時防護


步驟 3:啟動遊戲並確認程序名稱

  • 以 DX11 模式啟動 Deep Rock Galactic(記得加入 `-dx11` 參數)
  • 遊戲進入主選單後,按 Ctrl + Shift + Esc 開啟工作管理員
  • 切換到「詳細資料」分頁
  • 找到 FSD-Win64-Shipping.exe 這個程序(這就是遊戲本體)


步驟 4:使用注入器執行注入

以「Extreme Injector」為例(稍後會介紹工具選擇):

  • 系統管理員身分執行注入器
  • 在「Process」下拉選單中選擇 FSD-Win64-Shipping.exe
  • 點擊「Add DLL」按鈕,選擇你下載的 DRG_Internal.dll
  • 注入方法選擇「Manual Map」或「LoadLibrary」(兩者都可,LoadLibrary 較穩定)
  • 點擊「Inject」按鈕


步驟 5:確認注入成功

回到遊戲視窗,按下 INSERT 鍵(鍵盤右上角的「插入」鍵)。若出現修改工具的選單介面,代表注入成功。

若按下 INSERT 沒有反應:

  • 確認 DLL 注入器顯示「Injection Successful」訊息
  • 嘗試切換到視窗模式(部分 DLL 選單在全螢幕下無法顯示)
  • 檢查是否使用了錯誤的 DLL 版本(必須是 1.22 版本)


注入器選擇建議



市面上有數十種 DLL 注入器,以下是經玩家群體測試後的推薦清單:

1. Extreme Injector v3.x(推薦新手使用)

  • 優點:圖形介面友善,支援多種注入方法
  • 缺點:部分防毒軟體誤報率較高
  • 支援架構:x86 / x64
  • 適用場景:第一次使用 DLL 注入的玩家


2. Xenos Injector(進階使用者推薦)

  • 優點:功能完整,支援進階注入模式(Manual Map、Thread Hijacking)
  • 缺點:介面較複雜,需要理解注入原理
  • 支援架構:x64
  • 適用場景:需要繞過反作弊系統的情境


3. Process Hacker(多功能工具)

  • 優點:不只是注入器,還可以監控程序、分析記憶體
  • 缺點:操作步驟較繁瑣
  • 支援架構:x86 / x64
  • 適用場景:需要同時進行除錯或分析的進階使用者


關鍵技術要求 - 必須支援 x64:

Deep Rock Galactic 是 64 位元程式,如果你使用的注入器只支援 x86(32 位元),注入過程會直接失敗。在選擇注入器時,請確認其明確標示「x64 Support」或「64-bit」。

注入方法選擇建議:

  • LoadLibrary: 最穩定,但容易被反作弊系統偵測(DRG 目前沒有反作弊系統,可放心使用)
  • Manual Map: 較隱蔽,但可能與某些遊戲版本不相容
  • Thread Hijacking: 進階方法,一般使用者不需要使用


對於 Deep Rock Galactic,我們建議使用 LoadLibrary 方法,成功率最高。

🛠️ 遊戲閃退解決方案



根據玩家群體回饋,以下是最常見的閃退原因與對應解決方法:

情況 1:注入瞬間遊戲直接關閉

可能原因:
  • DLL 版本與遊戲版本不符
  • 未使用 DX11 啟動遊戲
  • 注入器使用了不相容的注入方法


解決方法:
  • 確認遊戲版本號碼(主選單右下角)是否與 DLL 支援版本一致
  • 刪除 Steam 啟動參數中的所有內容,重新只加入 `-dx11`
  • 更換注入器或切換注入方法(從 Manual Map 改為 LoadLibrary)


情況 2:遊戲進行中突然閃退(已成功注入)

可能原因:
  • 啟用了過多功能導致記憶體溢位
  • 與其他 Mod 或覆蓋層軟體衝突(如 Discord Overlay、Steam Overlay)
  • 某些功能的參數設定超出安全範圍(如速度倍率設定為 100x)


解決方法:
  • 關閉所有覆蓋層功能(Steam 設定 → 遊戲中 → 取消勾選「啟用 Steam 遊戲內畫面」)
  • 逐一測試功能,找出導致閃退的具體項目
  • 將數值型功能(速度、傷害倍率)設定在合理範圍內(2x - 5x)


情況 3:進入任務時載入畫面卡住後閃退

可能原因:
  • ESP 功能與特定地圖種子衝突
  • 遊戲在載入實體清單時讀取到損壞的記憶體位址


解決方法:
  • 在選單狀態下先關閉所有 ESP 相關功能
  • 進入任務後再逐步開啟需要的 ESP 類別
  • 若特定地圖持續閃退,嘗試更換任務種類或難度


情況 4:多人模式無法連線或頻繁斷線

說明:

這不是 Bug,而是預期行為。DRG Internal 的功能僅在「主機模式」或「單人模式」測試過。在多人模式中,修改過的數據(如無限彈藥、傷害倍率)需要與伺服器同步,但伺服器會驗證這些數值的合理性,發現異常後會強制斷線。


解決方法:
只在單人模式使用,或作為房主時僅啟用「視覺類」功能(ESP、無後座力),不啟用會改變遊戲數據的功能。

通用除錯步驟:

若遇到無法分類的閃退問題:

  • 完全刪除遊戲設定檔(位於 `C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\FSD\Saved`)
  • 驗證遊戲檔案完整性(Steam → 遊戲內容 → 本機檔案 → 驗證遊戲檔案完整性)
  • 更新顯示卡驅動程式至最新版本
  • 暫時停用所有其他遊戲 Mod(若有安裝)
  • 以乾淨的遊戲環境重新測試注入流程


💡 安全使用建議



基於我們團隊的長期測試經驗,以下是一些能讓你更安全、更有效使用工具的建議:

1. 建立專用的「測試存檔」

在 Steam 的「家庭共享」功能或使用不同的 Windows 使用者帳戶,創建一個專門用於測試修改工具的存檔。這樣即使發生帳號問題,也不會影響你的主要遊戲進度。

2. 功能分級使用策略

將功能分為三個風險等級:

  • 低風險(建議使用): ESP、無後座力、超級鎬頭 - 這些功能主要提升便利性
  • 中風險(謹慎使用): 無限彈藥、快速射擊、移動速度 - 可能影響遊戲平衡但不破壞核心機制
  • 高風險(僅限測試): 上帝模式、傷害倍率 100x+ - 完全破壞遊戲挑戰性,僅適合快速測試用途


3. 定期備份遊戲存檔

Deep Rock Galactic 的存檔位置:
C:\Users[使用者名稱]\AppData\Local\FSD\Saved\SaveGames


建議每週將整個 SaveGames 資料夾複製到其他位置備份。

4. 不要在「深潛」或「精英深潛」任務中使用

這些任務的獎勵與成就系統連動,使用修改工具可能導致成就解鎖異常,甚至被 Steam 的自動系統標記為異常行為。

5. 關閉 Steam 雲端同步(選擇性)

若擔心修改過的存檔被上傳到雲端,可以暫時停用該遊戲的雲端儲存功能:
  • Steam 遊戲庫 → Deep Rock Galactic → 右鍵 → 內容
  • 一般分頁 → 取消勾選「為此遊戲啟用 Steam 雲端」


6. 不要公開展示修改成果

避免在 Steam 社群、Discord 官方伺服器或其他公開平台分享使用工具獲得的遊戲截圖或影片,這可能引起其他玩家的反感,甚至被檢舉。

重點回顧



  • DX11 啟動是先決條件 - 所有功能失效問題,70% 都是因為沒有正確設定 DX11 啟動參數
  • 僅限單人模式使用 - 多人模式使用會破壞遊戲公平性,且可能導致連線問題
  • 注入器必須支援 x64 - Deep Rock Galactic 是 64 位元程式,32 位元注入器無法使用


🔽 下載連結




Deep Rock Galactic Internal v1.22

檔案大小:725.5 KB
支援版本:Steam 版 Deep Rock Galactic(2024年後版本)
架構需求:x64(64位元)

下載位址:  

所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





下載後請確認:
  • 檔案名稱RG_Internal.dll
  • 檔案大小:約 725 KB
  • SHA256 校驗碼(選擇性驗證,可使用 HashTab 等工具):請自行計算以確保檔案完整性


解壓縮密碼(若有): 無需密碼

安全提醒:
  • 下載後請先使用 VirusTotal 掃描(網址:virustotal.com)
  • 部分防毒軟體可能誤報為「PUA(潛在有害程式)」或「Hacktool」,這是注入類工具的常見現象
  • 若不放心,請在虛擬機器環境中測試


版本更新記錄:
v1.22(當前版本) - 支援最新遊戲版本,優化 ESP 效能,新增啤酒原料過濾功能

  
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❓ 常見問題 Q&A



Q1:按下 INSERT 鍵沒有任何反應,選單無法開啟怎麼辦?

A:請依序檢查以下項目:
  • 確認遊戲是否以 DX11 模式啟動(Steam 啟動參數加入 `-dx11`)
  • 確認 DLL 注入器顯示「注入成功」訊息
  • 嘗試將遊戲切換為「視窗模式」或「無邊框視窗」(部分選單在全螢幕下無法顯示)
  • 確認你按的是「INSERT」鍵(位於鍵盤右上區域,Delete 鍵上方),不是「INS」或其他按鍵
  • 若鍵盤是筆記型電腦配置,可能需要搭配 Fn 鍵使用(Fn + Insert)


若以上步驟都確認無誤,可能是 DLL 版本與遊戲版本不符,請等待工具更新。

Q2:遊戲更新後工具失效,顯示「注入成功」但功能完全無作用?

A:這是正常現象。每次 Deep Rock Galactic 進行重大更新(特別是季票更新或引擎升級),遊戲的記憶體結構、函數位址都會改變。DLL 內寫死的記憶體偏移量會失效,導致工具無法找到正確的目標。

解決方法:
  • 等待工具開發者釋出新版本(通常在遊戲更新後 1-2 週內)
  • 在遊戲更新前,透過 Steam 設定將遊戲設為「不自動更新」,延遲更新時間
  • 加入工具的 Discord 社群或追蹤發布頁面,第一時間獲取更新通知


Q3:使用「上帝模式」後還是會死亡,這是 Bug 嗎?

A:部分特殊死亡機制不受上帝模式保護,包含:
  • 被「壓扁」(Crushed) - 例如被大型敵人踩扁、被關門夾死
  • 掉入無底深淵 - 地圖邊界外的虛空區域
  • 任務失敗強制死亡 - 例如「護送」任務中多蒂被摧毀


這些是遊戲引擎層級的「強制死亡」事件,工具無法攔截。上帝模式只能防止「扣血型傷害」,無法防止「狀態型死亡」。

Q4:ESP 顯示的敵人位置不準確,有時候會穿牆顯示?

A:這是 ESP 的技術限制。透視功能讀取的是敵人的「3D 世界座標」,然後直接投影到螢幕上,中間不會計算「視線遮蔽」。所以即使敵人在牆後,ESP 仍然會顯示它的標記。

這不是 Bug,而是設計特性 - 正因如此你才能「透視」看到牆後的敵人。若要判斷敵人是否真的在視野內,需要配合遊戲音效或實際觀察。

Q5:能在多人模式中使用嗎?會被其他玩家發現嗎?

A:技術上可以,但強烈不建議。

原因如下:
  • 倫理問題: 在合作遊戲中使用作弊工具會嚴重破壞其他玩家的遊戲體驗
  • 穩定性問題: 工具僅在「主機模式」測試,作為客戶端加入他人房間時,部分功能可能導致同步錯誤或閃退
  • 可見性問題: 無限彈藥、不換彈匣、超高移動速度等異常行為,其他玩家一眼就能看出來
  • 檢舉風險: 被檢舉後可能導致 Steam 帳號受到限制


若真的需要在多人模式測試功能,請務必:
  • 只在私人房間與熟識的朋友一起遊玩
  • 事先告知所有玩家你正在使用修改工具
  • 僅開啟視覺輔助類功能(ESP、無後座力),不開啟影響遊戲數據的功能


Q6:為什麼防毒軟體一直刪除 DLL 檔案或封鎖注入器?

A:這是誤報現象,但也是正常的安全機制。原因分析:

  • 注入技術本身具有風險性: DLL 注入是許多病毒、木馬使用的技術,防毒軟體會將所有使用此技術的程式標記為可疑
  • 檔案簽章問題: 合法軟體通常有數位簽章,但修改工具不會花錢購買證書,導致被識別為「未知發行者」
  • 行為分析誤判: 注入器會讀取其他程序的記憶體,這個行為與間諜軟體相似


安全處理方式:
  • 將檔案上傳至 VirusTotal 確認(通常會有 5-10 個引擎誤報,但大廠如 Kaspersky、Bitdefender 若都顯示乾淨則相對安全)
  • 將檔案路徑加入防毒軟體的「排除清單」或「信任區域」
  • 使用 Windows Defender 的話,可以透過「Windows 安全性 → 病毒與威脅防護 → 管理設定 → 排除項目」新增


若仍然擔心安全性:
建議在虛擬機器(如 VMware、VirtualBox)中測試,或使用專門的「遊戲測試用」Windows 帳戶,與日常使用的帳戶隔離。

Q7:我的電腦配備較舊,開啟 ESP 後 FPS 掉很多怎麼辦?

A:ESP 功能需要持續讀取記憶體並繪製圖形,對效能確實有影響。優化建議:

  • 只開啟必要類別: 例如只顯示「任務目標」與「騾子」,關閉「敵人」和「玩家」
  • 降低遊戲畫質: ESP 的繪製與遊戲渲染是獨立的,降低遊戲畫質可以釋放更多資源給 ESP
  • 減少同時顯示的標記數量: 在選單中調整 ESP 的「最大顯示距離」,只顯示附近的目標
  • 關閉其他覆蓋層: Steam Overlay、Discord Overlay、GeForce Experience 等都會額外消耗資源


參考數據:在中階配備(GTX 1660、i5-9400F)上,關閉敵人 ESP 可以提升約 10-15 FPS。

Q8:「超級跳躍」功能開啟後,角色跳太高卡在天花板怎麼辦?

A:這是物理碰撞的 Bug。當角色以極高速度撞擊洞穴頂部時,遊戲的碰撞檢測可能失效,導致角色「嵌入」地形。

脫困方法:
  • 快速開啟/關閉「超級速度」功能,高速移動可能會讓角色彈出地形
  • 使用偵察兵的鉤爪(若你是偵察兵)嘗試鉤取遠處的牆壁
  • 呼叫補給艙,補給艙墜落時會推開附近的物體,包含卡住的角色
  • 最終手段:按 ESC → 放棄任務 → 重新開始


預防措施:
  • 將超級跳躍的倍率設定在 3x - 5x 之間,不要設定過高
  • 搭配「無摔落傷害」使用,但不要同時開啟「超級速度」(多重速度疊加會導致物理引擎崩潰)


Q9:我只想要「無限彈藥」功能,其他功能都不需要,可以只啟用單一功能嗎?

A:可以。DRG Internal 的選單設計允許你獨立開關每個功能。開啟選單(INSERT 鍵)後,你會看到每個功能都有獨立的勾選框(Checkbox),只勾選「Infinite Ammo」即可。

單一功能使用的優點:
  • 降低遊戲閃退風險(功能開越多,記憶體衝突機率越高)
  • 減少效能影響
  • 保持部分遊戲挑戰性(例如只解決彈藥問題,但仍需要應對敵人威脅)


Q10:工具會記錄我的使用數據或上傳資訊到伺服器嗎?

A:根據資料庫原文,這是一個「Internal」類型的工具,代表它完全在本地運行,沒有網路通訊功能。你可以透過以下方式驗證:

  • 使用防火牆軟體(如 GlassWire)監控 FSD-Win64-Shipping.exe 的網路連線
  • 在完全離線(拔掉網路線或關閉 Wi-Fi)的狀態下測試工具
  • 使用 Wireshark 等封包分析工具檢查是否有異常流量








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