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[電玩遊戲] 《DayZ》Dumper v7 偏移量提取器 1.30 Main 版本 下載 Steam 與 Xbox Game Pass 雙平臺支援、311 組偏移量自動整理、記憶體結構掃描工具

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1樓
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《DayZ》Dumper v7 快速閱讀精華



  • 全自動偏移量掃描:支援 DayZ 1.30 Main(1.30.164078.38)版本,自動整理 311 個關鍵記憶體結構偏移量。
  • 雙平臺完整支援:同時支援 Steam(LoadLibraryA 方式)與 Xbox Game Pass(檔案複製方式),無需核心驅動程式。
  • 開發者級工具:專為外掛開發者、記憶體編輯研究者設計,提供 World、Entity、Player、Animation 等完整結構偏移量。
  • 安全防護機制:採用簽名模式掃描(Signature Scanning),非猜測數值,確保偏移量準確性;失敗時標記為 FAILED 而非回傳錯誤值。




前言介紹



DayZ Dumper v7 是由 Cr0mb 開發的專業級記憶體結構分析工具,專為 DayZ 1.30 Main 版本(版本號 1.30.164078.38)設計。這款工具能夠自動掃描並提取遊戲程式碼中的 311 個關鍵偏移量(Offsets),涵蓋 World、Entity、Player、Animation、Weapon 等核心遊戲結構。

與傳統的手動查找方式不同,DayZ Dumper 採用先進的簽名模式掃描(Signature Scanning)技術,能夠在遊戲更新後自動識別新的記憶體位址,大幅節省外掛開發者與逆向工程研究者的時間。工具同時支援 Steam 與 Xbox Game Pass 雙平臺,無論是透過 LoadLibraryA 快速路徑(Steam)或是檔案複製方式(Xbox),都能穩定運作。

重要提醒



  • 學術研究用途:本工具僅供遊戲記憶體結構學術研究與外掛開發技術學習使用,不得用於公開伺服器作弊或破壞遊戲平衡。
  • 版本相容性:使用前請務必確認您的 DayZ 遊戲版本為 1.30 Main(1.30.164078.38)。其他版本(如 1.29 或 Experimental)可能無法正常運作或產生錯誤偏移量。
  • 管理員權限需求:執行 DayZ Dumper 需要系統管理員權限(Administrator Privileges)。Xbox Game Pass 版本因需要從受保護路徑複製遊戲執行檔,特別需要管理員權限。
  • 風險聲明:使用任何第三方工具修改或讀取遊戲記憶體均可能違反遊戲服務條款,導致帳號永久停權。建議僅在離線模式或私人伺服器中測試。
  • 安全機制:本工具採用「簽名模式掃描」技術,若某個偏移量無法找到對應模式,會明確標記為 FAILED,絕不猜測或回傳錯誤數值,確保開發者取得的是準確資料。


功能特色



特色項目詳細說明
版本支援專為 DayZ 1.30 Main(1.30.164078.38)優化,完整支援最新遊戲版本
雙平臺相容同時支援 Steam(LoadLibraryA 快速路徑)與 Xbox Game Pass(檔案複製方式),無需核心驅動
完整偏移量覆蓋自動整理 311 個關鍵偏移量,涵蓋 World、Entity、Player、Animation、Weapon、Network 等核心結構
簽名模式掃描採用先進的 Signature Scanning 技術,自動識別記憶體模式,確保偏移量準確性
詳細日誌輸出所有掃描結果同時輸出至控制檯與 dump.log 檔案,方便後續分析與除錯
離線分析支援支援 --save-pe 參數儲存重建的 PE 檔案,供 Ghidra 或 IDA 等工具離線分析


使用教學



基本執行流程



  • 首先確保您的 DayZ 遊戲已經啟動(Steam 或 Xbox Game Pass 版本皆可)。
  • 下載 DayZ Dumper v7 並解壓縮到任意資料夾。
  • 以系統管理員身分執行 Updater.exe(右鍵點選「以系統管理員身分執行」)。
  • 工具會自動偵測您的遊戲平臺(Steam 會使用 LoadLibraryA 方式,Xbox 會使用檔案複製方式)。
  • 等待掃描完成,您會在控制檯看到所有整理成功的偏移量,同時結果會儲存到同目錄下的 dump.log 檔案。


指令參數說明



指令參數功能說明
Updater.exe自動偵測平臺(預設模式),自動判斷 Steam 或 Xbox Game Pass
Updater.exe --steam強制使用 Steam 路徑(LoadLibraryA 方式)
Updater.exe --xbox強制使用 Xbox Game Pass 路徑(檔案複製方式)
Updater.exe --save-pe out.exe儲存重建的 PE 檔案以供離線分析(Ghidra/IDA)
Updater.exe patd\to\DayZ_x64.exe離線分析指定的 DayZ_x64.exe 檔案(無需遊戲執行中)


技術規格



DayZ Dumper v7 針對 DayZ 1.30 Main 版本(1.30.164078.38)完整整理了 311 個關鍵偏移量。以下為主要結構類別與代表性偏移量:

World 結構(世界實體)


  • World::Camera -> 0x1B0(攝影機基準位址)
  • World:ocalPlayer -> 0x29B0(本地玩家弱指標)
  • World::NearEntList -> 0xF70(近距離實體列表)
  • World::FarEntList -> 0x10B8(遠距離實體列表)
  • World::ItemList -> 0x2218(物品列表)
  • World::BulletList -> 0xE20(子彈列表)


Entity 結構(實體物件)


  • Entity::Type -> 0x130(實體類型)
  • Entity::VisualState -> 0x158(視覺狀態)
  • Entity::Inventory -> 0x5D8(庫存容器)
  • Entity::NetworkId -> 0x664(網路識別碼)
  • Entity::IsDead -> 0x156(死亡狀態位元)


Player 與 Animation 結構


  • Player::Skeleton -> 0xB98(玩家骨骼結構)
  • Player:amageManager -> 0x700(傷害管理器)
  • DayZInfected::Skeleton -> 0x620(感染者骨骼)
  • Animation::AnimClass2 -> 0x188(動畫類別)
  • Animation::MatrixArray -> 0x38(矩陣陣列)
  • Animation::MatrixB -> 0x54(矩陣 B 偏移)


版本更新



v7(2026-10-16)- 目前版本


  • DayZ 1.30 Main 正式支援:完整支援 1.30.164078.38 版本,311 個簽名模式全部整理成功。
  • 移除 1.29 支援:v7 專注於 1.30 Main 版本,不再向下相容 1.29。
  • Modbase 全域變數更新:World=0x18238F8、NetworkManager=0x4A7D1F0。
  • World 結構更新:SlowEntList=0x21D8、BulletList=0xE20、LocalPlayer 弱指標維持於 0x29B0。
  • HumanType 更新:CleanName 更新至 0x4C0(實驗版為 0x518)。
  • 動畫偏移量優化:MatrixB 調整為 0x54(實驗版為 0x24)。
  • 骨骼表格驗證:Player/Zombie 骨骼索引針對 1.30 Main 骨架完成驗證。
  • 動態模式整理:HumanType::CleanName 模式改為萬用字元,支援未來版本自動整理。


v6(2026-10-09)


  • 支援 DayZ 1.30 Experimental(Bible #8710)。
  • 309/310 偏移量成功整理。
  • 移除核心驅動程式,改用 Xbox Games 檔案複製方式(僅需管理員權限)。
  • 重大 1.30 偏移量更新:World、Entity、Player/Infected、Animation、Camera、Inventory 等結構全面更新。
  • 新增 37 個 1.30 專屬函數 RVA 模式。
  • 驗證 Modbase 全域變數:World=0x18228B8、NetworkManager=0x4A7C1B0。


v5(2026-09-17)


  • 100% 整理 DayZ 1.29 "Road to Badlands"(305/305 偏移量)。
  • 新增 Ghidra 無頭分析模式。
  • 修復 Animation::MatrixArray(0xBE8)、AnimationComp(0x118)、MatrixB(0x54)簽名。
  • Camera:rojectionD1(0xD0)簽名更新。
  • 萬用字元 RIP 相對位移,支援未來版本相容性。


檔案下載點



本工具僅供學術研究與遊戲修改技術學習使用,使用前請詳閱上述重要提醒與風險聲明。



所有站內附件皆會附上安全掃描報告
請會員查看純淨度百分比後判斷使用



相關檔案須知:
取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容
避免不必要錯誤與誤會發生。
也可多參考文章討論樓層內容
了解附件檔案相關討論資訊。





常見問題Q&A



Q:使用 DayZ Dumper 會被 BattlEye 反作弊系統偵測到嗎?

雖然 DayZ Dumper 本身僅讀取遊戲記憶體結構而不進行任何修改,但任何第三方工具都存在被反作弊系統偵測的風險。BattlEye 對於記憶體掃描行為有嚴格的監控機制,強烈建議僅在離線模式或私人伺服器中進行測試,切勿在官方公開伺服器中使用。

Q:為什麼 Xbox Game Pass 版本需要系統管理員權限才能執行?

Xbox Game Pass 版本的 DayZ 遊戲檔案受到 Windows 系統的保護機制(clipsp-encrypted PE)保護,Dumper 無法直接讀取。因此工具需要以管理員權限執行,將 DayZ_x64.exe 從受保護的 Xbox Games 路徑複製到臨時位置,然後對複製的檔案進行掃描。這個過程不會修改原始遊戲檔案,掃描完成後會恢復原始狀態。

Q:掃描結果中顯示 "FAILED" 是什麼意思?這表示工具壞了嗎?

"FAILED" 表示該特定偏移量的簽名模式(Signature Pattern)在目前遊戲版本中無法找到匹配。這通常發生在遊戲更新後,某些結構的記憶體佈局發生變更,導致舊的模式無法匹配。這不是工具故障,而是設計上的安全機制——DayZ Dumper 堅持「寧可回報失敗,也不猜測數值」的原則,避免提供錯誤的偏移量導致外掛程式崩潰或產生不可預期的行為。

Q:我可以使用這個工具直接修改遊戲中的數值(如無限彈藥或透視)嗎?

DayZ Dumper 本身是唯讀工具,僅用於提取偏移量資訊,不具備任何修改遊戲記憶體的功能。它提供的是「地圖」(偏移量),而不是「武器」(修改功能)。如果您需要修改遊戲數值,必須額外使用 Cheat Engine 或其他記憶體編輯工具,並自行承擔相應的風險。請注意,單純讀取記憶體結構與寫入修改記憶體在反作弊系統中的偵測風險等級完全不同。

Q:為什麼 v7 版本移除了對 DayZ 1.29 的支援?

DayZ 1.30 版本引入了重大的記憶體結構變更(Major Struct Changes),包括 World、Entity、Player、Animation 等核心類別的偏移量都與 1.29 版本完全不同。為了確保工具的準確性與維護效率,v7 決定專注於支援最新的 1.30 Main 版本,移除對舊版 1.29 的支援。如果您仍需要使用 DayZ 1.29,可以下載使用 v6 或 v5 版本,那些版本專為 1.29 "Road to Badlands" 優化。





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